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《穿越火線X》單人戰(zhàn)役任務參考了合金裝備 角色塑造更非同凡響

外媒USgamer在Xbox游戲展觀看了一段《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役任務。視頻中主角在戰(zhàn)友的協助下穿越一所醫(yī)院逃出生天,結尾還上演了一次追車大戲。這樣的場面是這類游戲的標配內容,在隨后的采訪中他們問了如何體現Remedy自己的特色。

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執(zhí)行制作人Tuuka Taipalvesi表示,他希望能在游戲內容上打下Remedy的“水印”,并將其展現給玩家們。實際上,Remedy的作品不僅以詭異的氛圍和精彩的敘事而聞名于世,開發(fā)者們還從一些奇怪的地方汲取靈感,來改變他們的敘事方式。

通訊總監(jiān)Thomas Puha說:“很顯然我們做的是款第一人稱射擊游戲,但我們也會參考更多的游戲作品,例如《合金裝備》、甚至是《生化危機》,這都是為了讓我們塑造的角色能夠更加非同凡響,要有那味兒。”

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當然,Remedy也在和另一家公司(Smilegate)協力制作戰(zhàn)役綱要?!洞┰交鹁€》是一個長期運營的戰(zhàn)術射擊游戲系列,其背后也有著長期的開發(fā)歷程和大量的故事背景。Remedy的開發(fā)者對Smilegate多年積累的信息進行了研究和發(fā)掘,Taipalvesi將這一過程比作“考古”;最終他們會列出一個可以規(guī)劃和合作的時間線。

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《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役描繪了兩大敵對勢力的激烈沖突,而劇情也正圍繞兩大組織中個性鮮明的角色們展開。打個比方來說,它就是《特種部隊》(G.I.Joe)——在這部電影中,兩個組織在全球各地的戰(zhàn)爭中相互沖突,電影最大的特點是特點突出的角色們:有刻薄的家伙,有傲慢的角色,還有一個邪惡的反派將軍。在《穿越火線X》的演示中,一個角色嘲笑他們開救護車來逃跑的決定,追擊者使用的可是軍用悍馬。然后另一位角色插話說,他們之所以選擇這輛車,是因為“我喜歡車上的燈”。

然而,正如Puha所說,他希望玩家仍然能夠看出那些出現在戰(zhàn)役中的“Remedy的印記”。不過USGamer的編輯表示:目前的印象來看,《穿越火線X》更像是“現代戰(zhàn)爭”,只不過多了更多夸張的動作場景以及一些幽默感。這位編輯表示,他希望《穿越火線X》這樣一款夾雜了卡通動作劇風格的新作,或許能為這類游戲多年來就固定的套路吹進一股新風。這也是他所感興趣的地方。

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標簽: 穿越火線X 單人戰(zhàn)役任務

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