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《武林立志傳》實(shí)用心得

1、新手常見(jiàn)問(wèn)題:

Q1:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),人物頭像上的黃點(diǎn)是什么?為什么同一場(chǎng)景有的時(shí)候血和魔法費(fèi)得特別快?

A1:黃點(diǎn)是精力值,精力值會(huì)影響進(jìn)入戰(zhàn)斗的血量,魔法值和怒氣值,當(dāng)然也會(huì)影響在大地圖的移動(dòng)

Q2:怎么看人物成長(zhǎng)呀?

A2:資料那一項(xiàng),人物,然后看下邊兩個(gè)五邊形,人物成長(zhǎng)和那個(gè)圖有直接關(guān)系?;鄹绊懠友浚?jù)說(shuō)決定附加狀態(tài)成功率,這個(gè)目前我沒(méi)有驗(yàn)證,也沒(méi)有查到正解,勇氣、正義、智慧是裝備需求的

Q3:收到人物一定要修自己門(mén)派的武功么?

A3:不用,依據(jù)成長(zhǎng)度而定

Q4:修行表有什么用?

A4:百度了很多資料,貌似是成就表的意思,娛樂(lè)項(xiàng)目

Q5:我的隊(duì)伍滿(mǎn)了,新人加不了

A5:點(diǎn)左邊地圖列表,你會(huì)看到有空地方的。KILL人物,在資料,選中你要的人,在最下邊,有KILL字樣。

2、個(gè)人心得

首先,每個(gè)人物存在都有它的意義,每個(gè)門(mén)派存在也有他的意義。先看一下人物定位,上邊說(shuō)了成長(zhǎng)的問(wèn)題,那么是不是冰攻高就要走冰法路線,是不是為了出最終絕技就要放棄實(shí)用路線,我想不是的,比如小姑娘梁若愁,她走冰法路線確實(shí)很好,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)她的外功、定力、慧根成長(zhǎng)都很高,這要算來(lái),華山+峨眉應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題,再者,同等級(jí)情況下,她的勇氣要高于智慧,很多法師裝她穿不了,照這樣計(jì)算,我恐怕她后期起不來(lái)。少林那個(gè)高大的和尚,防御很高,不過(guò)外功成長(zhǎng)也不容小視,這樣可以走武僧路線,等等大家在培養(yǎng)人物的時(shí)候,要綜合考慮,不要以為一點(diǎn)成長(zhǎng)高就培養(yǎng)一方面,還有看他(她)的勇氣、正義、智慧,別培養(yǎng)了半天穿不上裝備,還有洗點(diǎn)很貴的,當(dāng)然,有些人物成長(zhǎng)只有一個(gè)亮點(diǎn),這樣的話就不用考慮了。

然后看一下修何種武功,我按著如上的技能樹(shù)修的角色,開(kāi)始很郁悶,展帥哥爛的一塌糊涂,現(xiàn)在也是,為什么爛?是定位錯(cuò)了,既然走了消耗輔助路線,讓他做DPS當(dāng)然爛了,不過(guò)輔助方面倒是很讓人滿(mǎn)意,能夠保證我的火攻隊(duì)伍有強(qiáng)勁的輸出,也讓那些移動(dòng)慢的有了較快的移動(dòng)速度,有人說(shuō)他的外功成長(zhǎng)白瞎了,可是我要說(shuō),這個(gè)游戲玩的不是個(gè)人,是團(tuán)隊(duì),像過(guò)去那樣一個(gè)強(qiáng)的橫掃戰(zhàn)場(chǎng)是不可能的事,物理攻擊一般是針對(duì)BOSS或者魔法防御超高的角色的,一般的團(tuán)戰(zhàn),都是法師幾個(gè)魔法就搞定了。

有人說(shuō)打英雄+丐幫那個(gè)難打,我打的很輕松,虛空在中挺,一定要挺,挺到大家都走好位,然后梁若愁和赤松子一頓冰火就可以了,意外的是舵主出現(xiàn)了,我確實(shí)有些慌,不過(guò)下一回合兩個(gè)魔法下去,英雄的掌門(mén)倒地,丐幫那個(gè)費(fèi)點(diǎn)事。由此不難看出法師的作用。當(dāng)然,物理也有作用,再打天劍客那些關(guān),血量很長(zhǎng)的對(duì)手讓法師很是頭痛,因?yàn)榧寄芤鋮s呀,這時(shí)候,看出物理角色的厲害了,可以持續(xù)的輸出,很厲害,尤其贊一下華山、丐幫的攻擊路線,怎一個(gè)猛字了得。當(dāng)然,少林武僧也是猛的一塌糊涂。有人說(shuō)有的技能垃圾,你看看技能說(shuō)明再說(shuō),有的是需要前置技能的,比如有的是眩暈后加成,有的是中毒后加成,有的技能是需要后置技能的,比如再用了什么之后加成多少。峨眉的問(wèn)題,尋獲至寶那個(gè)地圖,我用展帥哥引怪,結(jié)果血被打得只有幾百了,詩(shī)詩(shī)一個(gè)起死回生,血滿(mǎn)了,我很欣慰,她嚴(yán)重影響輸贏,吸引攻擊后,再一個(gè)隱身,呵呵,怪就分散攻擊了,這樣沒(méi)有和尚也能抗過(guò)去。

最后,說(shuō)一下門(mén)派,沒(méi)有垃圾的門(mén)派,重在人物配合和技能搭配。

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