您的位置:首頁 > 動漫 >

天天關(guān)注:失去了特色的電鋸人,到底有多無聊

本人原作黨,要求較高,文章略帶主觀色彩,如有異議,請正常交流。

先說結(jié)論,電鋸人原作是很有特色的,即使是在前期也是可以體現(xiàn)出一些的,其中一些很重要的就是留白和電影感分鏡的安排,或者可以說是“剪輯”。而這一點被動畫完全忽略,并且依靠自己對漫畫還原的反向取舍成功讓特色從消失成為缺陷。


(資料圖)

就拿第一集的一個對話舉例,先看漫畫:

這一段動畫把漫畫的分鏡都用上了,自己也加了一些,可是出來的效果就是遠(yuǎn)中近景一直在切,還有特寫,觀感十分莫名其妙,這就是因為照搬了漫畫的一些分鏡。漫畫一頁里雖然鏡頭遠(yuǎn)近在變化,但人物大小在畫面中是不變的,可是動畫就不一樣了,格子大小是固定的,所以本來平穩(wěn)的對話看著跳來跳去的,很混亂。

再舉一個例子就更明顯了:

本來一頁就完成了的事,照搬到了動畫里就顯得十分拖沓,而且動畫只能一個鏡頭一個鏡頭地還原,讓本來對峙的關(guān)系也看不出來了。

但是,不加思考地選用原作分鏡是會讓作品無聊,可漫畫一些很突出的地方也會最大程度的保留,所以就不得不提到動畫原創(chuàng)的部分了,可是在這動畫就失去了第二個東西,留白。

就看前期我最喜歡的一個場景,“槍聲”

在這里原作除了給小小紅這邊像慢鏡頭的詳細(xì)描寫,其他人都是只有兩個畫面,而且是構(gòu)圖不變,最后槍聲響起可以留給觀眾很大想象空間,一方面也可以讓人感到事發(fā)突然而且事情發(fā)生的時間是很短的,可動畫沒管,其余人都至少有兩個不同角度的鏡頭,而且最讓人無法接受的是這個:

要是看過原作,真的能想象動畫是怎么在這么簡煉而且克制的情節(jié)里加這么這么多的不知道要干嘛的掏槍的畫面和空鏡嗎?在這里花費的時間都可以給每個人都來一個中槍的畫面了,等到觀眾看完了這么多掏槍,舉槍,最后響起槍聲的鏡頭還能有多少想象空間?還能有多少留白?更讓我感到無奈的是這么多鏡頭都千篇一律,就像是為了水時長一樣(但做成這種精細(xì)度好像也不能說是水時長,所以才氣人)。

不過動畫本身算是優(yōu)秀的,它成功地做到了讓一部分人喜歡上了電鋸人,但是它也成功地讓喜歡漫畫的人得重新喜歡一遍動畫,我喜歡電鋸人,但我完全不喜歡這個動畫。也許有人會覺得原作黨事多,沒人關(guān)心原作黨喜不喜歡,這么說也許是對的,但前提是這部動畫的名字不叫《電鋸人》,而是由《電鋸人》改編的別的動畫,也許那時我才能接受動畫與漫畫的出入。

標(biāo)簽: 動畫原創(chuàng) 槍聲響起 莫名其妙

相關(guān)閱讀