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馬斯克坐實(shí)AI游戲工作室計(jì)劃 重申“讓游戲再次偉大!”

《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》2月18日訊 時(shí)隔數(shù)月,馬斯克又一次宣布其AI游戲愿景。

2月17日,海外博主Dima Zeniuk在X平臺(tái)發(fā)布一張埃隆·馬斯克與多人的合照,并配文稱xAI即將開設(shè)一家AI游戲工作室。隨后,馬斯克本人證實(shí)了該消息,強(qiáng)調(diào)“這件事情必須做好”,并再次重申“讓游戲再次偉大!”(Make video games great again)

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作為一個(gè)科技迷,馬斯克素來對(duì)游戲抱有巨大的熱情。其于大學(xué)時(shí)期便鐘情于《文明》等策略模擬類游戲,曾在收購(gòu)?fù)铺厍耙煌頌椤栋瑺柕欠ōh(huán)》廢寢忘食至凌晨5點(diǎn)。在某次參觀特斯拉柏林工廠時(shí),他由于沉迷《低模之戰(zhàn)》而耽誤了與當(dāng)?shù)亟?jīng)理的會(huì)面。另外,在《暗黑破壞神4》這款游戲中,馬斯克曾耗時(shí)不到2分鐘便通關(guān)150級(jí)大秘境,一度刷新世界紀(jì)錄。

對(duì)于游戲中頻遭爭(zhēng)議DEI(多樣性、公平性和包容性)內(nèi)容,馬斯克也多次直呼其為“行業(yè)禍害”。據(jù)了解,他曾公開批評(píng)《刺客信條:影》選擇黑人主角的策略,同時(shí)對(duì)《宣誓》加入性別代詞表示反對(duì)。

不過,這樣一個(gè)“硬核玩家”也有“塌房”時(shí)刻。在直播《流放之路2》這款游戲的過程中,馬斯克的表現(xiàn)遭到了許多質(zhì)疑。他操作高等級(jí)角色卻對(duì)游戲基本機(jī)制欠缺熟練度。最終,他承認(rèn)自己為游戲賬號(hào)請(qǐng)了代練,但同時(shí)他也辯解道:“如果你不與其他玩家共享你的賬戶,就不可能打敗那些亞洲玩家。”

不管怎樣,馬斯克對(duì)游戲制作事業(yè)的熱衷經(jīng)得起檢驗(yàn)。在職業(yè)生涯里,其曾在游戲開發(fā)商 Rocket Science Games實(shí)習(xí)并為多款游戲進(jìn)行編程。30年后(2024年11月),已在科技領(lǐng)域頗具建樹的他公開對(duì)“太多游戲?yàn)榇髲S所有”的事實(shí)表達(dá)不滿,并決定讓旗下xAI成立一個(gè)AI游戲工作室。

馬斯克對(duì)于AI+游戲制作抱有期待的線索眾多,比如他在回復(fù)網(wǎng)友提問時(shí)曾表示:“如果說有什么特別有趣的事情,那就是創(chuàng)辦一家屬于自己的游戲工作室。因?yàn)槲覂?nèi)心深處確實(shí)熱愛電子游戲。我覺得,如果能把AI應(yīng)用到游戲中,你真的可以做出很棒的游戲。”

事實(shí)上,目前已有眾多廠商采用AI工具制作游戲的案例。谷歌研究者訓(xùn)練的GameGen能以每秒20幀實(shí)時(shí)生成《毀滅戰(zhàn)士》的游戲畫面;國(guó)內(nèi)廠商如網(wǎng)易邀請(qǐng)阿里通義千問、百度文心一言等大模型入駐《逆水寒》,化身智能NPC與玩家互動(dòng)。

據(jù)Market.us測(cè)算,2024年全球生成式AI在游戲中的市場(chǎng)規(guī)模為14.3億美元,預(yù)計(jì)在2033年達(dá)到111.1億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為25.6%。

不可否認(rèn),目前AI+游戲在一定程度上已成為行業(yè)趨勢(shì)。尤其是在當(dāng)下DeepSeek所引領(lǐng)的AI平權(quán)時(shí)代,游戲制作效率有望進(jìn)一步提升。開源證券認(rèn)為,DeepSeek強(qiáng)大的生成能力或顯著提高游戲開發(fā)效率,并可生成更能滿足用戶需求的虛擬角色、地圖、劇情等內(nèi)容,豐富游戲玩法,培育付費(fèi)場(chǎng)景。基于新品周期及AI賦能,建議繼續(xù)布局游戲板塊。

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