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CS起源-控制臺命令大全

按下「~」即可開啟 使用時先輸入?yún)?shù)名 然后按下SPACE空出一格 再輸入設(shè)定值即可 一般玩家進(jìn)入游戲都只能用到Client(玩家用參數(shù)) 不過...如果你是開LAN GAME的人 就能進(jìn)階到Server專用指令下表內(nèi)指令后的參數(shù)大多是默認(rèn)值 大多數(shù)指令之參數(shù)0代表關(guān)閉此功能 地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴(kuò)展名.bsp ============================================================ Server專用

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計算機(jī),時間0=永遠(yuǎn)

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!

mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉

mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)

mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎幺存盤???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設(shè)定必需同時設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準(zhǔn)頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉(zhuǎn)向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?

sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值

sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn) ===================================================================================== 玩家用參數(shù)

adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設(shè)定是否開始自動說明(戲中給玩家引導(dǎo))

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設(shè)x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1

cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)

cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時候是否要開起準(zhǔn)星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設(shè)定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達(dá),有時雷達(dá)會突然消失,就可以用(有時候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72

有不順或鼠標(biāo)一動就滑來滑去的情形時,把他設(shè)低會有很大的改善

hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設(shè)定為1時,玩家ID會出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會出現(xiàn)在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關(guān)夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時鼠標(biāo)移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)

exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面 reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)

retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)

connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server ===================================================================================== console本身

developer X........X=0時關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時打開 使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進(jìn)行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達(dá))

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上?述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設(shè)定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖像質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設(shè)置

命令 默認(rèn)值 建議更改值 說明 cl_himodels 0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度 gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快 max_smokepuffs 0........30,設(shè)定同時間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用) fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大 mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖 hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音 loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1 s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1 bgmvolume 0.............1,播放CD音樂 cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等 gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo "ah" 0..........1 setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買接口 cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖像質(zhì)量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器 =========================================================== 錄像類命令

首先你必須擁有CS 激活游戲的時候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù) hl.exe -console -game cstrike -condebug 此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑 如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 進(jìn)入游戲,并正常開始一場游戲 當(dāng)您想錄像時請按~鍵呼叫出控制臺,在控制臺輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem

demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退

startdemos....................循環(huán)播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統(tǒng)自動砍掉, 以MB為單位 ============================================================ 遠(yuǎn)程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼 游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入 Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令 但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設(shè)定某個WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時間設(shè)定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應(yīng)該不會有這現(xiàn)象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 里面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新激活時, 才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設(shè)定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最后, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發(fā)現(xiàn)被重復(fù)的記錄塞滿

============================================================ 秘技,sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令

impulse101...............加16000元 god......................無敵模式................(試不出來) lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發(fā)亮 notarget x...............使計算機(jī)玩家忽略你的存在..(...沒用) noclip x.................穿墻模式................(試不出來)

cl_backspeed 999.........加快后移速度 cl_forwardspeed 999......加快前移速度 cl_sidespeed 999.........加快側(cè)移速度

gl_zmax 0................可看及射穿墻壁 gl_zmax 100..............看穿墻壁 gl_zmax 3600.............讓墻壁恢復(fù)原狀

sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準(zhǔn) clienttrace 0000.........切回手動瞄準(zhǔn)

givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle GIVE 物品名..............取得物品................(試不出來) GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(試不出來) 武器名稱如下: GRAPPLE KNIFE PIPEWRENCH EAGLE M249 SNIPERRIFLE DISPLACER SHOCKRIFLE SPORELAUNCHER

標(biāo)簽: CS起源-控制臺命令大全 CS起源-控制臺命令大全攻略秘籍 C

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