觀速訊丨日漫拍了那么多真人版,為什么沒拍《灌籃高手》?
日漫拍了那么多真人版,為啥沒拍灌籃高手?個人認為主要是選角和內(nèi)容上很難還原動畫版灌籃高手的經(jīng)典內(nèi)容,下面具體說明一下。
(資料圖片)
盡管到目前為止已經(jīng)有部分真人版的動漫作品出現(xiàn),但是能夠得到粉絲群體認同即叫好又叫做的作品并不多見。
其中一個比較突出的矛盾就是真人版演員如何還原動漫作品中主要角色的特點,實際上由于二次元風格與現(xiàn)實差距明顯,想要一比一地還原角色特點是很難實現(xiàn)的。
最簡單的一個問題就是如何找到外形條件與湘北五虎差不多的演員,即使有所謂的高度還原的COSplay作品出現(xiàn),放到真人影視劇中并不容易實現(xiàn),模仿得再像還是會有差異性。
前幾天灌籃高手電影版上映以后也是飽受詬病,原因在于很多灌籃高手老粉絲接受不了電影版中角色外形特征的巨大改變→而且電影版還只是單純的從以前的純2D畫面效果變成以3D為主的角色形象,如果換成真人來扮演這些經(jīng)典角色,估計依舊無法擺脫真人版與動漫原著差異性太大的問題。
既然目前沒有辦法解決掉這個問題還不如不拍,畢竟投資商推出真人版的最終目的還是指望借助動漫原著高人氣實現(xiàn)商業(yè)利益,如果真人版推出以后收益不足甚至虧損風險比較高,沒有投資方愿意輕易冒險。
真人版很難依靠真人演員重現(xiàn)動畫版中經(jīng)典的Q版形象以及漫畫版中需要的專業(yè)籃球素養(yǎng)。對于喜歡灌籃高手的小伙伴來說大部分應(yīng)該都是一開始把灌籃高手當做搞笑類型的動漫來看的,這一點應(yīng)該是動畫版的影響。和漫畫版本相比動畫版添加了很多幽默搞笑的詼諧內(nèi)容,也是灌籃高手能夠迅速吸引粉絲群體的關(guān)鍵要素。
但是需要在真人版灌籃高手中實現(xiàn)這些效果并不容易,例如下圖這段經(jīng)典的Q版效果。依靠真人演員表現(xiàn)是出不來動畫版的效果的,除非是借助特技效果。即使如此想要讓真人版的畫面效果能夠像動畫原版這樣接地氣并不容易,大概率是不能讓粉絲群體滿意的。
如果拋棄了這些搞笑元素,雖然更加貼近漫畫版本相對緊湊的敘事風格,估計并不能夠讓粉絲群體滿意,畢竟大部分灌籃高手愛好者是先被搞笑風格的內(nèi)容吸引,隨后才逐漸喜歡上籃球這項運動的。
因此如果沒有辦法盡量復(fù)刻動畫版中的搞笑環(huán)節(jié)真人版不會有太好的口碑和商業(yè)價值,今年電影版的推出被很多人詬病的另一個原因就是經(jīng)典的Q版內(nèi)容沒了,電影版更加偏向現(xiàn)實籃球風格的內(nèi)容并不能讓粉絲群體滿意。
當然還有一個制約真人版灌籃高手無法推出的原因在于對于演員籃球水平有極高的要求,即使灌籃高手可以算是一個運動搞笑風格的作品,但是其中的籃球元素并不算少。比如流川楓在動畫版中的很多動作,普通演員是很難實現(xiàn)的,例如下圖這個空中接力。
請專業(yè)籃球運動員的話外形條件不過關(guān),請高人氣的演員來做只能依靠特效,還是那種一眼就能夠看出來的假特效。兩種選擇都不是最佳解決方案,既然限制條件那么多還不如不拍。
類似的例子還有很多,比如流川楓打海南的這個拉桿扣籃,不要說模仿了,現(xiàn)實中職業(yè)球員都很難做到,指望沒多少運動天賦的普通演員能夠演好流川楓并不現(xiàn)實。
而且灌籃高手世界觀中這種類型的角色并不少哦,如何還原仙道,牧紳一,澤北榮治這些頂級球員的特點對于真人版制作商來說無疑是一個巨大的挑戰(zhàn)。
最后總結(jié)一下,個人認為之所以不推出真人版灌籃高手原因集中在演員選角很難在外貌特征上與原有角色高度雷同,難以還原動畫版經(jīng)典的Q版內(nèi)容以及專業(yè)的籃球技術(shù)水平。
動漫作品由于已經(jīng)對于角色刻畫比較清晰,不像其他小說改編的影視劇一樣能夠輕松解決真人演員角色特征差異性太多的問題。自然不會輕易推出真人版的灌籃高手,分析不到位的地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。