您的位置:首頁 > 動漫 >

天天視訊!《孤獨(dú)搖滾!》角色設(shè)計(jì)·總作畫監(jiān)督 けろりら訪談

本文出自一迅社刊 Purizm Vol.12《孤獨(dú)搖滾!》特輯(訪談內(nèi)容包括:結(jié)束樂隊(duì)聲優(yōu)4人訪談、齋藤圭一郎訪談、けろりら訪談(本篇)、梅原翔太訪談)

萌娘百科芳文社相關(guān)條目編輯組譯制圖源:あお 掃描:竹林煙雨? 譯校:竹林煙雨、あお、sivlovski、ceba_robot


(資料圖片)

雜志原圖請參見本鏈接(P1-4)

角色設(shè)計(jì)·總作畫監(jiān)督 けろりら

向擔(dān)任角色設(shè)計(jì)·總作畫監(jiān)督的けろりら老師請教了作品整體、各角色的設(shè)計(jì)理念,以及在其中所講究的要點(diǎn)。

「取材·文/キュービスト」

在角色設(shè)計(jì)中,比起與現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)一性,更加重視“看到就覺得可愛”的印象。

——聽說けろりら老師本來就是原作《孤獨(dú)搖滾!》的粉絲了。

けろりら是的,從原作單行本第1卷發(fā)售的時(shí)候就在讀了,這部作品在角色們和畫風(fēng)的可愛感,作品整體的氛圍,以及喜劇的品位等方面,都挺符合自己喜好的。

——那么您是以怎樣的形式參與動畫制作的呢?

けろりら在拜讀原作漫畫的時(shí)候,就有了“這部作品要是動畫化了一定要參與其中”想法,因此還向周圍的制片人問了一圈“有沒有動畫化的情報(bào)”(笑)。然后在向制片人梅原(翔太)問這個(gè)的時(shí)候,他當(dāng)場就問了上面的人有沒有企劃,并且那個(gè)時(shí)候正好來了企劃。所以我就告訴他請一定讓我參加,在那之后又畫了角色的畫,請他過目......經(jīng)過了這樣的過程,然后就作為角色設(shè)計(jì)參加了這次企劃。

——在閱讀原作《孤獨(dú)搖滾!》的時(shí)候,請問有什么感想嗎?

けろりら讀完第一卷的時(shí)候,覺得后藤一里這個(gè)女孩子,就算在Kirara系的作品中也是一位很特殊的角色,極具魅力。充滿了不想上學(xué)、無法交流等消極的要素,雖然至今為止Kirara系的作品中并不是沒有這樣的角色,但作為主角的同時(shí)也是作品的主題要素而強(qiáng)烈表現(xiàn)「孤獨(dú)(波奇)」的作品并不常見,讓人感到很有趣。這樣的女孩在和周圍的交流之中,雖然也許不會要好到成為摯友,但這樣關(guān)系步步加深的樣子也很有魅力。在故事上我個(gè)人也相當(dāng)喜歡,不只是一直過著開心的日常,還有著“下次參加這個(gè)演唱會吧”之類,在故事之上有著這樣的目標(biāo)。而大家向著那個(gè)目標(biāo)前進(jìn)這一點(diǎn)是我喜歡的地方。

——您認(rèn)為はまじあき老師的插畫以及在設(shè)計(jì)方面上怎么樣呢?

けろりら我很喜歡其中使用易于理解的“變形”的畫風(fēng)這一點(diǎn)。正因如此虹夏的發(fā)型才會有動畫般靈動的感覺。角色的色調(diào)和服裝也分的很清楚,在整體上如此吸引人的視覺效果我也非常喜歡。

——順帶一提,可以分享一下您喜歡的場景嗎?

けろりら印象很深的,是在演唱會之后大家一起去居酒屋慶祝的那回。那里有個(gè)虹夏和一里在外面對話的場景,那個(gè)場景的對話我現(xiàn)在還有印象。這個(gè)作品所帶有的感性的部分在那里表現(xiàn)得相當(dāng)突出,個(gè)人認(rèn)為《孤獨(dú)搖滾》的根本主題或許就在那次對話里。搞笑場景的話,一里不想打工而企圖泡冰水浴來感冒的場景是我喜歡的。不想打工到那種程度,給我留下了有趣和悲傷的雙重印象。讓我覺得一里“真是狠角色啊”的場景就是這里啦。

——作為本作的角色設(shè)計(jì),從監(jiān)督或制片人那里得到了怎樣的要求?還有,有被原作者はまじあき老師說過什么嗎?

けろりら一開始是大概想著做線條多一些、細(xì)節(jié)豐富的設(shè)計(jì),不過后來從監(jiān)督那里聽取了線條少的設(shè)定的建議。那個(gè)要求成為了現(xiàn)在角色設(shè)定的根本方針,現(xiàn)在的設(shè)定變成了比一開始更簡潔的畫風(fēng)。はまじあき老師倒是沒給什么大的要求,只是細(xì)節(jié)的高光之類,以及在小物件的設(shè)計(jì)中做一些細(xì)微的調(diào)整,基本上大部分都是讓我放開手去做的。

——要求進(jìn)行線條少的設(shè)計(jì),是意識到畫面容易變化的原因吧。

けろりら特別是喜劇場景上表現(xiàn)搞笑的時(shí)候,果然很多場景中,不動起來的話樂趣就會減半呢。我自己也挺喜歡在搞笑場景中讓角色四處亂動的。所以想要做那樣的動畫的話,應(yīng)以角色的運(yùn)動為前提在設(shè)計(jì)上做一些考量,不然制作現(xiàn)場一定會十分艱辛。

——非常感謝。除開監(jiān)督和STAFF的要求以外,老師能分享一下在本作的角色設(shè)計(jì)的整體層面上所注意的事情嗎?

けろりら雖然原作的老師的畫風(fēng)隨著連載在一點(diǎn)點(diǎn)變化著,不過我最初所考慮的是以哪種畫風(fēng)為基礎(chǔ)來設(shè)計(jì)動畫的角色。在考慮這一點(diǎn)的時(shí)候,原作大概剛好連載到第2卷后半到第3卷開頭的部分,然后我注意到從連載開始經(jīng)過這么長時(shí)間,老師的畫已經(jīng)這么成熟了,或者說到了個(gè)統(tǒng)一的階段,應(yīng)該以這個(gè)時(shí)期為基準(zhǔn),去接近老師在角色的畫法、變形感的表現(xiàn)手法所帶來的畫面上的細(xì)微差異。另外為了不讓角色過于立體,還在畫面表現(xiàn)的設(shè)計(jì)中“出了錯(cuò)”。用頭發(fā)來舉例也許容易理解,例如虹夏的呆毛的部分僅僅是一個(gè)三角,以及一里頭發(fā)綁起來的部分其實(shí)是沒有連起來的。這是因?yàn)槲蚁氡憩F(xiàn)出現(xiàn)實(shí)中無法做到的動畫風(fēng)格的設(shè)計(jì)。在角色設(shè)計(jì)中,比起與現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)一性,我想更加重視(讓觀眾留下)看到便覺得可愛的印象。

——接著是關(guān)于結(jié)束樂隊(duì)的4人,能分享一下各角色的設(shè)計(jì)理念或重點(diǎn)、以及制作時(shí)花了心思的地方嗎?

けろりら原作中的一里,臉上一直是蒙著陰影的,在畫上也常用豎線來表現(xiàn)。但想到把這些做成動畫時(shí)就需要一直加特效,實(shí)在是太麻煩了。于是在動畫中就把眉毛稍微壓低了一些,讓她看起來比原作更壓抑。這樣就能通過調(diào)整表情變化或場景的表現(xiàn)手法來表現(xiàn)出變形感了。一里在搞笑場景中經(jīng)常表情崩壞,但是本身單純的表情類型并沒有多少,總是一幅為難的表情,開心和悲傷的時(shí)候也因?yàn)樾愿穸惶珪憩F(xiàn)出來,所以和喜多或虹夏相比就很難見到表情。在動作上也沒有表現(xiàn)得很活潑。再讓她總是彎著背,這樣一來、一里的角色個(gè)性一下子就表現(xiàn)出來了。

——接著請順便說一下其他角色吧。

けろりら虹夏和喜多在性格的表現(xiàn)手法或情緒感上相近居多,所以很難去分別描繪好這兩個(gè)角色,在現(xiàn)場分別描繪這兩人時(shí)也經(jīng)常會被問這個(gè)問題。雖然一眼看上去很像,不過喜多的性格比虹夏更陽光,虹夏相比喜多則更像是領(lǐng)袖、樂隊(duì)大姐頭那樣的。因此虹夏作為帶領(lǐng)他人的角色,要畫出些許大人的感覺。喜多則是強(qiáng)調(diào)開朗的形象和孩子氣,給人一種活潑歡快的感覺,笑容也要比虹夏的更加稚嫩。我認(rèn)為這樣就已經(jīng)很好地將虹夏與喜多區(qū)分開來了。

——兩人的不同之處很值得關(guān)注呢。順便也說一下涼吧。

けろりら她和其他3人是完全不同的類型,是個(gè)自行其道的女孩呢。長得稍微高一點(diǎn),樣貌也和其他3人有些不同,整體感覺很酷,表情也鮮有變化,雖然有拿出干勁的場景,不過平時(shí)基本上一直很少表現(xiàn)出感情,總是一種冷漠的樣子。

——涼的表情雖然不怎么變化,不過表現(xiàn)感情的地方很多呢。那部分描繪得辛苦嗎?

けろりら雖然不表露明顯的表情,不過她反倒是喜歡開玩笑的角色,所以在開玩笑的場景中,為了不讓形象崩壞我來到了現(xiàn)場指揮。通過調(diào)整眼睛細(xì)節(jié)部分的畫法,讓大家能看到?jīng)鲞@個(gè)角色會有的表情變化。

希望大家通過展現(xiàn)自己的個(gè)性,讓作畫的變化和表現(xiàn)力更加豐富。

——けろりら老師也擔(dān)當(dāng)了總作畫監(jiān)督的職位,能告訴我在作畫上特別注意的部分嗎?

けろりら我自己也在這次的企劃中負(fù)責(zé)了幾次原畫,拿第一話來說,從開頭一里在壁櫥里演奏開始到夾在OP里面一里看著筆記本電腦屏幕的場景,還有在LiveHouse里鉆進(jìn)垃圾箱說自己不想?yún)⒓友莩龅膱鼍耙约白詈笠粋€(gè)場景等等都是我畫的。我意識到在我自己負(fù)責(zé)原畫的場景中,為了讓其他STAFF們在進(jìn)入作畫流程時(shí)更好去理解該怎么畫,要給一個(gè)關(guān)于《孤獨(dú)搖滾!》該怎么畫的正確答案。在煩惱怎樣表現(xiàn)搞笑和變形的方法等問題的時(shí)候,要是以我自己的原畫為基準(zhǔn),STAFF們在畫的時(shí)候就能更容易抓住形象,以我的原畫為作畫樣本來引導(dǎo)大家。這種工序可能和一般的總作畫監(jiān)督所做的相比略有不同,不過與其說是在事后自己做諸多修改來塑造整體的統(tǒng)一感,不如說是抱著讓大家都以自己的作畫為基準(zhǔn)來好好地制作《孤獨(dú)搖滾!》的同時(shí),通過展現(xiàn)自己的個(gè)性,讓作畫的變化和表現(xiàn)力變得更為豐富就好了的想法,從而采取了這樣的方法來進(jìn)行制作。

——是在展現(xiàn)作品基準(zhǔn)的同時(shí),也讓動畫師自由描繪的體制呢。

けろりら如果動畫師們想做的東西符合作品特性的話,我想把這些東西盡量活用在畫面之上,所以這次盡量保留了每個(gè)作畫者的個(gè)性。因此,偶爾也有感覺氣氛和平時(shí)不盡相同之處,不過角色也會因此活動得更豐富。我覺得不同部分有不同的特點(diǎn)也是可以的,因?yàn)槲易约鹤鳛樵媴⒓恿怂械牟糠?,自己的畫的微妙差異也全部加進(jìn)去了,所以我認(rèn)為這樣在展現(xiàn)個(gè)性和特征的同時(shí),還能兼顧作品的質(zhì)量和統(tǒng)一感。

——けろりら老師也制作了放送前的各角色視覺圖,關(guān)于那邊的設(shè)計(jì)有什么要注意的點(diǎn)嗎?

けろりら在某種程度上是“想要這樣的視覺圖”這樣籠統(tǒng)的要求,背景交給美術(shù)監(jiān)督守安靖尚老師制作,角色視覺圖的設(shè)定和基礎(chǔ)部分等等是我考慮良多后制作的。那么這次特別注意的,是從視覺圖的色調(diào)或明暗度、從畫面整體的氣氛中將各個(gè)角色所帶有的氣氛表現(xiàn)出來這一點(diǎn)。

——各個(gè)角色有什么重點(diǎn)或講究的地方嗎?

けろりら一里的視覺圖作為動畫最初公開的視覺圖,雖然是給人感覺陰暗孤寂的視覺圖,其實(shí)一開始還要更陰暗的,不過梅原說想要再溫暖一點(diǎn)(笑)。保持一里待在陰暗處的同時(shí)讓陽光照到一里前面一部分的榻榻米,用明暗對比保持住一里的感覺,就變成了讓畫面顯得明亮的形式。涼是以投幣洗衣機(jī)為背景來展現(xiàn)高冷的印象和視覺感,喜多是晴天與明亮的景色,虹夏的加了一點(diǎn)綠色濾鏡,配合海浪背景給人一種懷舊的感覺。

——在最后請給粉絲們留個(gè)言吧。

けろりら動畫《孤獨(dú)搖滾!》大量出現(xiàn)了動畫這一媒體所用的豐富多姿的表現(xiàn)和演出,無論是在影像還是表現(xiàn)上都有很多有趣的地方。要是大家關(guān)注這些地方的話就值得這樣去制作了。我很高興大家能享受這部作品。

PROFILE

けろりら

動畫師。曾作為作畫監(jiān)督參與《奇蛋物語》《更衣人偶墜入愛河》《女忍者椿的心事》等作品的制作。

監(jiān)督訪談:

制片人訪談:

原作者訪談:

標(biāo)簽: PROFILE LIVE HOUSE KIRARA

相關(guān)閱讀