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不成熟的小小解讀“戲畫倒了”

2022年11月22日,galgame大品牌“戲畫”宣布了該品牌的“開發(fā)、發(fā)售終止通告”。這邊為了大家更好的理解,把炒冷飯的內(nèi)容省略,我將通知內(nèi)容翻譯給大家:

各位顧客


(資料圖片)

對平時支持“戲畫”品牌商品的這一行為,我們衷心地表示感謝。

“戲畫”品牌在此,將于2023年3月31日,停止對旗下商品的開發(fā)、銷售行為。

對顧客們?nèi)绱送蝗坏耐ㄖ?,我們也真心地表示歉意?/p>

同時,各游戲軟件相關的售后業(yè)務,也將在同一日停止服務。

1993年發(fā)售《V.G.》以來已有30年之久,接受著眾多顧客的支持,喜愛,請允許我們致以最高的謝意。

☆今后的計劃安排如下:

(省略新作發(fā)布以及炒冷飯內(nèi)容以及最終紀念等)

(PS.強調(diào)了一下線上線下的商品都在3月31日同一天結(jié)束,你購我謝)

距離銷售結(jié)束雖然時日不長,還請喜愛弊社商品的各位多多支持。

廢話不多說,我直接拋出個人的幾個觀點,大家隨意討論:

戲畫是“開發(fā)、發(fā)售終止”,不是破產(chǎn)等原因?qū)е碌耐E?,這是有計劃性的通知。

這代表著,至少戲畫不是沒錢干不下去了,如果要破產(chǎn)恰錢回本的話,“發(fā)售終止”四個字顯得過于不科學。

同時也是“開發(fā)、發(fā)售終止”,有一種切割的感覺。

“我們不賣舊作品啦,別來沾邊啦!”黑暗解讀,信不信由你。

エンターグラム作為戲畫作品的發(fā)行商,全年齡活動一直很活躍,一直在推動舊作主機化。

作為エンターグラム的親兒子,戲畫說跑就跑,屬于是演都不演了。黑暗解讀,信不信由你。

當然,大家最想討論的,大概是常年存在的老問題:“業(yè)界是不是真的藥丸了?”

嘛,戲畫這種30年的老害龐然大物,說走就走,是會讓人想到,業(yè)界是不是真的不景氣了。就算你沒玩過戲畫的作品,未聞其人,先聞其聲,名作Baldr系列、帕露菲,珠玉在前,讓人聽著這種會社倒了,也難免一陣唏噓。

實際上,仔細想想,疫情以來,戲畫真的有做過很強勁的游戲競品嗎?

戲畫這幾年做的作品,無論是閃鋼,還是キス系列,都不夠優(yōu)秀,并沒有什么能打的作品,baldr系列的收官之作又是那副爛象。這樣的戲畫現(xiàn)在倒了,辨證來看,即是他家大業(yè)大的表現(xiàn),也是他真賺不到錢的表現(xiàn)。

那它是窮嗎?我覺得不是。既然能保持年底還有兩部新作,近年生產(chǎn)力如此穩(wěn)定,戲畫肯定不是窮。那為什么不干了?那就是戲畫在業(yè)界賺不到錢了。

那戲畫賺不到業(yè)界的錢,算是業(yè)界藥丸嗎?我覺得,還不到時候。

你要說業(yè)界不景氣,那疫情影響經(jīng)濟已不是一天兩天了,每個行業(yè)都會受到影響,你galgame的開發(fā)等等受到影響,也并非怪事。

要說不景氣,穩(wěn)定產(chǎn)能的Nexton系,旗下的BaseSon冷飯炒出了花,海豹社則是一直在推陳出新,可謂是業(yè)界先鋒。

除去Nexton系這一大家,Alicesoft、August做網(wǎng)游那也活的好好的。柚子擺爛幾年,人家也沒噶。更別說還有很多品牌在努力出作品:尾巴社Dualtail、七風社NanaWind、WillPlus系(音符社ensemble、Guilty系)、紫社PurpleSoftware、Hook系等等等等。說難聽一點,土里仰臥起坐的Sprite社都要發(fā)售みなもif線了。業(yè)界現(xiàn)狀,其實就是市場選擇的結(jié)果。

所以,平常心看待戲畫的關門大吉吧。生活還在繼續(xù),澀澀也依然在未來等著我們。

(真正傷心的,大概是一些玩ACT的舊玩家吧,除了擺爛前的Alicesoft與eushully等知名品牌,真的很難再有廠家會做有游戲性的galgame了,而ACT形式的galgame,允悲)

標簽: 收官之作 AUGUST galgame ALICESOFT BALDR SPRITE

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