極狐:蔑視人性和童話結(jié)局的矛盾
【資料圖】
先說(shuō)評(píng)分:【5.9/10】針對(duì)目前大多數(shù)出于迎合粉絲或其他原因,認(rèn)為本作平穩(wěn)落地的言論,我的評(píng)價(jià)是要么迫于無(wú)奈,要么就是對(duì)整部作品毫無(wú)理解。整部作品最大的問(wèn)題是,童話故事般的結(jié)局和蔑視人性的內(nèi)核之間的矛盾。
首先,作為一部圍繞DGP展開(kāi)的作品,極狐整部作品最大的問(wèn)題,也是雷點(diǎn)的核心實(shí)際上并不是后期人設(shè)崩壞,或者節(jié)奏稀爛,實(shí)際上最大的雷點(diǎn)一直貫穿始終:對(duì)普通人生命的蔑視。從一開(kāi)始,整部作品就極少討論拯救人類的戲碼,狐貍贏游戲的目的一直不是為了拯救人類,而是為了找尋母親消失的真相,其他配角就更不用提了,除了景和真的在為了拯救世界而努力,其他角色都是出于一個(gè)自私的,格局極小的目的而以命相搏,這就導(dǎo)致整部作品第一個(gè)雷點(diǎn)的出現(xiàn):主角團(tuán)缺乏對(duì)生命和人性的思考。人死了無(wú)所謂,贏下游戲就可以讓他們重生,不能妄圖拯救所有人,否則就會(huì)和景和一樣淪為小丑,這就導(dǎo)致一部明明可以寫(xiě)的有深度、有內(nèi)涵的作品淪為了幾個(gè)人過(guò)家家,這是整部作品第一個(gè)也是最大的雷點(diǎn)。
其次,作為一個(gè)重點(diǎn)描寫(xiě)主角的作品,極狐的劇情核心問(wèn)題不是前后割裂感強(qiáng),也不是人設(shè)崩壞,而是缺乏對(duì)角色,甚至于對(duì)主角的塑造。試問(wèn)每個(gè)看過(guò)結(jié)局的觀眾,是否都感覺(jué)最后也沒(méi)理解主角改變的契機(jī),以及成神的動(dòng)機(jī)?這就回到上一個(gè)問(wèn)題里提到的,主角團(tuán)格局極小,且自始自終幾乎毫無(wú)成長(zhǎng)可言,第一集的貓拉到最后一集也能和自己的父母和解,第一集的景和拉到最后一集也會(huì)寫(xiě)下世界和平的愿望,只有牛雖然成長(zhǎng)線混亂不堪,但至少最后相比起初登場(chǎng)有些許成長(zhǎng)了,而犧牲這些角色成長(zhǎng)篇幅換來(lái)的主角成長(zhǎng)線卻顯得異常單薄,主角前中期的目的一直是找尋真相,而為此花費(fèi)了兩千年的時(shí)間,人設(shè)卻顯得非常扁平,可以說(shuō)毫無(wú)親切感,同樣是度過(guò)千年時(shí)光的人,紅凱帶給人的安全感和親切感,在狐貍身上蕩然無(wú)存,和主角團(tuán)其他人的交流也是極富距離感,這就導(dǎo)致最終狐貍為了大家的幸福甘愿成神時(shí),我作為觀眾心情毫無(wú)波動(dòng),絲毫沒(méi)有因?yàn)榉謩e而產(chǎn)生的留戀,甚至無(wú)法理解他這樣做的動(dòng)機(jī)。
最后,也是整部劇潛藏的一個(gè)雷點(diǎn),就是最后DGP的重啟。誠(chéng)然,作為一部圍繞它展開(kāi)的作品,從一而終是一個(gè)很好的敘事路線,但基恩的做法無(wú)疑是開(kāi)啟了潘多拉魔盒,因?yàn)樗豢赡苡肋h(yuǎn)運(yùn)營(yíng)下去,而人的欲望是無(wú)窮無(wú)盡的。而重啟DGP的行為,也進(jìn)一步使得主角團(tuán)存在的意義進(jìn)一步缺失。試想一下,尼拉姆和基羅利雖然多少沾點(diǎn)蔑視人命,而原本的DGP整體運(yùn)營(yíng)的思路并沒(méi)有什么特別明顯的問(wèn)題,被殺的人會(huì)死,被淘汰的人會(huì)失去欲望,但如果是為了最終的愿望,這種代價(jià)我覺(jué)得合理,而毫無(wú)代價(jià)的欲望大賽反而可能更容易崩壞,本身由于未來(lái)人和基羅利的存在,欲望大賽基本不存在無(wú)法通關(guān),導(dǎo)致世界毀滅的可能,而只要有人通關(guān),世界重置,那就對(duì)世界基本毫無(wú)影響,而對(duì)于參賽者死亡的問(wèn)題,只要有一屆冠軍,出現(xiàn)類似景和這樣的存在,那么參賽者死亡也可以重置,這么看主角團(tuán)存在的意義是什么?
綜上所述,我認(rèn)為極狐是一部難以帶入、結(jié)局倉(cāng)促的平作,我們無(wú)法無(wú)視前中期劇情的優(yōu)秀,但也無(wú)法無(wú)視它內(nèi)核中對(duì)人性的蔑視,綜合來(lái)看是一部可以看但不推薦的作品。
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