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詹姆斯·卡梅隆《阿凡達》續(xù)集 重新點燃觀眾對3D放映的期待

迪士尼正在試圖將觀眾的關(guān)注轉(zhuǎn)向詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》續(xù)集,以重新點燃觀眾已經(jīng)厭倦了的3D放映:“預熱3D必須經(jīng)過深思熟慮和謹慎地完成。”

眾人期待已久的詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》預告片在《奇異博士2》放映之前播出,讓北美近10%的電影觀眾選擇多支付20%到30%的費用購買3D電影票,這對于在新冠疫情之前就基本被行業(yè)放棄的格式來說是聞所未聞的回歸。

沒有一部電影比2009年的《阿凡達》更能體現(xiàn)3D的前景,該電影收獲了28億美元的全球票房收入,現(xiàn)在依然是有史以來票房最高的電影。但在隨后的幾年里,更高票房回報的誘惑使3D列車在離開站臺時脫軌。現(xiàn)在,迪士尼和20世紀影業(yè)(以及他們的競爭對手)希望《阿凡達2:水之道》能夠重振這種放映格式,使其成為一個關(guān)鍵的差異化因素。“在人們習慣于在家觀看內(nèi)容產(chǎn)品的時代,任何鼓勵他們?nèi)ビ霸旱氖虑槎急仨殞ξ覀兒驼麄€行業(yè)產(chǎn)生積極影響。”迪士尼全球電影發(fā)行主管托尼·錢伯斯(Tony Chambers)表示,“一切都與觀影體驗有關(guān)。如果做得好,人們會一次又一次地來到影院。不僅僅是為了看3D版本的《阿凡達2》,而是為了更好的影院體驗而觀看。”

但電影觀眾將不得不接受再教育。“我們相信3D技術(shù)在我們的電影敘事中創(chuàng)造了更加身臨其境的體驗。我們不會把3D當作一個從窗戶出來的世界。我們把它當作通向世界的一扇窗戶,”卡梅隆在新西蘭Lightstorm娛樂公司的制片合伙人喬恩·蘭道(Jon Landau)在談到《阿凡達2》時說,“我們正在為人們提供他們在其他任何地方都無法獲得的體驗。我們需要放映業(yè)對此給予支持,并了解我們正在與不同于人們家庭娛樂的不同技術(shù)競爭。”

最新的3D浪潮是通過從膠片到數(shù)字投影系統(tǒng)的過渡實現(xiàn)的。從2005年迪士尼的《四眼天雞》(Chicken Little)開始,有一些早期的數(shù)字3D版本的影片在有限的可以放映該格式的影廳放映。在杰弗里·卡岑伯格(Jeffrey Katzenberg)的帶領(lǐng)下,夢工場動畫從2009年的《大戰(zhàn)外星人》(Monsters vs. Aliens)開始3D化處理。

對于很多觀眾來說,第一次戴上3D眼鏡就是看《阿凡達》。這部電影的3D票房份額達到了驚人的70%以上,幫助3D票房在2010年達到創(chuàng)紀錄的18.5億美元。但隨后出現(xiàn)了一系列影片,例如2010年的《諸神之戰(zhàn)》(Clash of the Titans),因為倉促的3D轉(zhuǎn)換,被廣泛認為是一種糟糕的體驗,使電影觀眾對這種格式感到不滿。

“我認為發(fā)生的事情是有些人迷路了,有一段時間人們覺得將某些影片轉(zhuǎn)換為3D格式可以使它成為一部更好的電影;3D不會改變電影,3D會放大電影的優(yōu)劣,”蘭道說,“我認為人們將其作為攝制完成后的考慮,而不是(使用)3D作為一種創(chuàng)意元素——與燈光沒有什么不同,與對焦沒有什么不同,與攝像機的移動沒有什么不同——電影制片人需要有如何使用它來增強影片敘事的敏感性。”

一位頂級電影公司的高管補充道,“好萊塢像往常一樣變得貪婪。”

到2017年,3D美國票房比2010年下降了55%,許多電影的3D票房收入僅占其總票房收入的17%。經(jīng)濟低迷促使IMAX公司(3D的長期支持者)宣布將放棄如此多的3D版本。該公司是明智的。到2019年,3D票房收入比2010年下降了70%以上。

“預熱3D必須經(jīng)過深思熟慮和謹慎地完成,”IMAX娛樂公司的總裁梅根·科利根(Megan Colligan)說,“吸取了那么多的教訓。大家不會看到每部電影都轉(zhuǎn)換成3D格式了。我們真的在與電影公司和放映商合作,想辦法讓人們再次習慣它。詹姆斯·卡梅隆了解媒體——3D 在服務于故事時創(chuàng)造了更豐富、更深入的體驗。創(chuàng)意就是一切。”

這也有助于消費者愿意為IMAX等高級2D格式支付高額附加費。在整個疫情期間,對這些格式的放映需求有所增加,其中包括《奇異博士2》首映周末票房的36% 。

就其本身而言,迪士尼正在提供高關(guān)注影片的3D版本,包括《阿凡達2》,和今年夏天上映的皮克斯的《光年正傳》(Lightyear)。環(huán)球影業(yè)署期的《侏羅紀世界3》將獲得重大的3D推動。

這種格式在世界某些地方仍然非常受歡迎:巴西《奇異博士2》45%的首映周末票房來自3D銀幕。在德國,這一比例為50%。

一位消息人士稱,如果3D復興要奏效,每個好萊塢制片公司都需要盡自己的一份力量。最初的《阿凡達》問世時,該片通過創(chuàng)建不同版本(包括不同光照水平、縱橫比和針對不同3D放映系統(tǒng)的版本)重寫了有關(guān)放映質(zhì)量的標準,目標是確保每個影院都能展示出最好的視覺效果。對于《阿凡達2》,該團隊再次制定了雄心勃勃的計劃,為不同的影院放映系統(tǒng)制作多個版本。

標簽: 阿凡達2水之道 杰克和妮特麗 阿凡達3D技術(shù) RDA采礦作業(yè) 阿凡達續(xù)集

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