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《億萬僵尸》各科技作用是什么?各科技評測一覽

億萬僵尸各科技作用是什么?游戲中的科技關系到游戲的戰(zhàn)況,各類科技的重要性可能大家還不是很清楚吧,今天小編給大家?guī)韮|萬僵尸各科技評測一覽,一起來看一下吧。

億萬僵尸各科技評測一覽

蒸汽科技

重要程度100%

沒這個所有科技都點不了。

承軸與滑輪:捕魚小屋+20%收益

重要度:50%

戰(zhàn)役里捕魚小屋人稱小農場,有加成的圖特多,適合捕魚的位置也多,這個科技收益不錯。

高效發(fā)電機:風車能量產出+30%

重要度:70%

風車太占地了,但每一關前期還是只能靠風車,這項科技不是為了電而是為了寶貴的地盤。

突擊步槍:解鎖士兵

重要度:200%

不說了,戰(zhàn)役里鐵頭哥就是牛。

軍事訓練:開局士兵+1,建筑壁壘+20%

重要度:90%

關系到開局戰(zhàn)斗力和防御建筑被破的可能性,重要。

狩獵武器:獵人小屋產出+20%

重要度:50%

有用,但其實沒決定性作用。一般后期我一看也就造了幾十個獵人小屋,一個加2,3點食物其實不多,前期也是不太明顯。

雇傭兵1:開局游俠+1

雇傭兵2:開局狙擊手+1

重要度:40%

確實開局人多發(fā)展快,但這兩個科技也沒什么后置,要的科技點未免有點多。

物資運輸:資源儲備+20,金幣收入+40

重要度:80%

效果很明顯,而且是鐵路運輸?shù)那疤帷?/p>

基礎供給:能量+20,食物+20

重要度:80%

用過都說好。

金幣運輸:每次火車來了+200金

重要度:60%

基本等于加了67金幣收入,注意尸潮持續(xù)的時候火車無法進站。

哨塔:解鎖哨塔

重要度:90%

石哨塔很貴,有時候哨塔的作用是為了提高射程,木塔夠了。

木質跺墻:哨塔木墻+20%血量

重要度:70%

可要可不要。

路障:解鎖木刺陷阱

重要度:70%

陷阱這東西有用,但也有局限性,前幾波尸潮效果明顯,存點木頭可以提高防守成功的可能。后面用來消耗溢出木頭的。

專業(yè)作坊:解鎖木材作坊和木屋

重要度:100%

木屋是占地和消耗性價比比較出色的建筑,后面戰(zhàn)役我一般是市場銀行+石屋,其它地方狂造木屋。

機械化儲存:解鎖倉庫

重要度:100%

大范圍資源+20%,手里存了資源解決尸潮才方便,而且沒這個奇觀都造不了。

結構回收:返還花費+30%

重要度:50%

拆建筑+30%回收。這游戲難免要拆遷,但如果事先規(guī)劃的好其實也不用拆太多,這科技就可有可無了。

尸體回收:殺一個感染者+1塊錢

重要度:70%

靠殺僵尸發(fā)家致富不是夢,然而前置科技是結構回收,我選擇先出銀行后面的同一科技。

其實個人覺得后期不缺錢缺資源。

谷物耕作:解鎖農場

重要度:200%

一個科技從漁獵到農耕,文明的一大步。

商業(yè):解鎖市場

重要度:100%

交易之地,更重要的是減食物消耗。

住宅:解鎖酒館

重要度:80%

這建筑挺貴的,可以要也可以放棄。加收入,根據覆蓋居民數(shù)量可以扮演一個兵營到兩三個重工廠的職能。

酒館里3000金買泰坦,900金買死神,不要鐵不要石油,比造省了太多資源。

要么所有酒館相關科技全部點起來,走傭兵流,初期100%聲望保證2天來一輪死神泰坦。兵營都可以不造。

要么完全放棄。

博彩:傭兵3天來一次

紀念碑:聲望+50%

音樂:傭兵2天來一次

重要程度:50%

走酒館就全點,不出酒館就放棄。

強化護甲:士兵防御+20%

重要度:90%

減傷40%和60%的區(qū)別,效果非常明顯,顯著提高士兵清圖時的實力。不過隔著墻防守時就沒什么意義了。

職業(yè)軍人:開局士兵+1

重要度:60%

點了可以開局兩個士兵,科技點要的不多可以考慮。

強化彈藥:游俠傷害+20%

重要度:50%

可以三下一個小僵尸,前期效果還可以,不過游俠作用也就僅限于前中期。

億萬僵尸

戰(zhàn)役模式

建筑圖鑒

游戲兵種

存檔位置

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