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前沿熱點:死神千年血戰(zhàn)篇:攻打墟圈沒意義?這次動畫還要敗給國內鍵盤俠?


(資料圖片)

《死神千年血戰(zhàn)篇》動畫已經更新到第二集啦,作為一部接近20年前的作品,如今能夠重新以動畫的形式回到我們眼前,對于粉絲們來說也是一個不少的驚喜。

動畫這兩集看完之后,還是明顯能夠感覺到制作組是用心了的,特別是畫質跟特效方面表現(xiàn)得極其優(yōu)秀,不過這也讓不少觀眾擔心,現(xiàn)在的畫面就如此炫酷了,那往后可怎么辦?制作組的經費還能撐得住嗎?

再說劇情,很多小伙伴表示沒有看懂第二集里為什么要攻打虛圈,按理說虛圈沒有任何價值,去攻打其他任何地方應該都比攻打虛圈有意義呀!

其實我感覺攻打虛圈的目的首先是為了拖住一戶,最好還能拖住店長,兩人都是有哈巴赫給出的五大特記戰(zhàn)力,這樣能降低入侵尸魂界時的不確定性;其次是清理掉虛可以打破現(xiàn)世虛圈和尸魂界之間的魂魄平衡,為之后有哈巴赫進入靈王宮殺死靈王創(chuàng)造不會死去的世界做鋪墊,而且虛的力量對滅卻師來說是有毒的,先屠殺整個虛圈也能排除掉可能有威脅的敵人;再者從虛圈俘虜?shù)碾s兵作為先遣隊去尸魂界可以減小滅卻師的傷亡。

另外,有不少小伙伴覺得這一集有哈巴赫消滅自己手下的這段劇是制作組的失誤,強行讓反派降智了。實際上也并不是這樣的,有哈的力量就是全體滅卻師的力量,他的基礎能力是給予,能把自己靈魂給其他人,那人就成滅卻師了。他殺手下只是在收回自己的力量,總戰(zhàn)力不會變。

要說千年血戰(zhàn)篇的真正的缺點是什么,我覺得主要是之前98為了能讓滅卻師軍團碾壓死神,設計了一堆bug技能,然后技能說明繞了一大圈,以為能類似jojo那種找到技能破綻之類的來幾場智慧型的打斗對決,然后除了個別死神(劍八)用更強的力量碾壓回去外,其他的都死的“不明不白”。這給人的感覺就好比我爆米花都準備好了,就等著看你們打十天十夜了,然后技能說明也好了,結果使用者卻涼了。

不過說到底,死神現(xiàn)在口碑這么差,還是因為當年漫畫完結后在國內一波節(jié)奏把死神推向負面輿論巔峰,能理性講解分析劇情的更是少之又少,但在過了幾年后,再看看當年的那些負面評論也只會嗤之一笑了,因為得知死神再次新動畫化時,沒有再出現(xiàn)當年的激烈“口伐”,真愛粉心里剩下的就只有激動和歡喜了。

歷經這么多年,再次見面之后,我相信死神在眾人心里的地位已經變得十分特殊!而過了這么久大家依然對它抱有期待,這也就足以證明死神對粉絲的影響和他的成功!

標簽: 十天十夜 講解分析

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