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當(dāng)前播報(bào):畫(huà)風(fēng)景

用hammer來(lái)做一些風(fēng)景畫(huà)

你需要準(zhǔn)備 一個(gè)起源引擎游戲或者金源

這里我選擇GMOD 沒(méi)有GMOD的可以拿其他起源游戲代替


(資料圖片)

在steam庫(kù)里面右鍵你的游戲 會(huì)有一個(gè)瀏覽本地文件 點(diǎn)擊后就可以打開(kāi)游戲根目錄了

打開(kāi)【BIN】文件夾找【hammer】}就可以了

打開(kāi)后我們新建一個(gè)新項(xiàng)目或者說(shuō)是工程

然后我們就可以開(kāi)始我們的創(chuàng)作了

拿那個(gè)石膏方塊也就是【固體工具】我們來(lái)做一個(gè)差不多這么大的方塊

然后我們對(duì)他按右鍵

點(diǎn)那個(gè)【make hollow】把他里面挖空? 然后他會(huì)彈出來(lái)一個(gè)頁(yè)面問(wèn)你需要挖多空 那個(gè)32指的就是挖空后的墻壁厚度

現(xiàn)在我們要給他換個(gè)材質(zhì)

找到天空盒的材質(zhì)

在盒子內(nèi)部貼上去天空盒材質(zhì)

然后我們可以用固體工具畫(huà)風(fēng)景了

先來(lái)個(gè)地面

房子 山河 地形

點(diǎn)那個(gè)奇形怪狀的【實(shí)體工具】然后點(diǎn)一下地圖他會(huì)默認(rèn)放置一個(gè)出生點(diǎn) 右鍵出生點(diǎn)就可以切換別的實(shí)體

加個(gè)光照

點(diǎn)三個(gè)泡泡run map一下看看效果

非常好 然后截圖保存

不錯(cuò)真不錯(cuò)

然后用ps加工一下

看起來(lái)像那么一回事了

標(biāo)簽: HAMMER GMOD 起源引擎 STEAM

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