【Liar·Liar-03】動畫科普解析:中二病患者之間的對決!
來源:筆者原創(chuàng)
制作:TSDM星文社
(相關(guān)資料圖)
筆者:黑影君
緋呂斗戰(zhàn)勝了學(xué)姐取得了三連勝后,更紗帶著不高興而又“安心”表情來給緋呂斗慶祝。不高興是擺給附近人看的,做為戰(zhàn)友的“安心”自是緋呂斗自己讀出來的。雖然嘴上說著不如讓緋呂斗被摩托車軋死來結(jié)束游戲,內(nèi)心還是很抱怨緋呂斗為什么沒有給她發(fā)消息,心里還是很誠實的。
兩者在口水大戰(zhàn)之時,打斷兩人的便是久我崎。久我崎的出場方式我就不吐槽了,大千世界總是有幾個怪人。但他的出場并沒有讓緋呂斗很意外。早在這之前,緋呂斗就在STOC上匿名反復(fù)投稿挑釁他,只不過沒想到他行動會如此迅速。所以久我崎會向緋呂斗發(fā)動挑戰(zhàn),緋呂斗才會那么爽快的答應(yīng)。在更紗還是七星的不敗女帝的時候,我們在第二集白雪投屏的挑戰(zhàn)者數(shù)據(jù)里,久我崎就有頻頻向更紗發(fā)動挑戰(zhàn),當然,每次都是敗北收尾。所以緋呂斗就利用自己打敗女帝的特殊立場,反而誘導(dǎo)久我崎向自己發(fā)動挑戰(zhàn)。目的也很明確,都是為了去除久我崎對彩園寺的執(zhí)著。所以提出久我崎不能再向更紗發(fā)動挑戰(zhàn)的條件。而且他也不怕久我崎會拒絕,既然已經(jīng)挑逗對方來挑戰(zhàn)了,如果對方拒絕條件,大不了延后挑戰(zhàn)就可以了。目前緋呂斗收到的挑戰(zhàn)申請數(shù)不勝數(shù),而且規(guī)則也是要求一段時間沒有接受挑戰(zhàn),換言之如果緋呂斗不想和久我崎打的話,照樣可以拖個猴年馬月。同理,其他人發(fā)動的挑戰(zhàn)也是一樣的。(拿捏了)
當然,在久我崎和更紗的視角,緋呂斗的要求是很唐突的。兩人都很震驚,尤其更紗,因為緋呂斗提出的條件無疑就是在袒護更紗(更紗一眼看穿緋呂斗的計劃,還是有點智商的,只不過很多時候動畫組都沒有體現(xiàn)出來。)。而知道緋呂斗實情的更紗,在她心中就會解讀成 緋呂斗把自己放在這么危險的立場還想著照顧自己(攻略進度+1)。久我崎那邊就好搞定了,雖為女帝的死忠粉,但實在吼不住緋呂斗的連連挑釁,決斗的事情就這樣定下來了。
在決定和久我崎戰(zhàn)斗的隔天早上,緋呂斗和更紗都有特意偽裝前去接頭,碰面參與對久我崎制定的作戰(zhàn)會議。他們已經(jīng)事前約定了時間地點,所以不存在認錯的可能。緋呂斗是經(jīng)過嚴密的偽裝,給人的氛圍都完全不同了,更紗詢問緋呂斗身份時候都是帶問號,可見更紗也沒能一眼認出緋呂斗。相比更紗的偽裝更為簡單,不過是把自己顯眼的部分遮起來而已,某種意義上更像是可疑人士引起注意。對比之下就足以突出,女仆白雪的行動力。
緋呂斗無神經(jīng)指出更紗的可疑之處,吐槽這樣一點都不可愛。對女孩說這種話就是妥妥的送命題。果然,緋呂斗的話很快引起更紗的不滿,鼓起臉頰背過臉去,快步走開了。緋呂斗就很不解,打扮成這樣確實不可愛,還能讓他怎么夸,就算帽子底下面容端正,但也是顏值本身。
一碼歸一碼,因為昨天緋呂斗對更紗的保護行為,更紗還是心存感激的。這一次也有挑明問緋呂斗,昨天的事情是不是特意為她做的。緋呂斗一口否定,但并不能說服更紗。更紗長長嘆了口氣,感到無語,現(xiàn)在緋呂斗和久我崎的戰(zhàn)斗很懸殊,如果輸了的話就是前功盡棄,所以對緋呂斗是既感激、又無奈,之后也是盡心盡力輔佐緋呂斗。
于是終于正式進入正題。
『我流二十七式游戲』,簡潔地說就是“收集卡片之后比數(shù)字”的游戲。其分為兩個階段:第一階段是“收集階段”,這一階段要尋找四號區(qū)內(nèi)散落著的“0到19的卡片數(shù)據(jù)”,最后能做成上限五枚的手牌。決斗開始后,終端上面的地圖會顯示出卡片的位置。玩家要移動到那個場所獲取相應(yīng)的卡片。原則上只要終端和卡片觸及即可獲得卡片??ㄆ@取之后就會從地圖上消失。
第二階段是用收集階段收集的卡片進行“直接對決”——即“展示階段”。兩名玩家從持有的卡片中選出一枚出示,比較卡片數(shù)字的大小。數(shù)字大的一方獲勝,這個過程不斷重復(fù)直到兩名玩家的手牌用盡為止。因為手牌上限是五,所以為了獲勝最少也要贏三次。
卡片上的數(shù)字為0到19總共有二十枚卡片,但并不是在決斗一開始就會公布所有的卡片數(shù)字和地點,最初會隨機公布五枚卡片的信息,之后每五分鐘公布一枚新的卡片的情報。所以集齊全部卡片的情報要花一個小時以上的時間。不難意識到這就是要用這一小時的事時間拼速度搶情報。(當然也可能會因為資源有限的卡片發(fā)生爭端)在白雪簡單介紹完規(guī)則后,更紗是搶在緋呂斗之前說出了答案,當然緋呂斗當時也想到了,只不過更紗更先開口,側(cè)面體現(xiàn)了更紗的實力。(可惜此處被動畫省略)
在這個等級差如此巨大的情況下,哪怕只是拼速度對緋呂斗都是非常微妙的。就比如第一集更紗和緋呂斗在第一集戰(zhàn)斗所使用的「數(shù)值管理」,當時是把更紗的回合時間變成十分之一的東西。但實際上那并不是“縮短時間”的技能,而是更廣義的,“能操縱決斗內(nèi)出現(xiàn)的數(shù)字”。所以以久我崎的等級來改變卡片上寫著的數(shù)字,拿來均等分配強化手牌中全體卡片的數(shù)字,也能集中在強力的卡片上制作出超過20的數(shù)字。(計算公式是久我崎5星-緋呂斗1星×5張手牌數(shù)量)就單純的技能比拼而言,緋呂斗也是毫無勝算的。且久我崎的實力在5星里面也是屈指可數(shù)的。
但實際情況有點特殊。緋呂斗對外還是七星人物,在對方等級更低的情況,勢必不會使用「數(shù)值管理」硬碰硬。這樣一來,也不難推測到,對方會在收集階段采取別樣的行動。收集階段本來就是這個決斗的關(guān)鍵點。直接對決,這個詞可能會讓人把展示階段看成比賽主體,但在雙方都使用「數(shù)值管理」的前提下展示階段就只是互相出示手牌的“作業(yè)(附加品)”而已了。連心理戰(zhàn)都不打,只憑技能的性能差就基本決出勝負,是真的無趣。
既然如此,就要反其道而行之,等久我崎主動進攻時,采取各種阻礙行動,推遲他入手卡片的時間。在此期間緋呂斗去收集數(shù)字大的卡片,構(gòu)筑出即使久我崎使用了「數(shù)值管理」也能獲勝的“理想手牌”。
如此以來,堂堂正正對決中,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。攪亂其行動的最好方法就是預(yù)測他會攜帶的技能,根據(jù)此制定策略。
「緊急動員」四星以上才能使用,能夠在決斗中動員一個人幫助自己。一般第三者是不能干涉決斗的,協(xié)助更是違規(guī)行為。但「緊急動員」叫出的協(xié)助者并不是“第三者”而是會被視為“參加者”哦。所以能公然介入比賽,且“第三者”還可以攜帶一個技能。雖然這并沒有改變能夠使用的技能的總數(shù),但可以間接通過別人來使用自己沒有的技能,提高了在游戲中的靈活度。
當然,相對的,能力越強限制越大。這個能力并不是誰都能叫,而且還得做些麻煩的申請??删梦移槭墙y(tǒng)率三百人的騎士團領(lǐng)袖,所以在這方面省去了很大的麻煩,某種意義上變成了只有久我崎才能使用的強大優(yōu)勢,可以變化有三百種策略。
這種強大已經(jīng)幾乎是作弊的強度了。當然,要比作弊的話,緋呂斗也不會差,況且久我崎的作弊已經(jīng)是透明的,了解過的基本上都能猜出他的戰(zhàn)術(shù),就是怎么解的問題了。
于是接下來,就是一場科技與魔法的戰(zhàn)斗。更紗提議直接推出GPS定位戰(zhàn)術(shù),采用「位置坐標操作」。這是五星以上才能使用的技能,可以隨心所欲地改寫終端坐標,然后再移動到卡片的位置去,實際上不需要動就能入手喜歡的卡片呢。限制是一次決斗大概只能用五次,好在手牌上限也是五張,剛剛好。
如果用《探索》能力一開始就把卡片的位置全部調(diào)查清楚,是不太現(xiàn)實的。位置和坐標都知道倒還好說,只用這一個技能的話就只能知道坐標了。而如果只知道卡片的坐標,在不知道哪一枚卡片上寫有強力數(shù)字的情況下胡亂移動效率也太低了。數(shù)字最多到20,極端地說0到9的卡片都是沒有價值的,結(jié)果在卡片數(shù)字公開之前雙方都只能等待。那在公開時能夠快速獲取卡片的能力才是最佳選擇。
戰(zhàn)術(shù)制定完畢,接下來就是從緋呂斗能做到的方面入手。因為之前緋呂斗使用的五星技能都是可以通過后臺系統(tǒng)操作的,緋呂斗可以做為一星實際攜帶自己的技能入場。于是選擇了「Bug顯示」,理想效果是讓久我崎的終端顯示出現(xiàn)問題,不過就緋呂斗這一星的強度,實際將卡片的坐標改寫到下一行就是極限了,頂多混淆對手視線而已。接著就是常用的可能性操作系能力「幸運」,可以附近容易出現(xiàn)較大的數(shù)字卡片,強度不高,但至少和之前制定的戰(zhàn)術(shù)是相匹配的(理想的話是可以通過修改數(shù)字以及提高數(shù)字大小控制每張卡15點以上)。最后就是「數(shù)值管理」,不管性能差距有多大,能夠增加手牌數(shù)字這一點是不變的。只是和「幸運」不同,修正值會清楚地顯示出來,容易暴露技能的等級是難點,甚至可能暴露緋呂斗是偽七星的事實。(嘛這種時候就要發(fā)動影帝的才能了)
與此同時,雖然不能直接干涉五星的終端,但地圖應(yīng)用是由學(xué)園島管轄,能夠靠彩園寺家的權(quán)限侵入。黑客加賀谷就會干涉地圖應(yīng)用,用已經(jīng)準備好的假地圖替換原本的地圖,乍一看沒什么區(qū)別實際上坐標有微小的偏差。這樣如果只按地圖走是不可能入手卡片的,久我崎就不能依靠「位置坐標操作」,只能卡其脫離太尋找卡片。且久我崎沒有駕駛證,勢必會使用公共交通,屆時適當干涉,假裝公交以及其他交通被迫停運。
游戲開始之時,線上線下匯集了上千上萬的學(xué)生觀眾。在「company」協(xié)助下,開始游戲還是順利進行的,因為「幸運」技能影響,周邊存在不少數(shù)字大的卡片。直到緋呂斗發(fā)現(xiàn),終端上顯示的數(shù)字突然消失得很快,不過離數(shù)字公布只有5分鐘,數(shù)字就消失了。本來這并不是什么奇怪的事情,也許正好起始位置離卡片坐標很近,雖說這邊操作了位置坐標,但那也不過是點微小的誤差罷了,卡片本來就由全息投影技術(shù)投影出來能夠目視,只要到達實際地點,對地圖進行的干涉也只能爭取到短暫的時間而已。且久我崎很快就能注意到自己取得數(shù)字小的原因,不會再隨意使用「位置坐標操作」之類的能力了。本來可以趁此縫隙拿更多數(shù)字的。
緋呂斗還在運用遠程通話繼續(xù)和白雪討論戰(zhàn)術(shù),緋呂斗根據(jù)情況分析猜出了久我崎沒有攜帶「數(shù)值管理」,第三個技能是防御類型的技能,所以「Bug顯示」之類的干涉技能對他完全沒用。隨即久我崎就運用藍星的效果和緋呂斗遠程通話。優(yōu)勢在久我崎,原著中久我崎并不會隨意去和緋呂斗說話,就連這挑釁都顯得是有計劃的,他已經(jīng)準確預(yù)測到了緋呂斗的計劃,只不過動畫設(shè)計得就像久我崎的自負一樣。
本來緋呂斗的手牌是0枚,久我崎的手牌內(nèi)容應(yīng)該是“5”和“反面表示”??蓪嶋H顯示出的狀況和預(yù)測稍有差異,是“5”和“10”,讓白雪都有些不知所措。與其說久我崎把“反面表示”(不明數(shù)字)變成“10”,不如說他早就知道了那個“反面表示”的數(shù)字就是“10”。
所以決斗開始十分鐘,卻什么新情報都沒有,實際只是看起來好像沒有而已。情報確確實實公布在久我崎手牌里的“反面表示”的卡片情報。玩家擁有“反面表示”的卡片時,在情報公開的時間點會優(yōu)先公開這個卡片上的“數(shù)字”情報。本來會出現(xiàn)的場地上的卡片情報則會被延后。如此下去,只要久我崎用「探索」調(diào)查了全部卡片的位置,一個個地入手,他手牌中“反面表示”的卡片就會不斷增加,這些未知的數(shù)字情報每五分鐘公布一次,就完全不會增加其他對緋呂斗有利的情報。換句話說,只要久我崎之后也一直持續(xù)獲取“反面表示”的卡片,那緋呂斗就不得不只靠目前屏幕上的畫面情報戰(zhàn)斗到最后了。
收集階段顯然已經(jīng)被封死了,真正想要獲勝只能從展示階段入手。展示階段比拼的并非卡片的數(shù)量而是卡片上數(shù)字的大小,而且手牌上限就只有五枚,即使獲取了六枚以上的卡片,最后也得放棄掉一些……所以理論上比起量更要重視質(zhì)。比大小的流程會重復(fù)五次,最少也要贏三次,但如果在收集階段結(jié)束之際手牌只有兩枚或是更少的情況,會直接在其中的流程中以敗北計算,也就是——不戰(zhàn)而敗。這也是久我崎原來對付緋呂斗的戰(zhàn)術(shù),意味著只要在收集階段集齊十八枚卡片他就必勝了,根本不需要用上「數(shù)值管理」,需要的只有「探索」以及保護它安全發(fā)動的防御技能而已。所有技能都是為了獨占卡牌而安排的。
情況更加惡劣的是,加賀谷小姐開的巴士受到「我流圣騎士團」的干涉停下了,明面上決斗過程不會受到第三方的干涉,不過「緊急動員」指定的人被視為“參加者”而不是“第三者”,無論是合作還是分擔任務(wù)都不算是犯規(guī)行為。計劃可以說是全線崩盤了,但努力如此直接放棄也著實可惜,只要堅持到最后就一定會有什么辦法,抱著“僥幸”的心理緋呂斗還是繼續(xù)四處奔波著。
就在這時,浦坂波留騎著熟悉的摩托車出現(xiàn)了。她本人詳細并不知情,因為在STOC上收到神秘人發(fā)來的郵件,才來幫緋呂斗一把。相對的,她獲得了業(yè)務(wù)許可證,開始了出租車營業(yè)。因為出租車也屬于公共交通的一種,嚴格來說并不違反比賽規(guī)則。這一切都要多虧學(xué)園長安排。
根據(jù)終端顯示的位置,緋呂斗來到了正在施工的禮堂,而卡片在的位置是樓梯部分,剛好就在三層和四層的中間。如果直接丟過去的話,不能保證終端沒有損壞。(試想一下你會把手機從三樓那里丟下去嘛)另一方面,建筑物確實有損壞,緋呂斗也有跌落的風(fēng)險,但剛好處的位置,緋呂斗判斷只要極限伸手的話還是能夠到的,所以選擇規(guī)避上面的風(fēng)險。但現(xiàn)實就是沒有想象中美好了。建筑物還是咔擦一下斷掉了,緋呂斗和終端是垂直摔下去,好在應(yīng)該是有其他物品做緩沖,所以沖擊力不大,就頭破血流而已x。(小說沒明說,動畫目測是沙包墊著)
等緋呂斗意識恢復(fù)之后,更紗也趕到了現(xiàn)場。緋呂斗剛醒沒多久就看到了更紗,本來在決斗中兩人接觸是件危險的事,萬一被拍到了兩人的關(guān)系就有暴露的可能,謊言也可能暴露。但緋呂斗看到更紗可以毫不介意來到他身邊,就是已經(jīng)確認附近沒有閑雜人了。。
上面提到的是關(guān)于動畫需要注意的,更紗和緋呂斗的默契,更紗也不是無腦的跑來找緋呂斗。接下來要強調(diào)的,是有關(guān)于動畫對于更紗話的改編,部分原話如下:
簡易版:
「真正的彩園寺更紗并沒有被誘拐。她現(xiàn)在改名換姓,用莉奈的戶籍在本土的高中精神地上著學(xué)呢?!?/blockquote>復(fù)雜版:
「因為那是更紗希望的。更紗在初中畢業(yè)之前一直軟禁在家,高中也預(yù)定要作為“彩園寺家的后繼者”參加星狩游戲?!揖鸵淮危犓f過哦。睡迷糊了的更紗說了『我也想去一次普通的學(xué)校吶』?!?/p>
「更紗是好孩子,平時肯定不會說這種話。她乖乖地接受了家里的方針,也服從家中的決定?!撬恼鎸嵪敕ň褪沁@個啊。聽到這種事肯定會想為她做些什么的不是嗎。她沒有主動拜托我,但我就是想制造個驚喜讓她高興高興?!晕摇罢T拐”了更紗。準確來說,是讓她表面上看起來被誘拐了,實際上是我偷偷把她帶到本土去了。」
「是喲。因為我是天才嘛。而且彩園寺家的人基本上都對彩園寺政宗惟命是從。讓更紗逃跑的計劃根本沒法找人合作啦?!?/p>
「你也明白的吧?學(xué)園島的頂端·彩園寺政宗非常嚴格。若是讓他發(fā)覺有背叛他方針的計劃存在,與之相關(guān)的全體人員都會受罰吧。」
所以一年前更紗在計劃好這所有之后,也準備了相對的應(yīng)對措施——破罐子破摔。假如因某些原因謊言暴露了,她就一人扛起所有的責任。所以更紗才會刻意疏遠白雪,只身一人守護“第二個謊言”。至今從未向他人言明的謊言現(xiàn)在卻主動暴露,這也就意味著她這么是想的,若是決斗以敗北收場,緋呂斗和更紗都會遭受重創(chuàng)。既然如此倒不如更紗直接自己一個人纜掉所有的職責,把緋呂斗也給保護了起來。正是她這種寧愿犧牲自己也要逞強保護所有人的姿態(tài),緋呂斗才會在說出那句話:
「所以,你的謊言,讓我也摻一腳吧?!?/p>
「所以你——朱羽你就這樣“利用”我就行。不用客氣。一個人沒法承受的話也不要擅自崩潰啊,分一半給我就好。不然的話,怎么說好呢……就那個,會很不平衡的吧?」
著實有當年大老師像雪乃告白的樣子,“分一半來給我背負”。
更紗也被這樣的一通話說服、感動到了,決定最后賭一把相信緋呂斗。兩人在這之后默契的轉(zhuǎn)移了話題,無需多言,當時兩人的心意確實想通的。緊接著就親自給緋呂斗處理傷口(讓大小姐提供這種服務(wù),人家還是第一次?。。?/p>
一轉(zhuǎn)眼的功夫,白雪也根據(jù)終端的坐標來到了廢棄大樓,簡單說明情況過后,緋呂斗心中已然描繪出翻盤的計劃。
終于到了展示階段,久我崎發(fā)動了語言攻擊,實際沒有產(chǎn)生效果,但性格的原因也讓緋呂斗拖了不少的時間。
在第一輪的展示中,緋呂斗選擇的是,“放棄指令”。第一枚卡片就這樣從終端里消失了,緊接著同樣放棄了第二枚卡片……在程序處理完畢前,關(guān)閉了終端。同時大屏幕上我這方的半片屏幕變暗了。在別人眼中,就是手牌全消滅、放棄決斗的表現(xiàn)。所以久我崎才會這里狂笑,連主持人都在猶豫是否直接宣布游戲結(jié)束。
緋呂斗卡在主持人最后宣布勝者之前,突然發(fā)話打斷,以爭取更多的時間。等隊友一切工作處理完畢后,緋呂斗開始裝逼,用「規(guī)約情報操作」,假裝把游戲結(jié)束的條件從「某一方玩家失去所有手牌時展示階段結(jié)束」修改為「雙方玩家失去所有手牌」。因為之前放棄指令的原因,在外人看來就是緋呂斗故意丟棄了手卡,選擇在規(guī)則上動手腳。緋呂斗外界看來手牌為0卻仍沒有結(jié)束游戲就是最好證據(jù)。久我崎也被帶入緋呂斗的這種思維里去,所以在自己回合的時候選擇丟棄所有的卡牌。而這,正好中了緋呂斗的下懷。
如果原本持續(xù)下去的話就是0:0結(jié)束游戲,久我崎當然不認可,想要贏得游戲就要扔掉所有手牌。輕易就咬上了緋呂斗撒的誘餌,在第二輪對決的時候爽快消除了所有卡片,以為這樣就可以重置。事實上,這已經(jīng)是宣告緋呂斗的勝利了。
其實在第一輪的時候緋呂斗實際只丟了一張卡片,這一瞬間,到現(xiàn)在為止一直暗著的屏幕突然亮了起來,在隔了幾分鐘后顯示出了緋呂斗的手牌。在第二枚卡片放棄指令通過之前就關(guān)閉了終端,看起來就像是緋呂斗失去了全部手牌一般。
一星的緋呂斗根本無法做到干涉規(guī)則這樣的事規(guī)則這樣的事,緋呂斗只是“介入屏幕顯示”并更新過的能力「顯示bug」,實際上做的事其實只是改寫規(guī)則文本上顯示出的一串文字里的兩個字。而且只是表面上混過他人視線,實際上的規(guī)則并沒有改變。
然而,緋呂斗偽七星的身份能讓他順利地誤導(dǎo)他人?!兑?guī)約情報操作》確實有資格成為七星的殺手锏。假如是真的“最強”,準備好這點程度的秘技也是很正常的。所以,久我崎才會擅自誤會。
實際的規(guī)則并沒有改變——直到雙方失去手牌為止《決斗》都不會結(jié)束。明明如此,久我崎卻還是受緋呂斗挑撥丟光了所有的卡片。戰(zhàn)局一下子就顛覆過來了。在下一輪的比賽中,久我崎沒有牌可以出,而緋呂斗還留著一張17,在雙方?jīng)]有卡片的情況下,接下來的局顯然只能是平局。所以緋呂斗贏了這一局,根據(jù)游戲規(guī)則,在游戲結(jié)束就結(jié)算,贏得多的人即為比賽的勝者,也就是——緋呂斗。開始的一切在別人看來成了緋呂斗的虛張聲勢,真真實實靠演技打下了這關(guān)。
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