二次元作品的盈利模式 奧特曼IP聯(lián)動了手游造型讓人笑出聲
朋友們了解二次元作品的盈利模式么?
就我了解,在特攝和動漫作品這塊,主要的盈利方式還是比較豐富的,比如大家熟悉的奧特曼,官方除了賣正片的版權(quán)給各大平臺,還可以在作品熱播之后賣周邊產(chǎn)品玩具一類的。
不過,這些都是辛苦錢,相比之下,做游戲啥的賺錢容易多了,一款游戲如果做出頭了,那賺的錢的杠杠的,不過,雖然游戲做成功了賺錢,但是想要正兒八經(jīng)做出來一款游戲卻是不容易的,雖然每年市面上都有很多爆款游戲,但是默默無聞死掉得更多,相比之下,和已經(jīng)成熟的游戲做聯(lián)動也算一種不錯的盈利方式,畢竟游戲運(yùn)營方一般都不差錢,兩邊聯(lián)動給得也蠻多的。
之前,奧特曼就和某款游戲進(jìn)行了聯(lián)動,哎,要說這掙錢也是不容易呢,這造型,說實(shí)話真的笑到我了,特別是上面這個貝利亞奧特曼,啊哈哈哈哈,這下貝利亞可真是又當(dāng)?shù)之?dāng)媽呀,不知道捷德奧特曼看到了這個模樣之后作何感想啊。
這波奧特曼聯(lián)動的游戲是《天諭》,官方說呢這是一款“東方幻想MMORPG”,不過無論咋幻想,感覺和奧特曼畫風(fēng)都不太搭的樣子,啊哈哈,不知道在看文章的朋友們有沒有玩過這款游戲,感覺作品里諸位角色還是挺美的,不過和奧特曼聯(lián)動也是不知道哪位人才想出來的創(chuàng)意,這兩個畫風(fēng)結(jié)合在一起,感覺真的還有點(diǎn)扯。
如果是兩個元素單獨(dú)分開,奧特曼是奧特曼,游戲中的角色是游戲中的角色,那我覺得看起來還挺好看挺帥氣的,但是這結(jié)合在一起感覺看著就有點(diǎn)怪怪的,一方面是角色比例原因我感覺看著稍微有點(diǎn)“大頭娃娃”的感覺,另一方面感覺有點(diǎn)違和,如果分開來看的話,可能倒是都比較不錯的。
目前除了官方這一波的面具聯(lián)動之外,不曉得還有沒有別的啥合作,一般來說呢,這樣的聯(lián)動有兩個目的,一方面是為了回饋游戲里的用戶們,引進(jìn)一些個知名IP來和游戲聯(lián)動,另一方面呢也是吸引這個IP的粉絲們來玩這款游戲。
不過,不知道諸位奧特曼粉絲以及游戲玩家們,看了這個聯(lián)動之后感想如何?我反正覺得喜劇效果還是挺高的,當(dāng)個樂子看個玩笑我覺得還可以,但是真要去玩的話倒是興趣不大了
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