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賽博朋克風游戲成主流 動作射擊類ARPG游戲《上行戰(zhàn)場》首周創(chuàng)收500萬

近幾年賽博朋克風游戲成為了主流,上周一款名為《上行戰(zhàn)場(The Ascent)》的動作射擊類的ARPG游戲在Steam推出,本作上線首日便獲得了Steam特別好評,更是有玩家認為本作比《賽博朋克2077》還要“賽博朋克”。今天發(fā)行商Curve Digital宣布,本作發(fā)售首周末創(chuàng)收500萬美元,同時登頂Steam全球銷量榜,成為他們所有發(fā)行游戲中首周末表現(xiàn)最好的一個。下面讓我們一起來看看吧!

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Curve Digital CEO John Clark表示:“《上行戰(zhàn)場》是我們的新團隊通過與開發(fā)者和平臺合作伙伴緊密合作而獲得成功的第一款游戲。這一成功是整個公司團隊努力、新的領導和人才的到來的綜合結果,并真正反映了我們的理念:所有事情都要以開發(fā)者和玩家為中心。社區(qū)和所有玩家的積極反響讓我們受寵若驚。作為一個12人的小團隊,創(chuàng)造這款游戲付出了巨大的努力,我們非常感激所有玩過和給與我們反饋的每一名玩家。”

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目前《上行戰(zhàn)場》在Steam上的評價為“多半好評”,好評率達78%,希望開發(fā)商后續(xù)能夠修復Bug完善游戲,相信好評率還會繼續(xù)上升!

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標簽: 上行戰(zhàn)場 賽博朋克 主流游戲 動作射擊 ARPG游戲

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