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焦點快看:元宇宙不香了?騰訊調(diào)整XR業(yè)務(wù) “優(yōu)化大刀”揮向自研硬件



(資料圖片)

曾經(jīng)爆紅的元宇宙不香了?近日,有市場傳言稱,騰訊已經(jīng)全線解散了旗下XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)業(yè)務(wù)團(tuán)隊。

2月16日,澎湃新聞記者從騰訊(0700.HK)獲悉,騰訊游戲旗下XR業(yè)務(wù)將變更發(fā)展路徑,相關(guān)業(yè)務(wù)團(tuán)隊進(jìn)行調(diào)整。據(jù)了解,騰訊將為受影響員工提供2個月過渡期,并優(yōu)先安排轉(zhuǎn)崗面試和外部推薦機會。

接近騰訊人士向記者透露,騰訊并未放棄探索XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。去年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司陸續(xù)對元宇宙、XR業(yè)務(wù)進(jìn)行組織或人員調(diào)整,以進(jìn)一步提升業(yè)務(wù)效率。

記者還了解到,騰訊并未全線解散XR團(tuán)隊,是對自研硬件發(fā)展路線調(diào)整,并對業(yè)務(wù)線內(nèi)相關(guān)的組織、崗位進(jìn)行優(yōu)化。

公開資料顯示,XR指的是擴(kuò)展現(xiàn)實,本質(zhì)是VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)三者的集合,通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。XR被視為元宇宙領(lǐng)域的重要技術(shù)之一。

騰訊在多年前就已經(jīng)開始元宇宙布局,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi)屬于第一批。早在2020年底,騰訊CEO馬化騰就在內(nèi)部刊物中發(fā)文稱:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。”

去年6月,騰訊高級副總裁馬曉軼宣布,騰訊已經(jīng)成立軟硬一體的XR業(yè)務(wù)線,希望抓住未來4-5年內(nèi)的機會,在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的VR產(chǎn)品與體驗。該業(yè)務(wù)線將由騰訊NExT工作室總經(jīng)理沈黎負(fù)責(zé)。

但據(jù)內(nèi)部人士告訴記者,從去年到今年2月份,XR團(tuán)隊整體產(chǎn)出甚微,“幾乎沒有開發(fā)出像樣的產(chǎn)品”,未能達(dá)到理想效果,沈黎本人也在去年11月因為個人原因離職。

澎湃新聞記者了解到,調(diào)整業(yè)務(wù)的主要原因在于XR自研硬件投入時間長和成本較高。一位資深XR從業(yè)者告訴記者,XR硬件的器件需要定制,不管是核心器件還是整機制作成本都極為高昂,目前市場需求還在培育階段,盈利路徑不清晰。另外,XR開發(fā)至少需要100人以上的團(tuán)隊做硬件和軟件,且在設(shè)計與制造、內(nèi)容制作、算法優(yōu)化等領(lǐng)域都要持續(xù)性投入。如果資金實力不足且產(chǎn)品力不強的話,持續(xù)投入幾年后就會面臨資金困難,需要較長期的投入和足夠的耐心。

在騰訊整體“降本增效”的背景下,對XR業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整并不意外。去年12月底,馬化騰曾在內(nèi)部講話中強調(diào)盈利的重要性,他表示:“(某些業(yè)務(wù))活都活不下去了,周末還休閑的打球,那留給它們的時間不多了?!薄叭绻麡I(yè)務(wù)團(tuán)隊不能給自己壓力,那么由總辦來給這個壓力?!?

財報顯示,去年騰訊已經(jīng)連續(xù)四個季度凈利潤下滑,但在三季度有所好轉(zhuǎn),調(diào)整后凈利潤同比增長2%。對于低迷的業(yè)績表現(xiàn),騰訊也多次表態(tài)稱,正實施成本控制措施,調(diào)整部分非核心業(yè)務(wù),有助于在未來實現(xiàn)更優(yōu)化的成本結(jié)構(gòu)。

截至16日收盤,騰訊報收382.6港元,漲1.49%。

(文章來源:澎湃新聞)

標(biāo)簽: 優(yōu)化大刀

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