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《無雙大蛇Z》綜合攻略

本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齊全、人物滿級后去打激難的基礎(chǔ)上,綜合考慮單人激難、組隊激難和開荒,側(cè)重安全性、易操作。無雙大蛇本來就是多種玩法的,沒有最好的,只有最適合自己的,別人的高技術(shù)高效打法你學不會也沒用。我的目的是降低新手入門難度,來減少天舞的粉絲數(shù)量!

不推薦使用修改器和BT存檔,那樣會喪失很多游戲樂趣的;打?qū)?、做任?wù)是所有單機游戲最大的樂趣,使用修改器會喪失游戲的一大半樂趣,加快刪游戲的進程;本作的練級速度很快的,你裝上經(jīng)驗20的特技就知道了。本文很多攻略是建立在不使用修改器和BT存檔的基礎(chǔ)上的。

其他資料如人物收集、操作指南等等最基本的東西請看其他攻略,本文不是萬能的。別在帖子里問如何收本多忠勝、女媧之類的問題。

推薦規(guī)則,不然大蛇Z全無難度,那不是游戲,那是電影:

1.禁用天舞、天陣。這是極度無賴的官方作弊器,裝了天舞后根本就無需看什么攻略,單純普通攻擊就可以橫掃激難了。而天陣也太無賴了;

2.組隊只為了回血、回無雙和趕路,禁用加全隊狀態(tài)的R技。因為有太多賴皮的R技了。

本文很多資料引用了別人的成果,向原作者致敬。別人研究過且精確的話,我干嘛再做無意義的重復勞動?抄襲是原封不動的照搬,學習則是拿來用再加上創(chuàng)意。我的打法是根據(jù)phoenixst為代表的游俠工作組的測試數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的,向他們表示感謝。

雜談:

看著一堆新手在下載修改器和存檔,我實在很無語。按無雙大蛇Z的難度,有必要嗎?開荒、打?qū)?、做任?wù)樂趣多多,本作又沒有熟練度人物的游戲玩人的任務(wù)。所以我想寫一篇從策略的角度理解游戲,指導新手快速入門、快速練級打武器的攻略。

雖然光榮有炒冷飯,濫出資料片之嫌,但大蛇1、再臨、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最強的一作。因為游戲有修改,所以大蛇1、再臨的很多打法不再適用于大蛇Z。

對再臨的本傳劇本比較失望,蛇傳外的劇本都是清一色的打蛇劇本,很膩味。大蛇1還有幾個多勢力混戰(zhàn)劇本。戲劇模式留著中文版再玩,真蛇是用修改器弄出來研究的(為寫攻略破戒)。

討論:

嚴格的單人過激難有何意義?我看無非是:1.弄單人過激難視頻,滿足虛榮心;2.玩有愛人物,帶兩個白板或無愛人物刷四級武器;3.極少數(shù)高手挑戰(zhàn)難度。我看用途最多還是還是單人刷4級武器。其實我玩單人激難的時候在血少時也會認輸,然后換人,時間是金錢,不弄視頻的話犯不著冒險,我沒那么大的自虐傾向;趕路也會換速型(后期才用孫悟空,否則浪費打來的武器)。

開荒:廣義上指不使用修改器,在游戲白手起家。本文特指在等級低、武器和特技較差的情況下去打四級武器(簡稱45)。開荒是無雙大蛇Z的最大樂趣之一。

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