國產(chǎn)動漫20年終于“憋出”神作,開播后卻被罵,導(dǎo)演霸氣回應(yīng)
【資料圖】
動畫片真的只是給小孩子看的嗎?最近,一部可以稱得上是“神作”的國產(chǎn)動漫就遇到了這個問題。
想必不少小伙伴都已經(jīng)注意到了,由上海美術(shù)電影制片廠和B站聯(lián)手打造的《中國奇譚》自從上線以來,就受到了不少好評。這部由國風(fēng)文化和中國神話為背景,思考現(xiàn)代生活的動畫片僅僅只用了4集,就完成了播放量過億的壯舉。
這還不算完,《中國奇譚》的出圈內(nèi)容簡直不要太多,像什么“喝醉了才敢吐出心上人,酒醒了就吞進(jìn)肚子里”之類的句子,都快成為了新一代“愛情宣言”。而第4集的內(nèi)容,甚至讓不少人回憶起了“高中生活”,可以說,《中國奇譚》雖然是動畫,但卻完成了對現(xiàn)實世界的打通。
但就是這樣一部作品,卻受到了一些爭議,那么這究竟是怎么回事呢?
原來,有一部份小孩子的家長認(rèn)為,《中國奇譚》的畫風(fēng)有一部分有點(diǎn)“驚悚”元素,自家小孩在看的時候出現(xiàn)了“被嚇哭”的情況。于是這部分家長就指著《中國奇譚》的鼻子罵,表示其“不考慮觀眾”的感受,導(dǎo)致自家小孩受驚,并且還“振振有詞”的說,“動畫片不就是給小孩子看的嗎”
有一說一,像這種問題,在其他的動漫身上也發(fā)生過不少,這也不能怪這些家長們,這純粹就是文化的代差,因此很多作品也只能選擇忍氣吞聲或者隨便說兩句草草了事,但《中國奇譚》并沒有這樣去做,而是直接霸氣回應(yīng)。
《中國奇譚》的導(dǎo)演首先解釋了動畫片的受眾問題,最重要的是,導(dǎo)演認(rèn)為,有爭議就是好的,至少《中國奇譚》的目標(biāo)之一,“讓大家換位思考”在這里初見成效。不得不說《中國奇譚》的回應(yīng)確實有點(diǎn)東西,在動漫這塊也算是開了個先河,值得一提的是,《中國奇譚》做過讓人“震驚”的事情可不止這么一件。
最近,一張海報的流出引發(fā)了很多人的關(guān)注,《中國奇譚》第一次與游戲進(jìn)行聯(lián)動,聯(lián)動的正是最近剛剛擁有2000W玩家的游戲《劍俠風(fēng)云》。很多小伙伴會想,和一款游戲聯(lián)動,國民級的動漫是不是有些“掉價”了?
其實不是這樣?!秳b風(fēng)云》推出時間僅僅半年,但他們以水墨風(fēng)、武俠等元素為核心的一直保證他們走在國風(fēng)的最前線,這點(diǎn)和《天書奇譚》不謀而合,2000W的玩家也足以證明《劍俠風(fēng)云》在游戲界的“國民”地位,兩者如果真的聯(lián)動的話,那么內(nèi)容確實是值得期待一波。
標(biāo)簽: 初見成效 天書奇譚 游戲聯(lián)動 愛情宣言 中國神話