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天天資訊:網(wǎng)易公布粒子特效轉(zhuǎn)換專利,提高其在不同游戲引擎中映射和還原


(資料圖)

IT之家 3 月 21 日消息,網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司申請的“粒子特效轉(zhuǎn)換方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備”發(fā)明專利今日公布。

專利摘要顯示,本公開提供了一種粒子特效轉(zhuǎn)換方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備,涉及動畫技術(shù)領(lǐng)域。該粒子特效轉(zhuǎn)換方法包括:對從第一游戲引擎中獲取的第一粒子特效的第一特效文件進(jìn)行解析得到所述第一粒子特效中美術(shù)資源的存儲地址以及所述第一粒子特效對應(yīng)的各功能組件信息;從所述存儲地址對應(yīng)的存儲位置獲取所述第一粒子特效對應(yīng)的美術(shù)資源;將各所述功能組件信息與所述美術(shù)資源同步至第二游戲引擎,以供所述第二游戲引擎基于各所述功能組件信息與所述美術(shù)資源映射得到與所述第一粒子特效對應(yīng)的第二粒子特效。

解決了目前主要是通過工作人員依靠自身經(jīng)驗(yàn)逐個比對映射和還原,效率較低的技術(shù)問題,達(dá)到了提高粒子特效在不同游戲引擎中映射和還原的技術(shù)效果。

IT之家了解到,網(wǎng)易在近段時間公布了多項(xiàng)游戲?qū)@ㄔ朴螒?、技能同步、動態(tài)模型渲染等。其中云游戲?qū)@刹皇芙K端設(shè)備輸入影響,通過任何類型的終端設(shè)備進(jìn)行游戲;動態(tài)模型專利可提高效率、節(jié)省貼圖資源和存儲空間。

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