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當前焦點!M4插件(Magic Map Material & Maker)-- 學習一

M4插件說是插件,其實就是一個資源,使用時和其他資源一樣,將Content下的文件復制到工程的Content下面。

分享一個我自己購買的M4插件,UE4和UE5都可以使用。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/16b9hEf8tKYWfdALtHhAhQw?pwd=5dm4?


(資料圖片)

提取碼:5dm4?

1、創(chuàng)建好地形,將M4中的資源復制到工程Content下面。

2、將圖1中的文件拖到場景中

3、選中剛拖進去的MagicMapMaterialBP-V2,點擊Prepare New Landscape,其他的默認就好,場景會變成紅色(圖2-圖3)

4、切換到地形模式,選擇繪制

5、點擊層下面的?加號,在彈出的列表中選擇?權重混合層(法線)(圖5-圖6)

6、在彈出的窗口中按圖7選以地圖名前綴_sharedassets結尾的文件夾,重新命名要生成的資產文件,點擊保存

7、生成的文件如下,上一步中,可以根據(jù)需要自己選擇保存的路徑和文件名。如果需要重新生成,可以刪除改文件。

8、此時地形變成綠色

9、從地形模式切換回選擇模式,選擇拖進去的藍圖,點擊Apply Landscape Preset

10、此時地形已經(jīng)設置好材質,可以近距離觀察平坦的地方有草,陡峭的地方有時石頭,山腳有碎石,這些都是M4插件自動生成的。至此,已經(jīng)初步將M4插件應用到地圖中。

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