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《神獸金剛》 :立于“傳統(tǒng)與現(xiàn)代交織”的起點(diǎn)

近年來(lái),國(guó)漫迎來(lái)勃勃生機(jī)。憑借完善的產(chǎn)業(yè)鏈,動(dòng)漫大省廣東更是風(fēng)景這邊獨(dú)好。無(wú)論是原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)量,還是衍生產(chǎn)品的市場(chǎng)份額,廣東都占據(jù)了業(yè)內(nèi)的半壁江山。


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乘改革開(kāi)放之先河,借國(guó)家政策扶持之東風(fēng),經(jīng)過(guò)多年耕耘,廣東動(dòng)漫人創(chuàng)作出一大批深受觀眾喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà)作品。

作為廣東地區(qū)一家老牌動(dòng)畫(huà)公司,達(dá)力深耕動(dòng)漫行業(yè)二十余年,并堅(jiān)持13年潛心創(chuàng)作了6部長(zhǎng)篇戰(zhàn)隊(duì)機(jī)甲片《神獸金剛》。十?dāng)?shù)載如一日地堅(jiān)守中國(guó)文化題材動(dòng)畫(huà)片,是出于怎樣的考量?沒(méi)有追逐市場(chǎng)熱點(diǎn),是否和市場(chǎng)脫節(jié)?會(huì)迫于市場(chǎng)壓力,進(jìn)入短視頻嗎?會(huì)否迎合資本的需要,創(chuàng)作更多的二次元作品?有沒(méi)涉足元宇宙的打算?

近日,帶著疑問(wèn),記者走訪了達(dá)力動(dòng)漫創(chuàng)作基地,與達(dá)力動(dòng)漫負(fù)責(zé)人高文宇先生進(jìn)行了探討。

問(wèn):剛才看到了很多IP形象展示,但《神獸金剛》給我們的印象是最深刻的。貴司創(chuàng)作《神獸金剛》的契機(jī)是什么?

中華傳統(tǒng)文化是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)取之不盡、用之不竭的寶藏。作品的靈感最初來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)神獸和五行文化,在中國(guó)傳統(tǒng)神獸具有鎮(zhèn)宅護(hù)城、懲惡揚(yáng)善的作用。而以往的機(jī)甲動(dòng)畫(huà)主要講述人類(lèi)操控機(jī)甲保護(hù)世界的故事,意在勸善懲惡,這兩者的結(jié)合可以提煉出守護(hù)家園、守護(hù)世界的精神內(nèi)涵。為此,我們進(jìn)行了大量的采風(fēng)和調(diào)研工作,創(chuàng)作出極具中國(guó)文化特色的機(jī)甲動(dòng)畫(huà)。多年來(lái),每一部《神獸金剛》新作品的誕生,都是小粉絲們翹首以待的大事,迅速引起廣泛關(guān)注。

我剛才講到,作品的靈感最初來(lái)自于中國(guó)傳統(tǒng)神獸和五行文化,神獸戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)主角分別代表金木水火土,并且與現(xiàn)代科技結(jié)合,各自駕駛著麒麟金剛、青龍金剛、白虎金剛、玄武金剛、朱雀金剛,共同對(duì)抗黑暗大帝。

每部作品的故事背景以及其中怪獸多取材于《山海經(jīng)》的志怪傳說(shuō),并結(jié)合陰陽(yáng)五行、道教、國(guó)粹等傳統(tǒng)中國(guó)文化,展開(kāi)了神獸戰(zhàn)隊(duì)的奇幻冒險(xiǎn)故事。在片中有著大篇幅的山海經(jīng)知識(shí)科普。同時(shí),《神獸金剛》在場(chǎng)景、角色、服飾細(xì)節(jié)等方面除了運(yùn)用中國(guó)傳統(tǒng)文化元素之外,還與現(xiàn)代潮流進(jìn)行結(jié)合。最新一部劇集《神獸金剛之地球之盾》的故事里,背景創(chuàng)作將嫦娥奔月的神話故事與中國(guó)航天科技成果進(jìn)行結(jié)合,在機(jī)甲設(shè)計(jì)中融入中國(guó)傳統(tǒng)神獸的樣貌、圖騰、色調(diào)等特征以及航天服特征,并將傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵進(jìn)行了現(xiàn)代化表達(dá),以現(xiàn)代視角詮釋傳統(tǒng)文化題材,搭建起傳統(tǒng)與現(xiàn)代的橋梁,讓更多人與角色產(chǎn)生共鳴,并從中獲得樂(lè)趣。

從《神獸金剛》第一部開(kāi)播以來(lái),已推出6部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)劇集和1部動(dòng)畫(huà)電影,緊跟時(shí)代趨勢(shì)。在內(nèi)容以及機(jī)甲設(shè)定上持續(xù)升級(jí),在維持“機(jī)甲+傳統(tǒng)文化”這一內(nèi)核不變的前提下,讓觀眾保持新鮮感。

除了優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容和傳統(tǒng)衍生產(chǎn)品授權(quán)外,今年,《神獸金剛》也和NFT結(jié)合,推出數(shù)字化產(chǎn)品,加入到數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大軍中。此后,《神獸金剛》系列將保持動(dòng)畫(huà)劇集和電影項(xiàng)目的孵化,同時(shí),在這個(gè)多元化的時(shí)代,我們不吝于和不同領(lǐng)域業(yè)者合作,以跨界為基點(diǎn),與時(shí)俱進(jìn)、持續(xù)創(chuàng)新。

問(wèn):你們?cè)趺纯创齻鹘y(tǒng)動(dòng)畫(huà)公司向二次元轉(zhuǎn)型及短視頻熱?

的確,好的短視頻可以帶來(lái)曝光,在短時(shí)間內(nèi)迅速吸引大量的眼球以及商業(yè)變現(xiàn)。但短視頻也存在著明顯的短板,它無(wú)法像傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)那樣呈現(xiàn)連貫的故事情節(jié),無(wú)法構(gòu)建完整世界觀。而傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)能夠源源不斷地產(chǎn)生內(nèi)容,有利于建立及提升IP的價(jià)值。至于二次元和元宇宙等新業(yè)務(wù)方面,我們也關(guān)注到了一些業(yè)內(nèi)變化的趨勢(shì),已投入資源進(jìn)行探索和研究,希望有成功的商業(yè)模式誕生。

問(wèn):剛才我們看到,有別于動(dòng)漫游戲公司,貴司的員工老中青都有,這究竟是一家怎么樣的公司?

達(dá)力是一家充滿了活力和快樂(lè)的公司。我們重視員工的成長(zhǎng)和發(fā)展,視員工為公司最重要的財(cái)富。老同事沉淀多年,專(zhuān)業(yè)技術(shù)無(wú)可替代,可以幫助年輕人更快成長(zhǎng);中青兩代員工充滿活力,創(chuàng)作熱情飽滿,是好作品不可或缺的持續(xù)驅(qū)動(dòng)力。

公司倡導(dǎo)“快樂(lè)工作,熱情創(chuàng)新”的職業(yè)規(guī)劃,鼓勵(lì)同事們突破自我,在不同領(lǐng)域中不斷尋求創(chuàng)新之道,持續(xù)感受樂(lè)趣與挑戰(zhàn)。

我們激發(fā)我們的同事,通過(guò)每天的點(diǎn)滴行動(dòng),積少成多地改變世界;多年來(lái),達(dá)力融入社區(qū),植根社區(qū),積極承擔(dān)企業(yè)公民責(zé)任,幫助萬(wàn)千小朋友體驗(yàn)動(dòng)漫制作的樂(lè)趣,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)夢(mèng)。

最后,我們希望通過(guò)持續(xù)努力,不斷在影視作品上推陳出新,給無(wú)數(shù)的小朋友帶來(lái)更美好的童年。

標(biāo)簽: 神獸金剛 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà) 守護(hù)家園 對(duì)抗黑暗 知識(shí)科普

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