“無(wú)縫鏈接”的動(dòng)畫(huà)《我是大神仙》人設(shè)風(fēng)格從“Q萌”轉(zhuǎn)變成熟寫(xiě)實(shí)
讓那些受到市場(chǎng)歡迎的動(dòng)畫(huà)作品,在內(nèi)容品質(zhì)和更新速度方面不斷獲得提升,已經(jīng)成為當(dāng)下國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)在IP打造過(guò)程中的“標(biāo)配”。不過(guò),在將新一季動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容質(zhì)量進(jìn)行大幅提升的同時(shí),還能進(jìn)一步做到兩季動(dòng)畫(huà)之間“無(wú)縫鏈接”式地播出,在業(yè)內(nèi)卻依然是一件極其少見(jiàn)的事。這對(duì)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)和產(chǎn)能,以及動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)策略,都有著極大的關(guān)聯(lián)。
近期正在熱播的《我是大神仙》,就是達(dá)成了“無(wú)縫鏈接”的動(dòng)畫(huà)作品。在2月18日迎來(lái)第一季最后1集后,這部由企鵝影視、騰訊動(dòng)漫、創(chuàng)夢(mèng)文娛聯(lián)合出品,播放量已經(jīng)突破4億的3D動(dòng)畫(huà),又將在下周同一時(shí)間(即2月25日)更新第二季。
從動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)的角度來(lái)說(shuō),在產(chǎn)能允許的前提下,將兩季動(dòng)畫(huà)連續(xù)播出,是最能滿足觀眾需求的理想播出模式,能夠有效提升IP的人氣與產(chǎn)業(yè)價(jià)值。
然而令人疑惑的問(wèn)題在于,即將播出的《我是大神仙》第二季,卻又大刀闊斧地將動(dòng)畫(huà)人設(shè)從原本的“Q萌”,轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼮槌墒鞂?xiě)實(shí)的風(fēng)格。
要知道,對(duì)于一部3D動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),人物建模占據(jù)了項(xiàng)目初期投入時(shí)相當(dāng)大的一部分成本,只有重復(fù)利用或者進(jìn)行適當(dāng)微調(diào),才能做到有效的成本控制。再加上《我是大神仙》第二季采用的是“無(wú)縫鏈接”播出模式,想要讓已經(jīng)“入坑”的觀眾們僅隔一周就要面對(duì)新的角色形象,也是在無(wú)形之中提高了觀眾的認(rèn)知成本。
于是,自從《我是大神仙》宣布即將在第二季調(diào)整人設(shè)后,很多觀眾以及從業(yè)者都對(duì)此提出了這樣的疑問(wèn):“無(wú)縫連接”本是好事,但為什么這部動(dòng)畫(huà)非要改人設(shè)?
動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)定,歸根結(jié)底還是為故事服務(wù)
甭管是小說(shuō)、漫畫(huà)也好,還是真人影視劇、動(dòng)畫(huà)也罷,人設(shè)永遠(yuǎn)是文創(chuàng)作品講好故事,并形成相應(yīng)“世界觀”的重要基礎(chǔ)。而對(duì)于廣大的普通觀眾來(lái)說(shuō),當(dāng)他們提及某一部文創(chuàng)作品時(shí),腦海中首先想到的,往往也都會(huì)是創(chuàng)作者所塑造出的獨(dú)特角色形象。人設(shè)對(duì)于一部文創(chuàng)作品的重要性,顯然不言而喻。為了讓角色能夠盡可能地給觀眾留下深刻印象,不同種類的文創(chuàng)作品都有各自的辦法。其中在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,夸張的發(fā)型、顏色、著裝風(fēng)格等元素,都能有效增強(qiáng)角色的辨識(shí)度。
以《我是大神仙》動(dòng)畫(huà)第一季為例。
動(dòng)畫(huà)中,以時(shí)江為首的主角團(tuán),可謂是“貧窮少年一路成功逆襲”的典型代表。例如隨著時(shí)江從廢印村爬上懸崖一同參加仙考的張二七、王鐵蛋,在人設(shè)上就看起來(lái)比較老實(shí),身上還穿著打著補(bǔ)丁的衣服;至于說(shuō)同樣是廢印村出身,但性格卻特別倔強(qiáng)的肖重三,則擁有著一頭與其他同鄉(xiāng)截然不同的銀色長(zhǎng)發(fā),凸顯了自己與眾不同的人設(shè)定位;至于說(shuō)在后來(lái)陸續(xù)加入主角團(tuán)的泰岳門大小姐蘇月兒、煉藥世家出身的高從安、能夠操縱靈蟲(chóng)的包新知,更是在發(fā)色、著裝等方面都有著各自的特色,都隨著故事的不斷推進(jìn)給觀眾們留下了深刻的印象。
當(dāng)然,讓觀眾有效區(qū)分角色、體現(xiàn)角色性格和背景只是一方面。成功的人設(shè),甚至還可以將這位角色身上所發(fā)生的故事埋下伏筆。
《我是大神仙》的主角時(shí)江,是一位滿頭白發(fā)的少年形象。實(shí)際上,他在人界和剛剛踏入仙界的時(shí)候還是一頭黑發(fā),直到仙考結(jié)束后才變?yōu)榱税装l(fā)。之所以會(huì)有這樣的形象變化設(shè)定,主要還是在于寄宿著仙界最強(qiáng)劍修廣陵君,需要不斷消耗壽元溫養(yǎng)神魂,導(dǎo)致整個(gè)人快速衰老——“白發(fā)”即是他的人設(shè)標(biāo)志,同時(shí)也是推動(dòng)整個(gè)故事向前發(fā)展的核心線索。
? 我們可以清楚地看到,一部動(dòng)畫(huà)作品的人設(shè),往往都與作品故事的發(fā)展脈絡(luò)強(qiáng)關(guān)聯(lián),必須進(jìn)行相應(yīng)的匹配。
在《我是大神仙》第一季中,無(wú)論是時(shí)江從眾多新人里脫穎而出拿下仙考第一名,還是主角團(tuán)通過(guò)靈蝦進(jìn)行包裝為泰岳門重奪仙藥經(jīng)營(yíng)權(quán),這兩個(gè)主要事件雖然反轉(zhuǎn)眾多,但總體而言還是比較常見(jiàn)的游戲大佬穿越,然后在仙界“開(kāi)掛”的故事。這樣的內(nèi)容配上比較輕松活潑的人設(shè),其實(shí)并沒(méi)有什么問(wèn)題。
然而倘若我們看過(guò)原作漫畫(huà),就不難發(fā)現(xiàn)從《我是大神仙》第二季的故事節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,這部作品則開(kāi)始通過(guò)仙界與魔界、宗門與散修、時(shí)江和廣陵君之間,因理念不同時(shí)而互相幫助、時(shí)而互相利用的沖突,進(jìn)行有關(guān)人性的深層討論。這種更為深刻的故事內(nèi)容,沿用第一季輕松活潑的“Q萌”人設(shè),顯然不妥。相比起來(lái),《我是大神仙》從第二季開(kāi)始更換的成熟寫(xiě)實(shí)風(fēng)人設(shè),其實(shí)更符合故事的整體走向和角色的成長(zhǎng)。
這也應(yīng)了業(yè)界常說(shuō)的那句老話:動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)定,歸根結(jié)底還是為故事服務(wù)。
以IP實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展為目標(biāo)的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容創(chuàng)作
其實(shí)在《我是大神仙》第一季還沒(méi)播出時(shí),該動(dòng)畫(huà)就已經(jīng)將更換人設(shè)提上了日程。從動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的運(yùn)作角度上看,我們針對(duì)人設(shè)、動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)力等方面所進(jìn)行的一系列調(diào)整變化,本質(zhì)上其實(shí)是一個(gè)“值不值”的問(wèn)題。畢竟,投入大量人力物力去更換只用了16集的人設(shè)與建模,雖然能夠讓動(dòng)畫(huà)內(nèi)容變得更貼近故事劇情的走向,但也會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)制作的成本越來(lái)越高。而商業(yè)動(dòng)畫(huà)往往更傾向于追求更高的投入產(chǎn)出比,能夠作出這樣的決定,必然經(jīng)過(guò)了幕后動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)的深思熟慮。
按照IP的來(lái)源分類,改編自盛世卡漫原作漫畫(huà)的《我是大神仙》,是一部以漫畫(huà)為源頭的IP。
雖然在各大視頻平臺(tái)的扶持和引導(dǎo)下,如今的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)無(wú)論是數(shù)量還是質(zhì)量都有了大幅度的提高,但如果我們仔細(xì)觀察這些作品的IP來(lái)源時(shí)就不難發(fā)現(xiàn),改編自原創(chuàng)漫畫(huà)的動(dòng)畫(huà)作品,卻依然很少。對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言,這樣的行業(yè)現(xiàn)狀并不能算得上是“健康”。優(yōu)秀的漫畫(huà)作品遲遲得不到必要的衍生開(kāi)發(fā),必定會(huì)導(dǎo)致中國(guó)整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)所產(chǎn)生的發(fā)展紅利很難回溯到漫畫(huà)領(lǐng)域,進(jìn)而引發(fā)漫畫(huà)行業(yè)的發(fā)展受阻。
所以對(duì)于騰訊動(dòng)漫這類著力于動(dòng)漫的內(nèi)容平臺(tái)來(lái)說(shuō),讓有潛力的漫畫(huà)作品獲得更好的成長(zhǎng),既符合其平臺(tái)的發(fā)展需要,也有利于整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的完善與打造。
而具體到《我是大神仙》身上,其內(nèi)容方面所展現(xiàn)出來(lái)的種種特質(zhì),都表明這是一部值得進(jìn)行長(zhǎng)期培養(yǎng)的漫畫(huà)IP。
在內(nèi)容層面,以“穿越修仙”為主要故事架構(gòu),不僅讓《我是大神仙》具備了大眾化的潛力,同時(shí)其故事后期展開(kāi)的種種深度內(nèi)容,也特別容易與其它同類題材動(dòng)畫(huà)形成差異,為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)貢獻(xiàn)出又一部佳作;而整個(gè)故事與游戲文化元素的巨大交集,也讓該IP特別容易實(shí)現(xiàn)各類衍生,尤其是游戲化的開(kāi)發(fā),從而釋放優(yōu)質(zhì)漫畫(huà)IP所蘊(yùn)藏的商業(yè)價(jià)值。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,如何把《我是大神仙》做好、做精,讓其成為漫改3D動(dòng)畫(huà)的標(biāo)桿之作,是其出品方必須認(rèn)真考慮的事。
雖然這樣的做法會(huì)大大提升動(dòng)畫(huà)的制作成本,但對(duì)于整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)而言,讓每一部有潛力的漫畫(huà)IP,在動(dòng)畫(huà)化的過(guò)程中將內(nèi)容做到極致,卻是非常值得的投入。在經(jīng)過(guò)人設(shè)更換,并在特效、場(chǎng)景、打斗等各個(gè)方面進(jìn)行顯著的提升后,《我是大神仙》會(huì)呈現(xiàn)如怎樣的內(nèi)容質(zhì)量和口碑反饋,顯然值得整個(gè)行業(yè)的關(guān)注與期待。????
標(biāo)簽: 人設(shè)風(fēng)格 我是大神仙