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天天資訊:推薦一款國人開發(fā)的把UE4資產(chǎn)快速導(dǎo)出到blender的插件神器

首先感謝作者大佬Atticus_ld的開發(fā)分享!

作者原教程鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1cF41177hx/?spm_id_from=333.788&vd_source=30cd4765a8e45415e5e6f619ea96c9fd


(資料圖片)

插件叫Super IO上面鏈接里有插件下載地址,大家可以隨時(shí)下到最新版

下載后正常安裝到blender中即可

下面是UE5的操作流程:

首先啟動(dòng)虛幻啟動(dòng)器,在虛幻商城里搜索glTF導(dǎo)出器(免費(fèi)的),添加到購物車并進(jìn)行支付購買

2.然后到 庫 中找到glTF導(dǎo)出器,點(diǎn)擊 安裝到引擎 進(jìn)行安裝,安裝完成后打開UE5

3.點(diǎn)擊? 編輯---插件,在插件中搜索 glTF,在Exporter和Importer前面打勾啟動(dòng),并進(jìn)行重啟UE5

4.重啟UE5后打開一個(gè)工程進(jìn)行導(dǎo)出測(cè)試;來到Mesh目錄下找一個(gè)網(wǎng)格物體,右鍵 資產(chǎn)操作---導(dǎo)出

在保存窗口中,保存類型選擇.gltf格式,點(diǎn)擊保存

在彈出的導(dǎo)出設(shè)置面板中,將動(dòng)畫下面的導(dǎo)出選項(xiàng)取消打勾,材質(zhì)欄可以設(shè)置烘焙尺寸,即導(dǎo)出貼圖大小,然后點(diǎn)擊Export進(jìn)行導(dǎo)出

等待導(dǎo)出完成后就可以看到導(dǎo)出的模型和貼圖文件了

5.選中FBX模型Ctrl+C進(jìn)行復(fù)制,然后打開安裝好Super IO插件的blender版本(測(cè)試版本為blender3.01),在3D視窗中Ctrl+Shift+V進(jìn)行粘貼,模型就導(dǎo)入到blender里了

打開渲染窗口可以看到是帶材質(zhì)球的,而且都烘焙成PBR貼圖了,非常的方便

6.下面同時(shí)導(dǎo)出場(chǎng)景中的多個(gè)物體,在UE5 3D窗口中同時(shí)選中多個(gè)想要導(dǎo)出的物體,然后 文件---導(dǎo)出選中項(xiàng)

保存類型 同樣選擇gltf格式,并將動(dòng)作項(xiàng)取消打勾,并設(shè)置貼圖尺寸,然后點(diǎn)擊Export進(jìn)行導(dǎo)出

7.可以看到多個(gè)物體導(dǎo)出后被合并到一個(gè)FBX中去了;選中FBX Ctrl+C然后在blender 3D窗口中Ctrl+Shift+V

多個(gè)物體帶材質(zhì)球?qū)脒M(jìn)來了

標(biāo)簽: BLENDER 插件下載 shift EXPORTER Blender3D IMPORTER

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