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天天實時:原神:為什么許多玩家對艾爾海森徹底失望了?

艾爾海森避坑指南:技能縫合,強度堪憂,待機動作強行賣腐。

首先,一開始的時候很多玩家覺得艾爾海森是有內(nèi)涵,有底線,富有人格魅力的角色。富有哲理的發(fā)言,出色的建模和立繪,讓這個人物受到了蠻多人的喜愛 。


(資料圖片僅供參考)

隨著立繪的公布,大大小小的爆料也,如雨后春筍般的涌現(xiàn)出來。當技能爆料出現(xiàn)的時候,已經(jīng)有很多人大受震驚。真不敢想象技能縫合,這個令人不悅的問題會出現(xiàn)在一個設(shè)計的如此優(yōu)秀的角色身上。

平a分很多小段,每一小段都是從別的角色上截取下來的,技能是刻晴的技能,大招是刻晴的大招 。在吐槽他是草刻晴時,還有一些人說它的強度也許不是刻晴是綾華。

但是如此敷衍的技能已經(jīng)讓人有些削微的不悅了。但終究強度看起來也算說得過去,不過就在最近的舅舅爆料的v3測試中艾爾海森的強度又被進一步削弱讓人嘆氣。

但其實對于大部分劇情原因的角色廚來說強度什么的也無所謂,抽來看看,跑跑圖也挺好的,但是真正令我放棄的事情出現(xiàn)了。

當我看到艾爾海森的待機動畫竟然是,像個二愣子一樣發(fā)現(xiàn)鑰匙拿錯了的時候我是徹底的對艾爾海森無感了。

一個角色要背景匱乏到怎樣一個地步,才會做出把僅有兩個的待機動畫拿出一個來給自己的室友的地步。就好像一個人在自己的面試簡歷里面寫了一半關(guān)于自己和自己室友的日常一樣,令人無語。

一直以來我覺得任何一個角色都應(yīng)該獨立,而且對于原神之前并沒有對任何角色綁定CP的行為表示滿足。任何一個角色都有自己的獨立的個性與行為,不需要被另一個角色限制,這也是對角色起碼的尊重。

然而,這一次的鑰匙扣待機動作,就令人十分的迷惑。別的角色都有自己獨立而富有特色的待機動作,而為什么這個角色的待機動作卻要為CP粉服務(wù)呢?

原神不是乙女游戲,但也不應(yīng)該成為一個給角色組CP的游戲。當一個角色沒有獨立人格的時候,獨立喜歡其中一個角色的玩家就會顯得愚蠢,這一份喜歡也難以保存,終究會同化或者放棄。

如果只是簡單的室友情拿來炒CP卻是大可不必,而把這種日常的小事放進待機動作里的策劃,似乎是在說,“這個角色就是為CP粉出的,怎么地了?其他人要么忍著,要么就別抽唄?!?/p>

這一次不僅是對這一個角色失望,甚至對整個游戲都失望至極。就一點來說原神倒沒感覺不照顧女玩家,這不是讓部分磕CP的女玩家,擁有了感覺,備受照顧的待機動作嘛。

這種“照顧”真是如這個待機動作一樣荒繆。原神給艾爾海森定義為生活中只有室友的優(yōu)秀CP載體,就像將全體女王玩家定義成cp粉和乙游女主一樣,眼睛里只有金錢和歧視。

標簽: 待機動作 角色綁定 乙女游戲

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