打造“全球電競之都”“游戲創(chuàng)新之城”,中國游戲產業(yè)研究院落地上海張江國家數(shù)字出版基地
近日,記者從中國音像與數(shù)字出版協(xié)會獲悉,中國游戲產業(yè)研究院已落地上海張江國家數(shù)字出版基地。這是在上海市委宣傳部和浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部支持下,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會設立并與上海市共建的一個旨在服務于政府主管部門的行業(yè)管理,服務于游戲企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,服務于社會公眾對高質量文化消費的多樣化需求的游戲產業(yè)研究機構。
近年來,中國游戲產業(yè)持續(xù)健康平穩(wěn)發(fā)展,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。上海出臺一系列政策舉措努力打造“全球電競之都”“游戲創(chuàng)新之城”,上海游戲、電競產業(yè)已步入快速發(fā)展軌道,2019年上海網絡游戲實現(xiàn)營收802億元,同比增長12.3%,占全國比重的34.7%。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君表示,在我國由地方政府支持,行業(yè)社團構建的產業(yè)研究機構尚不多見。中國游戲產業(yè)研究院的成立,對提升我國游戲產業(yè)研究能力、建設游戲產業(yè)學術平臺、推出富有價值的研究成果,尤其對中國游戲產業(yè)高質量發(fā)展具有顯著的現(xiàn)實意義。該負責人說,中國游戲產業(yè)研究院落戶上海是在上海游戲產業(yè)發(fā)展歷史上具有里程碑意義的一件大事。這將助力上海“全球游戲電競之都”和“游戲創(chuàng)新之城”的建設,提升上海游戲產業(yè)的研究能力,有利于更好把握行業(yè)發(fā)展動態(tài),從而鞏固并提升上海在全國游戲行業(yè)中的地位。
據(jù)了解,研究院將著眼于游戲產業(yè)的中長期發(fā)展,通過這一開放與合作的研究平臺,匯聚社會各方的智慧、廣納英才、借助外智,為全面掌握游戲產業(yè)發(fā)展態(tài)勢、推動游戲產業(yè)不斷創(chuàng)新求變,提供政策制定、戰(zhàn)略規(guī)劃、業(yè)態(tài)研究和市場分析等服務。同時,研究院將充分借助相關支持單位的資源優(yōu)勢,同政府、企業(yè)、第三方研究機構和國際組織等展開合作,將組織更多的交流、培訓和研討活動,并注重研究成果的轉化推廣,加強對行業(yè)的引領和服務。
據(jù)介紹,目前,研究院已先期開展了一系列專項研究工作,涉及游戲產業(yè)的專題報告、游戲團體標準、電競活動規(guī)范等諸多方面。為進一步加強研究院在行業(yè)的影響力,鼓勵游戲作品弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加快中國游戲走出去的步伐,引導游戲行業(yè)致力創(chuàng)新創(chuàng)造,2021年研究院將在上海舉辦“中國游戲創(chuàng)新大賽”評選活動。大賽設有最佳創(chuàng)新社會價值、最佳創(chuàng)新傳統(tǒng)文化、最佳創(chuàng)新游戲等10個類別,共計50個獎項。
記者在采訪中了解到,自2019年起已舉辦兩屆的“中國原創(chuàng)藝術游戲精品大賽”作為“中國游戲創(chuàng)新大賽”的序曲,已陸續(xù)推出一批質量上乘的精品藝術游戲,推動了國內藝術類游戲精品化發(fā)展。“中國游戲創(chuàng)新大賽”工作機制確立后,“藝術游戲大賽”將納入“中國游戲創(chuàng)新大賽”,不再單獨舉辦。
上海張江國家數(shù)字出版基地有關負責人表示,將牢牢抓住共建中國游戲產業(yè)研究院這一難得機遇,在中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導下,為游戲行業(yè)建設“政產學研用”平臺,為管理部門提供權威、系統(tǒng)、前沿的行業(yè)研究成果,為企業(yè)創(chuàng)造友好、專業(yè)、穩(wěn)定的營商環(huán)境,為全國游戲文化產業(yè)繁榮發(fā)展繼續(xù)做出獨特的貢獻。
據(jù)悉,研究院掛牌儀式擬于今年ChinaJoy期間舉行。
標簽: 電競之都 游戲創(chuàng)新 中國游戲