您的位置:首頁 > 資訊 >

微軟 Xbox 公布 2023 財(cái)年業(yè)績,Xbox Game Pass 累計(jì)游戲時間增長 25%


(相關(guān)資料圖)

IT之家 7 月 27 日消息,微軟 Xbox 部門公布了 2023 財(cái)年財(cái)報(bào),累計(jì)收入 154.77 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 1106.61 億元人民幣),在該部門營收歷史中位列第二。

而有趣的一點(diǎn)是,由于第一方和第三方游戲的疲軟,微軟在第四財(cái)季(今年第 2 季度)的收入并未達(dá)到微軟預(yù)期。

Xbox Game Pass 的游戲時間比去年增長了近 25%,月度活躍用戶數(shù)量也創(chuàng)下了歷史新高,但微軟和此前一樣,并未公布 Game Pass 業(yè)務(wù)的營收和訂閱用戶規(guī)模。

IT之家援引 tweaktown 報(bào)道,Xbox Game Pass 的訂閱用戶數(shù)量超過 2500 萬。

Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 證實(shí),該公司的第一方游戲在所有設(shè)備上的月活躍用戶超過 1.5 億,這包括《我的世界》等游戲在 Switch、索尼 PlayStation 等平臺上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

最新的財(cái)報(bào)顯示,Xbox 游戲機(jī)的銷售額在本季度同比下降了 13%,環(huán)比下降了 30%,微軟表示主要原因是供應(yīng)問題。Xbox 內(nèi)容和服務(wù)營收同比增長 5%,游戲業(yè)務(wù)整體營收 3600 萬美元,同比增長 1%。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

標(biāo)簽:

相關(guān)閱讀