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每日動(dòng)態(tài)!【MMD/自存】渲染配方

詳細(xì)借物表見(jiàn)→BV1Mt4y1c7MG

人菜全靠ikclut撐起畫面,比起渲染配方更像調(diào)色配方。

warning:大部分是以文字而非圖像的形式表現(xiàn)數(shù)值,閱覽起來(lái)十分枯燥無(wú)味。


(資料圖片)

那么,以上都沒(méi)問(wèn)題的話——

RAY渲,天空盒是Sky Hemisphere,X +0.0,Y -0.8,Z -0.2

SKYBOX:TopV +0.1,MediumV -0.2,BottomV -0.2,EnvDiff +0.07? -0.2,EnvSpe +0.14

Controller:sunlight +0.15,sunshadowV -0.25,Multi -0.2,SSA0 +0.15? -0.6,SSDO +1

BloomTd +0.77,BloomRadius -0.55,BloomColorV +0.03,Exp-0.15

Contrast +0.25,Saturation +0.05,Gamma -0.15,Tem -0.05,BalanceR +0.1? G +0.05

泛光用的是RAY自帶的LightBloom with DirtMap,控制器數(shù)值:

BloomTd +0.28,BloomRadius -0.7,BloomColorV +0.05,BloomColor1stH +0.1? S+1

無(wú)正面光,只有兩個(gè)側(cè)面光,兩個(gè)都是DirectionalLight。

光源方向X ±14,Y 14,Z -77,光色R +0.15,G +0.1,Range +1,In -0.05

MME排列順序如下:

Croquis(輪廓線):X / Y / Z? 0.15,Si / Tr? 0.25

PostDropHair(頭發(fā)陰影):X / Y? 0.07,Rx / Ry / Rz? -350,Tr? 0.25

AutoLuminous:X? 2,Rx? 70,Si? 0.35

PostRimLighting:Si / Tr? 0.5

17 ikOverray_白:Tr? 0.25 (ikOverray改変_color?? by? うみ)

04_真晝:Tr? 0.2(ikCult改変_shfilter?? by? サクライ)

2:Tr? 0.3(ikClut_改變_Wuu? by? G_Wuuuuu)

D:Tr? 0.25 (ikClut改變CP?? by? 知了蟬)

アクアマリン:Tr? 0.1(ikClut改変 Birthstone? by? ハル)

31:Tr? 0.55(ikClut改變_Love? by? Wind.)

Roses:Tr? 0.2(ikClut改變-R? by? 鹽漬甜櫻醬)

ガーネット:Tr? 0.55(ikClut改変 Birthstone? by? ハル)

金箔:Si 0.55(金箔パーティクル? by??ゆづき·萬(wàn)年寢不足)

控制器數(shù)值:速度 0.77,范圍X/Y 0.14

XDOF(景深):Si 0.15,Tr? 0.77

材質(zhì)方面我用的是DC私配的材質(zhì)包所以不好拿出來(lái)舉例,只說(shuō)幾個(gè)沒(méi)用到的部位吧。

眼睛使用的是dark_eyelight(弱) ,來(lái)自966制作的発光コンタクト。

飄帶用的是ikeno的AL_Rhinestone,只在main欄上了這個(gè)材質(zhì),AL欄沒(méi)有,不然會(huì)顯得很亮。

耳環(huán)和上半身的玉怎么上材質(zhì)都感覺(jué)很奇怪就在PRL欄右鍵取消了fx,發(fā)光之后看起來(lái)通透了很多。

總而言之以上就是這次的渲染配方了,感謝您的閱覽。

標(biāo)簽: WIND SATURATION

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