一己之力葬送霸權(quán)社英名 來看霓虹版鐵道游擊隊《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的故事
如果一部作品集齊了“蒸汽朋克+雪國廢土+裝甲喪尸”等元素,你會對它有什么先入為主的印象?
癡迷?愉悅?亦或是沉浸其中無法自拔?
而今天,我就來為大家聊一部集齊了這些元素的動畫,它便是由wit studio所制作的原創(chuàng)動畫——
《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》
這部動畫首播于16年4月,在剛推出的時候曾風(fēng)靡一時,一度成為當(dāng)時的話題之作。
可惜后來高開低走,結(jié)局更是直接拉跨,徹底敗光了觀眾的好感度。
那么,這到底是個怎樣的故事呢?
它又是怎么從萬眾期待的神作變成千夫所指的糞作呢?
這一切,讓我們從頭說起。
01 驚艷的開局
首先讓我們光速回顧一下故事的基本背景與設(shè)定。
故事發(fā)生在剛開啟工業(yè)革命的近現(xiàn)代,當(dāng)時世界上突然出現(xiàn)一種被稱為“卡巴內(nèi)”的不死怪物。
這種怪物擁有超強的生命力和身體素質(zhì),只要那被鋼鐵薄膜覆蓋的心臟不被破壞,就不會死亡。
而一旦被它咬傷,自己也會被感染成類似的怪物——
這種怪物爆發(fā)性地增殖,并覆蓋了全世界。
為了對抗卡巴內(nèi)的威脅,人們在各地建造了名為“驛”的城市,并困守于其中。
能夠在驛之間來往的只有裝甲蒸汽機車,通過這種機車彼此互通有無,人類總算是茍且殘存了下來。
而我們的主角生駒便生活在一個名為“顯金驛”的城市中,這里以煉鐵和蒸汽機的生產(chǎn)見長,他本人也對這些頗感興趣,一直有著自己的研究。
為了打倒卡巴內(nèi),他用蒸汽技術(shù)開發(fā)出了一種名為“貫筒”的武器,期望著有朝一日能夠發(fā)揮出自己的力量。
可他也沒想到,這一天會來得這么快。
在一次偶然中,生駒邂逅了神秘的少女無名,而與此同時,一場暴走事件使得生駒所生活的顯金驛徹底淪陷,卡巴內(nèi)在城內(nèi)不斷增殖。
眼下,這座驛已經(jīng)不可能守住了,唯一的希望便是乘坐城內(nèi)名為“甲鐵城”的裝甲蒸汽機車逃離這里。
可生駒并沒有選擇逃跑,而是拿起自己的武器,挺身而出。
憑借著自己制作的貫筒,他確實成功擊殺了一只卡巴內(nèi),但自己也被咬傷。
基于自己之前對卡巴內(nèi)的研究,生駒判斷,只要病毒不通過頸部(到達大腦),那人類就不會尸變。
于是,他用繩索勒住自己的脖子,通過強力擠壓頸部血管的方式,勉強壓制住了病毒,在保持自己意識的同時,還擁有了卡巴內(nèi)的驚人生命力和身體素質(zhì)。
而那位曾與生駒見過面的女孩無名則要生猛得多,她直接在城內(nèi)大殺四方,實力強大得不似凡人。
最終她和變異后的生駒一起帶領(lǐng)著幸存者,乘坐甲鐵城成功撤離——
無名告訴生駒,她之前也曾被卡巴內(nèi)咬到,但由于束縛頸部的關(guān)系并未成為卡巴內(nèi),而是成為了一種介于卡巴內(nèi)和人類之間的存在。
無名將其稱之為——卡巴內(nèi)瑞。
動畫名稱《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》,也因此得名。
02 國家二隊
如果忽略那極強的既視感,可以說《甲鐵城的卡巴內(nèi)利瑞》的開場是極為震撼的,“蒸汽朋克+雪國廢土+裝甲喪尸+極為出彩的近身肉搏作畫”,可以說非常吸引觀眾的眼球。
而這一切,都離不開《甲鐵城》那堪稱豪華的制作組。
動畫最為重要的兩個職位,監(jiān)督與系列構(gòu)成(劇本),是由荒木哲郎(進擊的巨人監(jiān)督)與大河內(nèi)一樓(負責(zé)魯路修劇本)這一對老搭檔負責(zé),不敢說保質(zhì)保量,但起碼保證了人氣。
角色原案則由創(chuàng)造過傳世經(jīng)典角色林明美的美樹本晴彥負責(zé),可以說這個名字就是傳奇的代名詞。
至于作畫監(jiān)督以及角色設(shè)計,則是《進擊的巨人》的作畫功臣之一,與今井有文一起撐起了“立體機動裝置作畫”的江原康之負責(zé)。
順帶一提,江原康之是“立體機動裝置”在動畫上該如何呈現(xiàn)的基本動作和理念的提出者和設(shè)計者。(諫山創(chuàng)呈現(xiàn)的是靜態(tài)的,江原康之要化靜為動)
再加上輔助江原康之的淺野恭司、丸藤廣貴,以及負責(zé)《進擊的巨人》3DCG部分的籔田修平(四季全負責(zé)),還有我們熟悉的澤野弘之、甚至于歌星aimer和歌姬chelly(準確來說是EGOIST,Ryo是制作人,chelly是主唱)。
可以說他們的名字串起來就是一個傳奇。
然而就是這樣一個堪稱國家二隊(甲鐵城比DITF的上映時間要早,但是由于國家隊的稱呼是DITF的時候才興起,所以姑且這樣稱呼了)的強悍陣容,卻最終給我們呈現(xiàn)了一個在豆瓣上僅有6.9分,且在無數(shù)霸權(quán)粉心里連6.9分都評不上的糟糕動畫。
單從制作陣容來看,霸權(quán)社明明是想做好的,可為什么會這樣呢?
03 希望與笑柄
之前我曾在文章中聊過WIT的前世今生,在那篇文章里,我提到了一個觀點,那就是:進擊的巨人與霸權(quán)社是相互成就的關(guān)系,它們互為對方的底氣,二者缺一不可。
在制作《進擊的巨人》的過程中,長久以來被工期、經(jīng)費、盈利等問題所困擾的霸權(quán)社由于追求更高利潤率的關(guān)系最終放棄了巨人,選擇了原創(chuàng)動畫這條路。
這本無可厚非,但霸權(quán)社卻高估了自己寫劇本講故事的能力,同時也錯誤估計了市場形勢還有漫迷們的愛好。
在霸權(quán)社的心里,自己是很牛X的,所謂的《進擊的巨人》不過只是描繪滅世背景下人類與怪物的戰(zhàn)斗而已。
自己只要能找到厲害的劇本家和監(jiān)督,然后配合上自家頂尖水平的原畫師,再請一些大牌聲優(yōu)、歌星,那就一定能復(fù)刻《巨人》的奇跡,取得成功。
然而它們?nèi)f萬沒有想到的是,不只是寫劇本的大河內(nèi)以及瀨古浩司(《進擊的巨人第四季》系列構(gòu)成)拉了胯,就連《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》這一本身,在無數(shù)的漫迷眼中也成了“幼稚”、“可笑”的代名詞。
04 牛頓沉默,瓦特落淚,狄塞爾……
在前文我曾經(jīng)提到了既視感三個字,雖然在那里我加了“忽略”的限定詞,但是既視感哪是這么容易忽視的呢?
動畫后期出現(xiàn)的巨大卡巴內(nèi)聚集體,還有狩獵卡巴內(nèi)的特別部隊,再加上驛的堅固城墻,麻煩WIT回答一下:這動畫憑啥不叫《進擊的卡巴內(nèi)》呢?
而且你說“我抄我自己”的設(shè)定也就算了,畢竟設(shè)定這東西只要足夠好能頂百回用(天蠶土豆表示很贊),但我就非常奇怪,你怎么打個針都要這個姿勢呢?
生怕別人不知道chelly也參與了甲鐵城的制作?
當(dāng)然了,上面只是我這個老粉的一些不滿罷了,接下來要講的,才是甲鐵城的真正敗筆所在。
其一,就是其隨心所欲的科技樹。
在文章開頭,我曾提到甲鐵城是一個蒸汽朋克的世界,而賽博朋克這一理念中也包含著“落后與先進文明交叉并存”這種因素,因此科技樹與人類文明進程不符也情有可原。
但是,交叉也要有個度才行啊?
話說這畫面里士兵們用的是迫擊炮吧?
我怎么記得這種樣式跟精度的迫擊炮跟蒸汽機,差了一百來年的歷史呢?
當(dāng)然這算不了什么,因為這群士兵接下來就要騎著“摩托車”進入戰(zhàn)場。
好家伙,我真是當(dāng)場好家伙,你們不是蒸汽時代嗎?這摩托車莫非用的不是內(nèi)燃機而是蒸汽動力?
(PS:現(xiàn)實中的蒸汽摩托車是1894年研制出來的。)
即使用蒸汽摩托車來解釋,也就是說架空到了這個時間段,你們都要被卡巴內(nèi)滅絕了,連個像樣的對付卡巴內(nèi)的火藥武器都造不出來?
動畫中打卡巴內(nèi)主要靠蒸汽步槍,可我明明看到自決袋里面裝的滿是黑火藥,一點也不缺的樣子。
難道火藥的威力不如氣槍???(現(xiàn)實中沒有任何國家列裝過氣槍)
如果真是這樣的話,那這位大叔手里拿著的分明是……手搖加特林啊!而且還連續(xù)且穩(wěn)定的開槍,您這手勁是有多大啊???
當(dāng)然這些都算不了什么,因為上面的還能用“科技”來解釋。
在動畫的最后一集,敵人駕駛著裝甲列車沖向了生駒,而生駒見狀則立起了手掌,大喊一聲:神羅天征!(誤,其實沒喊)
然后便是一陣絢麗的特效,這個不知道多少噸重的裝甲列車被主角一個神羅天征打飛到了天上,變成了絢麗的煙火。
好家伙,原來《甲鐵城》居然是個修仙動畫,是我想少了,在下佩服!
而甲鐵城的第二個敗筆,則是其糟糕的人物塑造和劇情邏輯。
整個甲鐵城的氛圍在大河內(nèi)一樓老師的成功塑造之下,可以說把弱肉強食法則、龐大任性組織、分道揚鑣主角、滿口仁義道德、架空虛擬世界、嘴炮最強王者、極端復(fù)仇降智、人類萬惡之源、主角身世悲慘、裝逼一塌糊涂等大河內(nèi)一樓經(jīng)典元素都來了一遍。
總之千言萬語匯聚成一句話——都是世界的錯!
而這種世界觀下的人類是什么樣子,就顯得顯而易見了。
男主生駒自始至終都過于沖動,既無法跟身邊人好好交流,也沒能改掉自己滿口仁義道德的壞習(xí)慣。
他眼里只能看到自己的理念,而不注重身邊朋友的想法。(單指心理,實際上他也愿意為朋友去血戰(zhàn)卡巴內(nèi))
至于女主無名,她原本的出場是非常驚艷的。
可就在他所謂的哥哥出場之后,那智商就跟坐過山車一樣急轉(zhuǎn)直下,真是讓人看得捉急不已。
至于反派,或者說配角,我只需要放兩個截圖你們就明白我內(nèi)心的槽王之魂有多么強烈……
美馬的父親用刀砍傷了美馬,隨即他辯解:下手的不是我,是恐懼啊!
好家伙,你怎么不說,不是“我”砍的你,是“刀”砍的你,你去找刀復(fù)仇呢?
05 天才們創(chuàng)作的“好萊塢式爛片”
如果拋棄所有偏見,單從《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》本身出發(fā),那它本身還是有一定看點的。
由于其超強制作組的緣故,其畫面始終保持在超高的水準,其打戲更是可以用業(yè)界標桿來形容。
再加上澤野大大的鼎力相助以及Aimer和Chelly的出色發(fā)揮,使得這部作品的音樂也保持了相當(dāng)?shù)乃疁省?/p>
而且不只是動態(tài)的畫面,在一些靜態(tài)畫面的繪制,尤其是人物的特寫鏡頭上,更是能給人一種驚艷的感覺。
整體節(jié)奏雖有些不協(xié)調(diào)(后面過快),但也還不錯,勉強算一部合格的商業(yè)動畫大作。
但我也提到了,這是“拋棄所有偏見”所得到的評價,所謂人類,就是會帶著主觀偏見去看待人和物的。
WIT當(dāng)初選擇了《甲鐵城》而放棄了《進擊的巨人》,那就必然要承擔(dān)著市場和粉絲的壓力,也正是由于《甲鐵城》的差勁發(fā)揮,那被噴且市場反響不好也在情理之中。
每個人都會犯錯,這是客觀事實。
人們雖會原諒過錯,但他們的掌聲與鮮花永遠是獻給那些美好的事物。
《巨人》做到了,所以它被人奉為經(jīng)典;
《甲鐵城》沒做到,所以它被人詬病。
只希望WIT能明白這一點,然后繼續(xù)努力吧~