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《超能英雄重生之雙子》劇情解謎系統(tǒng)評測

今天給大家分享的是《超能英雄重生之雙子》劇情解謎系統(tǒng)評測,還沒通關(guān)的玩家隨小編一起來看下吧。

首先:雙超能力的設(shè)定有些特點,可玩性有些,但和本文無關(guān)。

關(guān)于劇情:

1、前半部是救男友,找到之后一言不合就把男友殺了(你要是不還手,男友并不介意把女主殺了,我專門試的...男友后來還假惺惺的說沒想到愛上你了...) 再中二也沒這種情節(jié)吧...

2、后半部分BOSS是想用女主的穿越能力找過去的東西,然后被女主用空文件夾騙了一次,但被女主帶到過去之后,不是科學(xué)家,不是組織領(lǐng)導(dǎo)嘛?想到的第一件事不是自己去找,而是親手一下一下毀了自己的一生心血然后抱怨主角騙了他第二次,就這智商?生活能不能自理? 死了得了,還追求啥超能力,就算成功了哪天也得讓自己腳拌死。

關(guān)于解謎設(shè)定:

至于游戲的設(shè)定,瞎玩玩也就算了,真的稍微思考一下一不行!

舉個例子:以前人類做實驗測驗猩猩的智力,在一個房間里擺了一個桶,高處掛了一個香蕉,猩猩的處理辦法是把桶搬過來,站上面就能拿到香蕉了。

如果按游戲中女主的智商呢怎么處理呢? 應(yīng)該是應(yīng)用穿越到未來,看看房頂有沒有洞,沒有話用超能力開個洞,然后從隔壁老王家爬上房頂,在從洞里把香蕉放下來,然后再穿越回現(xiàn)在,吃香蕉。

1、游戲中80%的挑戰(zhàn)是爬墻、爬洞、找鑰匙,我看標題以為是玩的是超能英雄,沒想到最后是超級瑪麗。

2、另20%的挑戰(zhàn)是,放著滿地的機槍火箭筒不理會,撿起座椅板凳石塊去砸全副武裝的雇傭兵。

3、為了讓嬰幼兒也能體驗抓子彈的快感,本作的大多數(shù)子彈速度和你扔幾顆花生差不多。

知道你有超能力,但我還一直因為人和畜生最大區(qū)別在于智力呢。如果主角真有人類"青少年"的智能,一根繩子(爬高)一把槍(打鎖) 可以更輕松的通過本游戲90%場景....

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標簽: 超能英雄重生之雙子劇情解謎系統(tǒng)評測 超能英雄重生

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