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AI大模型提升游戲研發(fā)效率和用戶體驗 網(wǎng)易二季度營收增近4%




(資料圖片)

網(wǎng)易持續(xù)重押人工智能,并將其與旗下游戲業(yè)務相結(jié)合。

8月24日,網(wǎng)易(09999.HK,Nasdaq:NTES)發(fā)布2023年第二季度財報,總營收為240億元,同比增長3.7%。非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為90億元,同比增長67%。

對于外界關注的AI大模型,財報披露,網(wǎng)易利用AI提升游戲《逆水寒》的研發(fā)效率及用戶體驗,從而使該游戲成為全球首個大規(guī)模落地自研AI玩法的開放世界游戲。

在電話會議中,網(wǎng)易副總裁胡志鵬表示,從2017年阿爾法圍棋戰(zhàn)勝李世石之后,網(wǎng)易就注意到人工智能未來將會對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生巨大的影響和變化,從那時候起就開始做今天的準備。整個過程中,克服非常多的困難,今天的成功也是在人工智能方面多年持續(xù)投入的結(jié)果,“這個工作并不是一朝一夕就能完成的?!?/p>

胡志鵬稱,網(wǎng)易在美術生產(chǎn)和程序開發(fā)的環(huán)節(jié),都借助人工智能提升效率。在整個游戲研發(fā)過程中,是從“游戲加人工智能”的思路轉(zhuǎn)變成“人工智能加游戲”的思路。

分業(yè)務來看,第二季度,網(wǎng)易游戲及相關增值服務營收188億元,同比增長3.9%;網(wǎng)易云音樂營收19億元,毛利率同比增長至27.0%;上半年,平臺月活同比增加14%至超2億人;網(wǎng)易有道二季度營收12億元,同比增加26%;網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務營收21億元,同比增加9.9%。

游戲是網(wǎng)易的核心業(yè)務。在電話會議中,丁磊在談到游戲業(yè)務時提到,對于互聯(lián)網(wǎng)公司來說,最重要的一件事情就是保持創(chuàng)新的態(tài)度和精神,可能很多人只看到了網(wǎng)易成功的項目,而沒有看到背后失敗的項目。網(wǎng)易是一個永遠大量投入研發(fā)、不斷創(chuàng)新的企業(yè),“在未來的游戲開發(fā)品類上,還會繼續(xù)通過研發(fā)和創(chuàng)新開發(fā)出用戶喜歡的產(chǎn)品。”

對于海外游戲市場的預測,丁磊稱,對網(wǎng)易來說,歐美和日韓是最有價值的海外市場。此外,網(wǎng)易已在海外市場布局方面做出頗多努力,“相信很快會有收獲的一天?!?/p>

值得關注的是,財報披露,二季度網(wǎng)易繼續(xù)投入AI大模型等自研關鍵技術,研發(fā)投入39億元。目前,網(wǎng)易正加快推進自研AI大模型落地,并推進相關技術應用到多個業(yè)務場景,截至目前,網(wǎng)易專利申請公開量超1萬件,授權專利超4000件,集中在人工智能、區(qū)塊鏈、音視頻等技術領域。

電話會議中,網(wǎng)易高管提到了投資人關注的自研新游《代號:無限大》。該游戲是一款開放世界游戲,在大世界生成、人工智能等方面全面創(chuàng)新升級,希望通過此游戲進一步提升網(wǎng)易在AI游戲研發(fā)方面的實力。據(jù)悉,該游戲結(jié)合了二次元、都市題材以及開放世界元素,未來將登陸移動端、PC、PS5以及云游戲平臺。

在外界關注的未成年人保護方面,財報顯示,今年暑期,網(wǎng)易加大黑產(chǎn)打擊力度。針對違規(guī)租售號行為,至今已封停黑產(chǎn)工作室賬號121萬個,有效防止該類賬號流入市場、流向未成年人。針對利用游戲進行詐騙的黑產(chǎn)團伙,截至目前已發(fā)送超100萬次反詐騙提醒,累計協(xié)助封禁游戲外超2000個涉詐直播間及聊天群。

(文章來源:澎湃新聞)

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