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戰(zhàn)神和寶可夢也救不了!歐洲11月游戲銷量同比下降17%


【資料圖】

根據(jù)最新的GSD數(shù)據(jù)顯示,2022年11月,整個歐洲售出了1810萬份游戲,比2021年11月下降了17%。其中數(shù)字游戲下載量為780萬(同比下降15%),而實體版購買量為1040萬(下降18%)。

與2021年相比的主要區(qū)別在于,《使命召喚18:先鋒》于去年11月推出,而今年的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》于10月推出。即便如此,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》仍然暢銷。僅銷售一個月后,這款游戲的銷量就已經(jīng)超過了《先鋒》。

與2021年相比,今年11月的《FIFA》也較去年稍弱,也拉低了銷量。盡管如此,還是有一些值得注意的杰出游戲發(fā)布。

11月最暢銷游戲是PlayStation的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。在發(fā)售的前三周,該游戲的銷量比其前作(2018年《戰(zhàn)神》)高出 62%。其中69%的銷售額來自PS5版本,其余來自 PS4。

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