天天熱文:動畫作品情感表達(dá)的一些想法
我想寫這個的時候才發(fā)現(xiàn)我之前多多少少寫過很多了,這其實是一個很廣的命題,也是一個軟件硬件共用的命題。說白了,這就是個動畫中幾個方面的運(yùn)用問題,只不過他們占了不同的位置。絕對沒有情感流動的動畫是不存在的,情感流動非常生硬甚至情感流崩塌的動畫是注定不優(yōu)秀的,動畫擁有好的情感流一定是其成為優(yōu)秀動畫不可缺的。我以前說過,音樂是情感表達(dá)流動的窗口,這一點折戶伸治是相當(dāng)厲害的,音樂作用的正是演出的一部分,而另一部分又分鏡撐起。只有窗口,沒有流動的情感也是不行的,情感的流動正是劇本帶來的。這幾者相互作用,最終得到了完整的情感表達(dá)。不說缺一不可,每個動畫有每個動畫情感表達(dá)的方式,是通過單純的分鏡表達(dá)還是通過演出流動,每個選擇都是不一樣的。這每一點都非常非常細(xì),有的甚至在一個作品中跨度極大,因此我想盡可能表達(dá)出我的意思,以及說出我對現(xiàn)在一些動畫情感表達(dá)的些許不滿。
首先還是來說音樂,因為這一點在我看來是基本,雖然有只靠著分鏡表達(dá)的動畫,但看起來也不多,更多的都是用音樂作為情感的窗口,然后靠著演出來抒發(fā)情感的。當(dāng)然,只靠音樂抒發(fā)情感的片段也是存在的。音樂是另一種形式的藝術(shù),這就代表著它有自己承載情緒的能力,它可以不依托任何其他形式來傳遞情感,其本身就是具有情感的。音樂在我看來也可以分為敘事音樂,非敘事音樂與純音樂。在敘事音樂中情感的傳遞甚至是重要的一環(huán),這樣的音樂不借助任何外力傳遞著自己的情感,這方面我了解的Sound Horizon,revo是很厲害的。
(資料圖片)
在這里我想說一下我對于敘事音樂的定義,像物語音樂自然包括在敘事曲中,但這里說的敘事曲指的是敘述了完整事件的音樂,他強(qiáng)調(diào)了一種敘事獨立性和情感抒發(fā)獨立性,比如麻枝準(zhǔn)的從終焉的世界出發(fā),八爺?shù)纳爸笮堑鹊取.?dāng)然,敘事曲通常不作為動畫的使用曲,或者說不作為動畫使用曲的主體,因此我們暫且不說。非敘事曲通常被作為插入曲使用,這一點在動畫電影中可以說是不可缺少的。動畫中這類曲子特點是雖然可以獨立存在,但其承載了一部分動畫情緒,想要完整展現(xiàn)情緒就必須將其放回動畫中,這也是為什么有的anisong單獨聽并不怎么樣,但是放在動畫中卻以一種全新的感受向觀眾散發(fā)著情緒。非敘事音樂并不是一種沒有進(jìn)行敘事的音樂,在這里我想強(qiáng)調(diào)的是沒有進(jìn)行一個很完整的敘事。它可以記敘,但是他的完整必須是和動畫一起完整的,他的不完整也是相對純粹敘事音樂來說的。這一點可以做一個粗略對比,我們拿前前前世(出自你的名字)和光與暗的童話(出自SH Marchen)比一下,可以非常明顯的發(fā)現(xiàn)后者在敘事方面的完整性更勝一籌,且后者自身帶有比前者更加濃烈的單曲情感,而前者的情感需要帶回到動畫片段中才有更加明顯的體現(xiàn)。
非敘事曲當(dāng)然可以獨立存在,即使觀星時節(jié)已過(出自HΔG),海之幽靈(出自米津玄師),蒲公英(出自Mili)都是非敘事曲,當(dāng)然也是非動畫曲,不依托動畫存在的非敘事曲在情感流動方面因為完全獨立,一般情況下其自身情感表達(dá)確實比有依托的非敘事曲要好。根本原因還是因為動畫中出現(xiàn)的插曲情感流動是建立在音樂與分鏡兩者上,或者說演出上,本身不算是獨立的,兩者達(dá)成的條件沒必要讓其中一個來承擔(dān)。如果非要其中一個承擔(dān),可能會出現(xiàn)喧賓奪主的情況,這一點澤野其實是個比較好的正反例子。澤野在klk中的表現(xiàn)在我看來好于其在promare中的表現(xiàn),很明顯今石在klk中壓制住了澤野的那股能量,非常牢固的把情感流抓在自己的手里面,鬼母和會長的兩首曲子配合分鏡能非常好的展現(xiàn)出今石想要表現(xiàn)的壓迫,同時曲子本身不過于凸顯自己的情緒存在,然而在promare里面今石有點壓不住澤野了,澤野自己的情感流開始放上了臺面,直接完成了歌曲情緒的喧賓奪主,這種情況下會顯得非常不協(xié)調(diào)。這也是為什么我覺得在動畫中存在的非敘事曲一定要依托動畫本身,它不能單獨去完成兩者共同完成的工作。非敘事曲已經(jīng)可以作為情感流動的窗口使用了,但我覺得它更多的是一種動畫本身抒發(fā)情緒的補(bǔ)充,其引導(dǎo)能力并沒有純音樂那么強(qiáng)。當(dāng)然,如果這么分類造語也包括在非敘事曲中,但由于造語,特別是沒有具體意義的造語不具有語言特征,因此它不屬于敘事特征,我更傾向于將他歸納到我討論的純音樂范疇,像梶浦由記那樣就是。梶浦濃烈的個人風(fēng)格也很容易導(dǎo)出動畫情緒,所以對非敘事曲的定論不能太死,本身這個類別就是很靈活的,在下面我還會和演出一起談。最后是純音樂,這是動畫音樂中的大部分,也是我所說的作為情感的窗口所使用的最廣泛的一個類別。純音樂包含的情感可以是最廣泛的,它是一種拋棄文字情感,純粹使用音樂本身表達(dá)的類別,因此它會顯得更加純粹。同時,純音樂自身必須帶有一定的情緒,否則其不能起到任何效用。更加純粹的好處就是,它能夠更加自然,更加順利地導(dǎo)出動畫情緒。那么和非敘事曲相比,純音樂作為窗口到底有哪些自身優(yōu)勢?如果說正常的非敘事曲可以看作是一種動畫的補(bǔ)充,那么純音樂則基本沒有這方面效用,它更偏重音畫一體化,即音樂與畫面融合來訴說情感。它們并不是一個補(bǔ)充關(guān)系,而是一個包容關(guān)系,稍微舉兩個例子就是,在岡藍(lán)里面最后her blue sky和知曉天空之藍(lán)的人啊所引導(dǎo)的情感流動方式是完全不同的,air里面銀色和青空也是一樣。他們前者都是通過音樂為窗口來抒發(fā)動畫所帶來的情緒。這種抒發(fā)不僅是音樂本身情感的表達(dá),更是借由這種本身情感來引導(dǎo)動畫情感的表達(dá),它們的目的從一開始就是一致的,音樂不再是作為動畫的補(bǔ)充,而是作為一個整體中的部分來發(fā)揮他自己的作用,甚至在莉茲與青鳥中,完美的音畫結(jié)合使得音樂本身與動畫無法分離,這時候窗口化作了動畫本身。
后者優(yōu)勢是通過歌詞對動畫分鏡進(jìn)行補(bǔ)充,這時候歌詞一定是有作用的,無論是作為增強(qiáng)還是補(bǔ)充,他一定是被重視的那個。這種情況下動畫本身輸出的情緒不再純粹,音樂不只有作為窗口的特點,它更像另外一條補(bǔ)充的情緒支流,與主流相互補(bǔ)充。純音樂作為窗口導(dǎo)出情感是現(xiàn)在大多數(shù)動畫使用的方式,也就是借助演出。這兩者并沒有優(yōu)劣之分,都是看場合使用。
說完音樂,該分鏡了。分鏡之所以我想和演出分開說,是因為我認(rèn)為有的片段還是分鏡主導(dǎo)的,況且上述說了音樂,不說一下分鏡直接說演出感覺有點奇怪。分鏡是鏡頭語言體現(xiàn)的地方,而動畫鏡頭語言則是動畫最獨特的魅力之一。不同的分鏡,或者說不同的拍攝方式,即使是對應(yīng)同一個事件,其對應(yīng)的情緒也是不同的。動畫分鏡其實和電影分鏡,攝影構(gòu)圖有所不同,但又有所聯(lián)系。在平時我攝影時會刻意構(gòu)圖,然而這種構(gòu)圖是真實的,動畫則可以做出非真實構(gòu)圖來,當(dāng)然,大前提都是分鏡,圖像構(gòu)造需要做好。舉個例子,吉浦康裕在我看來是非常喜歡使用“動畫式”分鏡的監(jiān)督之一。所謂動畫式分鏡是指不常用在電影上,或者說用在實拍會顯得非常奇怪,甚至實拍不能實現(xiàn)的分鏡。我原來也小說過吉浦康裕,吉浦康裕非常喜歡使用超高速變焦,定機(jī)位微畸變旋轉(zhuǎn)和抽幀,這三個特點在他的蒼之繭和夏娃的時間里面有非常多的體現(xiàn)。
這三者在動畫運(yùn)用是可行的,特別是大量運(yùn)用和糅合運(yùn)用,因為動畫和電影本身就有著差別,所以非真實系分鏡并不會有任何違和感,而在電影中,這種違和感是存在的,這也是為什么很多監(jiān)督喜歡發(fā)掘動畫獨特的分鏡,去使用一些非真實系分鏡,這也正是動畫的魅力。那么真實系分鏡就不能體現(xiàn)動畫的魅力嗎?我的回答是真實系分鏡同樣可以體現(xiàn)動畫的魅力,這一點京阿尼是有話要說的。分鏡語言訴說情感和分鏡是哪種分鏡沒有任何關(guān)系,只和分鏡包含的情感需要有關(guān)。我之前比較早的時候說過,分鏡是文字的補(bǔ)充,文字體現(xiàn)不出來的東西分鏡可以做到,甚至說分鏡來取代文字有時候可以達(dá)到更好的效果。分鏡表達(dá)出來的情感就是分鏡情感,這一部分情感是文字體現(xiàn)不出來的,屬于動畫的獨特表達(dá)方式。然而分鏡和演出是不分家的,所以這里單說分鏡我只想說一些片段,從而來得到這樣一個觀點:分鏡本身是具有情感的,他是可以將情緒可視化的。首先是莉茲與青鳥,當(dāng)我們談?wù)摲昼R情感,鏡頭語言時繞不過去的坎??v使有天使之卵,珂賽特的肖像這種分鏡具有美學(xué)特征的動畫存在,莉茲與青鳥的分鏡由于其過于細(xì)膩的表達(dá)在動畫中都是獨樹一幟的。演出分析我做過了,這里不做,這里著重提最后希美和霙擁抱的分鏡,這一段分鏡最厲害的地方在于抓住了人物的微表情以及非常細(xì)微的微表情變化,這是幾乎抓不住的東西,然而山田尚子非常精確,敏銳,細(xì)膩地抓住了,通過一系列微表情變化完成了一個相當(dāng)完整的情緒流動,不能說是強(qiáng),只能說是獨一無二。情感從分鏡中緩緩流出,不需要任何多余的文字解釋,因為這本來用文字也會讓美損失殆盡。將一切交給鏡頭,細(xì)膩捕捉每一個細(xì)微變化,這樣的鏡頭充滿了靈性,這樣靈性的鏡頭自然構(gòu)筑起了異常完整的情感。
注:上述鏡頭非常注重微表情變化,直觀的感受就是眼睛的變化,而就是這種微變化帶來的完美情感抒發(fā)是非常值得稱贊,值得分析的。
這幾組鏡頭是所謂真實系分鏡,然而其在動畫中得到了“動畫式”的運(yùn)用。也不能說反面例子,我認(rèn)為Lycoris recoil也是一個非常擅長抓表情分鏡的例子,然而事實是其抓住的特征選達(dá)不到令人驚嘆的程度。這邊是想要表達(dá)的意思不同,一個是想要表達(dá)心理變化從而可視化情感,一個則是單純的細(xì)致,這兩者所帶來的意義是不同的,分鏡意義不同也可以窺見動畫所具有的整體情緒。然后是春宵苦短和涼宮春日的消失,這兩個之所以想一起說是因為有一段分鏡所帶來的效果,或者說他們倆和我想說的東西是匹配的。分鏡在一些時候有取代文字的效果,但更多的時間同樣是一種補(bǔ)充的效果。情感流動建立在文字上,這是文學(xué)作品所擁有的。通過文字來傳遞情感,需要有非常強(qiáng)的文字功力,舉個不恰當(dāng)?shù)睦?,我前幾個月看過的書,挪威的森林其文字感染力遠(yuǎn)大于三日間的幸福,名著之所以為名著,其文字所帶來的情緒感染是離不開的。那為什么許多輕文學(xué)變成動畫過后,其給人的感覺不一樣了?我認(rèn)為其根源就是動畫的分鏡演出。分鏡可以作為情緒的補(bǔ)充,給予本來不充分的文字一種外界可視化的情感流動補(bǔ)充,一句簡單的描寫的話,也可以通過文字+分鏡的形式表達(dá)出更深層的情緒。當(dāng)然在遇到筆觸細(xì)膩,心理描寫多數(shù)的作品時,分鏡如何去做也就成了難題,不是所有人都能抓微表情,也不是所有人都能操控氛圍。上述這兩部作品在片段中都采用了大量的文字堆砌+分鏡的手法,將心理活動全部使用文字表達(dá),然后使用分鏡加深這種情感,甚至制造一種文字外的壓迫感。
這便是文字所達(dá)不到的效果,分鏡本身就帶有情緒,這一點和音樂是一樣的。上述兩個例子的分鏡無一例外的體現(xiàn)出了一種特點:情緒可視化。將文字的情緒收集起來,然后用可以被看見的方式表達(dá)出來,在這個過程中其自身也具有了情感,并對文字表達(dá)有所補(bǔ)充。涼宮消失阿虛的自我審問,春宵苦短男主的自我審問這兩個片段分鏡看起來不復(fù)雜,但是其構(gòu)思確實是優(yōu)秀的,他們都出色的完成了自己的使命:將情感托出。檢視分鏡最好的方法就是單純看分鏡,而忽略其文字。上述兩部作品忽略文字后會明顯地發(fā)現(xiàn)其表達(dá)變得不那么深刻,但是本身仍然具有作為分鏡的相當(dāng)?shù)那楦?,在這里體現(xiàn)就是情緒的壓迫,壓倒。這也說明這樣的分鏡下分鏡與文字,整體的任意一者不可缺??偠灾?,無論是依靠文字還是不依靠文字的分鏡,其情緒都是可視的,分鏡在需要帶情感的時候是一定具有情感的,但也不代表所有的分鏡必須帶有情感,比如說日常中距離鏡頭就是無感情鏡頭,僅僅是用來陳述事實。
精彩的部分來了。這部分可以說是情緒可視化的終點,是動畫情緒表達(dá)最完整的形式。前面說過,音樂本身,分鏡本身都是具有情感的,他們在表達(dá)動畫情感中都起了自己的作用,甚至自身就是情緒的一部分。演出則是一種最完整的形式,通過音樂,分鏡,劇本,原畫與音效等結(jié)合,來完整表現(xiàn)動畫情緒。這時候他們幾者便不可或缺,不可分解了,想要好的表現(xiàn)情緒,首先他們的表達(dá)目的是要一致的,有部分偏離整體目標(biāo)就會引起撕裂,比如說不會在表達(dá)晦澀,悲傷之意的分鏡下放情緒熱烈的曲子,這樣詭異的組合不僅不會增加情緒表達(dá),反而會將情緒流撕裂,變成可解的單體,其次就是分鏡需要符合作品整體基調(diào),分鏡的能量大小需要對應(yīng)作品的基調(diào)高低。當(dāng)然不是不可以幾者分別表示不同的情緒,但他們一定需要一個共同的目的。有個例子是海岬的迷途之家,yui第一次遇到他“父親”的時候,整體呈現(xiàn)一種恐懼的負(fù)面情緒,但是分鏡和音樂用了一種十分平和的方式來對負(fù)面情緒進(jìn)行消解。這里其實劇本情緒與分鏡,音樂情緒是完全不同的,但他們引導(dǎo)的目的相同:使yui負(fù)面情緒釋放,這里的演出自然是用了一種能量小的演出來化解大能量的場景,實際上這里的情節(jié)基調(diào)本身也是不具備大能量演出的。
當(dāng)然,這也得益于川面真也強(qiáng)大的氛圍控制能力,才能判斷然后使用這種演出。上述這個例子就是典型的同目的,但是部分不同情緒。值得一提的是,我常說的碎片化演出可能看起來幾者不那么協(xié)調(diào),甚至有一者還是意義模糊的,但是做細(xì)致分析后仍然會發(fā)現(xiàn)其中存在很強(qiáng)的聯(lián)系,仍然遵守一致性,他們?nèi)匀皇且粋€整體。演出統(tǒng)一目的后,就需要將幾者的力量結(jié)合,一起打出去,這股力量可以大,也可以小。力量大的演出其情緒感染力是非常強(qiáng)的,通常其表達(dá)是爆發(fā)式的,因此也可以叫做情感爆發(fā),力量小的情感表達(dá)更傾向于持續(xù)性,當(dāng)然鏡頭細(xì)微也可以當(dāng)作力量小的情感分鏡,他們更傾向于柔軟。說起情感爆發(fā)式演出,泣系動畫絕大部分都是使用這樣的演出,因為泣系動畫需要一個情感宣泄的窗口來達(dá)到讓人哭泣的結(jié)果,這個結(jié)果最好的處理方式就是情感積累+情感爆發(fā),在情感爆發(fā)上演出就需要十分有力量來打破積累的情感池,讓情感流瞬間瀉出。在演出抒發(fā)情緒上,幾乎每一個動畫都在用,例子更是數(shù)不勝數(shù),但我想提三月的獅子,不僅是因為三獅同時有著上述兩種類型的演出,還因為三獅的情感抒發(fā)異常強(qiáng)大。我個人非常非常喜歡shaft的演出,尤其是新房主導(dǎo)的演出風(fēng)格。shaft的演出可以用瑰麗來形容,無論是其做的日常系動畫,還是超能系動畫,他的分鏡總是炫麗的,這樣的華麗給日常動畫增添了十分大的趣味,這一點在其他寫的東西里面會重點說。三獅里面我看到了新房昭之異常強(qiáng)大的整體情緒把控能力,細(xì)一點說,單集分鏡演出家的情緒掌控力同樣非常強(qiáng)大。這里主要是想講ep21的最后一段和ep40。這兩個鏡頭都是經(jīng)典的鏡頭,ep21中最后日向給零打電話,然后跑出房間,拿著電話和零說晚上好的這一段演出非常令人心動,這一段寫演出分析自然是能寫出不少,這一段將一種溫柔的情感充分地表達(dá)了出來,這在我看來其實是一種細(xì)微的表達(dá),他不強(qiáng)烈,不僅是情緒不強(qiáng)烈,其表達(dá)強(qiáng)度也不算高。就是這樣合適的,稍微小力量的演出更能表達(dá)這種安定的,又有些許甜蜜的氛圍。在日向走出門的瞬間放慢動作,音樂插入,向零問好,此時分鏡構(gòu)圖將日向放在最中心用來體現(xiàn)日向的表情情緒,此時日向的表情非常豐富。
這一段演出首先體現(xiàn)出的是分鏡的情緒,即表情變化帶來的可視化情緒,音樂插入,帶來的是作為窗口和增強(qiáng)劑的作用,將畫面可觀察到的情緒流動導(dǎo)出。這一段演出十分流暢,情感導(dǎo)出更是流暢,徹底,但是他卻不強(qiáng)烈,是一種安定的表達(dá)。在這里很能看出前面選擇的適用:劇本,音樂,分鏡,音效都是想要表達(dá)出一種安定,溫馨,幸福的感覺,并且仔細(xì)分析我們甚至能分析屋內(nèi)外色彩的對比,星空的表達(dá),他們都共同指向了上面這種感覺。可以說,分鏡,劇本,音樂,音效,原畫共同構(gòu)成了這一段令人驚嘆的演出,他們?nèi)币徊豢?。隨后是ep40的棋將戰(zhàn),大谷肇封神的單集,也是新房對于整體情緒掌握的極致。ep40是很典型的大力量演出,情感強(qiáng)烈,表達(dá)強(qiáng)烈。在這個單集中,最具有力量的無疑是大激斗插曲后的一段演出。
我非常有興趣去做這一段的演出分析,其原因在于他表達(dá)的情感抒發(fā)過于強(qiáng)烈,作為情感表達(dá)窗口的音樂極大程度加劇了情感的表達(dá)強(qiáng)烈程度。分鏡,劇本,音樂全都是具有非常大的能量,他們合在一起變成了一股不可阻擋的力量,他們的情緒不可能被阻擋表達(dá)。同樣的,這一段所有元素都在朝著同一目標(biāo)努力:表達(dá)出一種堅定的信念。我們常說情緒都要從畫面溢出來了,這其實就是一種很高程度的情緒可視化,而這種可視化一定是由分鏡演出這種鏡頭帶來的。在動畫中分鏡不需要過多實拍,就使得分鏡更加自由,所帶來的就是情感表達(dá)有更加充分,自由的方式,棋將戰(zhàn)便是好的例子。棋將戰(zhàn)用了大量的動畫式分鏡,這種分鏡是在現(xiàn)實中不可實現(xiàn)的,而恰好是這些分鏡帶來了力量,因此動畫情緒可視化我認(rèn)為是一種更加奔放,更加浪漫的形式。這種浪漫形式的終極就是演出。演出是動畫情緒表達(dá)的最終形式,一切由演出表達(dá),所以才會有這么多演出值得分析,分析演出不僅是拆卸分鏡,更多的我覺得是分析情緒流動,這才是主體。在演出分析的過程中,自然也就能發(fā)現(xiàn)演出帶來的情感流動過程與方式,更加細(xì)致的拆解也就會發(fā)現(xiàn)每個部分所帶來的貢獻(xiàn),這種貢獻(xiàn)加在一起才能構(gòu)成完整的演出。前面提過,就算是看起來意識流,支離破碎的演出,其中各部分也必定有著聯(lián)系,其仍然逃不過一致性,我這里用魔法少女小圓舉例。對于新房主導(dǎo)的shaft演出我是特別喜歡的,當(dāng)叛逆的物語宮本幸裕接手后,我仍然愛著這樣的演出。在叛逆的物語中,這樣的碎片化演出在不少地方存在,我想講的是焰與qb對話,揭秘真相然后焰變成魔女的這一段。這一段實際上很有shaft整體的風(fēng)格:快速切鏡,運(yùn)用極端色調(diào),大量運(yùn)用意象,詭異的機(jī)位。這一段是對話,也可以看做焰的審判。這一段的情感表達(dá)是復(fù)雜的,一方面是解密后的難以相信,一方面是焰的憤怒,一方面是焰的絕望,渴望,還有qb的完全理性等。這么多情感交織在一起注定是復(fù)雜的,這樣復(fù)雜的情緒已經(jīng)不可解了,因此,這里同樣需要足夠精巧的分鏡與足夠情緒化的音樂來托起。
小圓叛逆的物語演出分析在我看來是極其難做的,正是由于其演出情感復(fù)雜性,使得每個部分都十分復(fù)雜,這種復(fù)雜看起來是一團(tuán)解不開的亂麻,實際上其核心仍然是一致的,都是為了動畫中這種復(fù)雜的,絕望的情感服務(wù)。一切的一切,不是破碎的,而是完整的,這就是統(tǒng)一碎片化演出的演出家厲害的地方。這其實有點像散文,形散神不散,看起來他們足夠詭異,足夠脫節(jié),但實際上他們?nèi)允且惑w,仍然不可分割。
把基本要素說完了,說點其他的。動畫的情感是需要積累的,沒有情感的積累是不會有情感爆發(fā),因為沒有流動積蓄,就不會有決堤的時候。沒有情感流動,就更不會有強(qiáng)調(diào)情感流動持續(xù)性的小力量演出。可見,情感積累在動畫中是多么的重要。情感積累是多樣的,但其依靠的還是上述的基礎(chǔ)。好的情感積累一定是建立在完整流暢的情感流動上的,動畫中需要體現(xiàn)這種流動。這種積累在時間尺度上是廣泛的,信息量上也是如此。說簡單點,這種流動,積累可以是一個單元劇單集,也可以是一整個tv動畫。蟲師作為單元劇,在情感流動上具有絕對的發(fā)言權(quán)。蟲師可以說非常漂亮餓餓展示了如何在一個單集中建立完整,流暢的情感流動,并在最后使得積累的情感爆發(fā)或者繼續(xù)流動。在我看來蟲師的信息量是不大的,而這種不大的信息容量依靠的正是必要的文字與令人驚嘆的演出。蟲師的整體氛圍透露出一種淡淡的哀傷,這里也要夸長濱博史氛圍把控真的頂級。在這種整體氛圍下通過不復(fù)雜的分鏡,信息量不大的文字與恰到好處的音樂三者結(jié)合,最適合蟲師的演出就這樣完成了。有時候演出不一定需要精美,而一定是要符合動畫整體情緒。
上述我提到的小圓的演出實際上是非常具有情感壓迫性的,而這種壓迫性在蟲師這種整體氛圍下是不適用的,他們一定是會產(chǎn)生撕裂的。蟲師需要的是一種能將情感自然導(dǎo)出的演出,他不能過激,最好是有些許含蓄。不得不承認(rèn),漆原友紀(jì)的音樂分量在蟲師整體演出中占比不低,說演出由什么主導(dǎo)過于片面,只能說音樂是蟲師絕對不可忽視的一環(huán)。故事,音樂,分鏡共同作用,得到了這樣令人舒適的演出,這樣的演出完全符合整體基調(diào),加之其精巧,也就順利的導(dǎo)出了作品情緒。這樣的情感流順暢而悠長,這也直接說明了建立情感流不需要長時間,而只需要一個單集。其實奇蛋物語單看ep7也是一樣的,只不過奇蛋物語整體情感流動不算順暢,越到后面越受阻。當(dāng)然,作為線性敘事的tv動畫也自然需要一條長時間的情感流動線,因為這可以說是動畫的生命之一。這里我舉一正一反的例子,正面例子是月色真美,負(fù)面例子是成神之日。我個人雖然不算喜歡月色真美,但是不得不承認(rèn)月色真美對于情感的掌控也是非常優(yōu)秀的,他的整條情感流貫穿了整個動畫,并不斷地增長,積累,然后也在不斷的被導(dǎo)出,在最后情感順利積累,通過短時間情感爆發(fā)將情感流大量釋放。這一系列情感操控非常到位,可以算是戀愛系動畫教科書一樣的情感操控。我們可以分析一下這樣的情感流是如何產(chǎn)生的。首先,月色真美有一條非常明確的故事線,這條主線足夠粗壯,不被枝干打擾,這樣情感流才能在這條主干中順利流動,可以說好的主干對情感流直接起了支撐作用。其次,月色真美的文本是合適的,雖說這個合適我認(rèn)為也有些許臃腫。月色真美的文本相比其他戀愛系動畫并不顯得冗長,其較多的心理描寫也直接豐富了人物的心境,只不過這一點在我看來算是不太好的地方,因為月色真美實際上并沒有發(fā)揮多少分鏡的力量,去填補(bǔ)本應(yīng)在分鏡上體會的心理活動。直接交給文本是簡單的,但也是有些不妥的。不過批評歸批評,也必須說的是月色真美文本實際是不錯的,文本本身是具有很強(qiáng)的情感的,這也是得益于獨白這一成分不可忽略的存在。文本幫助整條情感流更加平滑,更加連續(xù),而且奠定了分鏡的基礎(chǔ):只能使用一種小壓力分鏡。這和我們上述討論的蟲師類似,這種小力量分鏡所帶來的不是字面上的微弱情感力量,而是一種相對于劇烈情感爆發(fā)來說的強(qiáng)調(diào)情感持續(xù)性的情感分鏡,通俗點說就是細(xì)水長流。他必須體現(xiàn)出應(yīng)有的情感,只不過分鏡本身可視化情感的時候不能夠帶來一種“沖擊感”。月色真美的分鏡是柔和的,雖然由于作畫的緣故演出顯得不是那么完美,但是分鏡明顯看得出是很有想法的。分鏡記錄下了一個個令人感到美好的場景,正是這一個個場景的情感積累才匯成了最終的情感池。拿一段出來說,ep10,安曇吃醋,和茜拉了一定距離走著,bgm插入,此時安曇特寫,回頭,鏡頭給到人群,并且對人群采用了模糊處理。隨后,鏡頭給到祭典的人群,用一種非常熱鬧的方式襯托著兩人與祭典相反的心境,鏡頭給到茜,茜表情是落寞的,這是一種情感加強(qiáng)。隨后又給到祭典,然后鏡頭對準(zhǔn)了祭奠的人群與孤單離開的茜,兩者除外鏡頭兩側(cè)形成了強(qiáng)烈的反差對比。最后是茜的特寫,bgm結(jié)束。
這段演出中分鏡實際上是樸素的,而正是這種樸素更加符合月色真美整體的基調(diào)。他沒有特別強(qiáng)調(diào)情感釋放,而是通過相當(dāng)柔軟的方式來釋放所積累的情緒。這段的演出同樣是精彩的,強(qiáng)烈的對比帶來的是人物心境更好的展現(xiàn),bgm的寧靜在此刻多了些許悲傷,分鏡上的熱鬧更加反襯整體的悲傷,他們的演出同樣是一致的,只不過這里是反襯手法而已。月色真美值得說的地方還有很多,正是這一個個情感構(gòu)建點,使得月色真美情感流動非常順暢,并且從始至終貫穿全部。這便是長時間的情感流動的構(gòu)建,也可以看到長時間的構(gòu)建也是由一個個短時間情感積累構(gòu)成的,只不過他需要一個長容量的容器,即清楚的線性敘事,和長時間的情感補(bǔ)充,即每一個情感構(gòu)建點。長時間情感流動看似時間充裕,但是事實要在長時間穩(wěn)定這樣一條情感流也是不容易的,因為非常容易發(fā)生崩塌,積累的情感全部無疾而終,這一點無論是奇蛋物語特別篇還是其他爛尾動畫的觀眾們都有很深的體會。當(dāng)然,有的動畫從一開始就沒有構(gòu)建像樣的情感流,成神之日便是這個例子。成神之日是怎樣的作品現(xiàn)在已經(jīng)有定論了,我認(rèn)為成神之日的失敗來自于上述基礎(chǔ)全方位的崩塌:劇本松散,音樂平庸,分鏡毫無創(chuàng)意。月色真美用了一個完整的主線來托起長時間的情感流,而成神之日采用了類gal式手法,并且質(zhì)量很差,導(dǎo)致了主線的極大程度沖散,這樣松散的主線是脫不死情感流動的,從一開始,成神之日就已經(jīng)失敗了。永生之酒,向陽素描,涼宮雖然采用亂序但是其仍然存在核心,縱使他們不是線性敘事,這個核心仍是不松散,相反是緊密的。成神之日作為一個線性敘事作品,卻有著如此松散的劇本,甚至不能構(gòu)成情感點,實在是匪夷所思。成神之日的分鏡我認(rèn)為可以用平庸來形容。沒有特點,只剩模仿,作為情緒可視化的關(guān)鍵,他沒有起到任何作用,相當(dāng)程度的分鏡甚至是不帶感情的,如此多的敘事分鏡做不好一個故事這更是讓人無法理解。好笑嗎?不好笑,日常的分鏡有趣不只一星半點。感動嗎?不感動,結(jié)尾的分鏡我只想笑。
這并非是情感崩塌的例子,這是一個徹頭徹尾沒有情感流動的例子。所謂的感動只不過是自我感動,陽太和雛告別雛被抓的那段分鏡演出劇本是災(zāi)難性的,那個情感不能被成為可接受的情感,因為他根本沒有情感流支撐,只是一具空殼罷了。這兩個例子可以看出,長時間情緒積累靠的是完整且優(yōu)秀的情感流動,而情感流動依靠的是優(yōu)秀的基礎(chǔ)與主干。
積累的情感需要在動畫結(jié)束時對其進(jìn)行處理,要么選擇情感爆發(fā)將情感全部宣泄,要么選擇繼續(xù)讓情感流動,給觀眾回味。前面也說過,前者在泣系動畫中用的比較多,因為泣系動畫需要一個情緒宣泄窗口。當(dāng)然這里提到的處理不僅是主線的情感處理,也包括每個支線,每個單集的情感處理。不對情緒進(jìn)行處理的結(jié)局是不完美的,甚至如果處理的不好還會造成崩潰,因此如何處理情感流動也成為了需要考慮的問題。仍然是先看一個例子:千與千尋的神隱。說實話要來拿宮崎駿老爺子的作品來舉例我是比較害怕的,因為我實在是不具備足夠的能力去分析他。但是我確實覺得千與千尋具有代表性,而且他足夠厲害。千與千尋的情感流積累不是很簡單能說清楚的,宮崎駿老爺子是真的演出天才,無可比擬的演出天才,他通過演出有意無意積累了大量的情感,構(gòu)建了大量的情感點。對于千與千尋的情感我只能說千與千尋擁有異常完整且令人驚嘆的情感流,其每一個情感點都是那么的耀眼。極為優(yōu)秀的基礎(chǔ)構(gòu)成了一條熠熠生輝的情感之河。這條河流在最后仍然是需要處理的,而千與千尋,宮崎駿選擇了將這條河流保留,讓他繼續(xù)流動下去。是的,千與千尋并沒有選擇一種情感爆發(fā)來結(jié)束故事,而是提前進(jìn)行了情感爆發(fā),隨后穩(wěn)定情感流,用一種穩(wěn)定的情感流結(jié)束了電影,然后情感流繼續(xù)流動,給觀眾回味。這是很有代表的持續(xù)型,縱使我們可以看到在結(jié)尾持續(xù)情感流動之前仍然進(jìn)行了情感爆發(fā),但是這次爆發(fā)并沒有讓情感走向終點,其終點千尋和父母走出隧道,千尋回頭,這時的情感流已經(jīng)是被撫平的了。
也有不少動畫是這樣的,先進(jìn)行情感爆發(fā)再撫平情感,最后以平穩(wěn)的情感流動結(jié)尾以回味,夏日大作戰(zhàn),白箱,回憶中的瑪妮甚至kanon都是這種形式。用情感爆發(fā)結(jié)尾的動畫不少,clannad,朝花夕誓,云之彼端這些都是。情感處理好了,動畫才真正能夠擁有完整的情感流,這是結(jié)束,但也是最關(guān)鍵的地方,他把握著整個動畫的命脈。但是值得一提的是,有的結(jié)尾情感流動掌控并不直接參與其支線情感流動的構(gòu)建,結(jié)果就是支線情感流相對獨立,當(dāng)然其一定是與整體相連,且不能代替主干的。有的支線相對獨立,他的情感流也相對獨立,但也只是相對,因為他不可能完全脫離。有的支線與主線密切相關(guān),他的情感流實際上也是主干情感流的一部分。clannad中很多支線與主線并沒有太大的關(guān)系,他們的情感流就是相對獨立的,而偶像大師中很多支線是與主線緊密相關(guān)的,其情感流動很大程度上就是主線的情感流動,這一點在ep19往后體現(xiàn)尤為明顯。相對獨立的支線受結(jié)尾影響較小,即使結(jié)尾導(dǎo)致了情感流崩潰,其支線受到的影響仍然較小,奇蛋物語是個例子,而如果支線與整體聯(lián)系緊密,那么結(jié)局情感崩潰會直接導(dǎo)致整體全部崩潰。如果我們著眼與支線,來討論支線處理與主線或其他支線處理的關(guān)系,我們也會發(fā)現(xiàn)一些獨特的地方。首先支線與支線的是否獨立問題仍然是依靠這兩條支線間的關(guān)聯(lián)。我們前面說到主線結(jié)尾的情感處理與支線情感處理問題,其處理結(jié)果相關(guān)性取決于主線與支線的相關(guān)性。支線與支線間仍是一樣,因為敘事的類型其實是很多的,不可能去逐一說明,最大體的原則還是:若兩條支線聯(lián)系緊密,那么他們的情感流動一定是相輔相成的,一條支線的情感處理一定會對另一條支線存在影響,比如說kanon的月宮亞由線與名雪線,這兩條線動畫實際上是一起寫的,月宮亞由線這是一條主線,當(dāng)然我們也可以把他簡單看成兩條支線,這兩條線情感處理是共通的,就意味著在一條線結(jié)束需要對其進(jìn)行情感處理時,另一條線會受其影響。名雪線結(jié)束由名雪走出自閉結(jié)束,此時對其進(jìn)行結(jié)尾處理,使用的是一種小情感爆發(fā)的方式,順利的處理了線積累的情感,而這個處理完的情感并沒有消失,而是流向了月宮亞由線的結(jié)局,這即是兩條相關(guān)聯(lián)支線情感處理的關(guān)系。如果情感在名雪線結(jié)尾崩潰,那么他不會流動到下一條線,后者也會是無根之木。如果討論支線與主線情感結(jié)尾處理的影響,我想也是和上述討論主線與支線的關(guān)系一樣,只不過支線為著眼點多了一層積累的意思,意思就是通過支線的完美處理,可以為主線或多或少增加一些光芒,因為通過支線情感處理,我們或多或少可以知道監(jiān)督情感處理的能力,來調(diào)整對動畫的整體預(yù)期。支線和動畫每一條支線最后的情感都需要獨立處理,并且處理結(jié)果影響主干,各支線處理方式也可以不同,其最終目的仍是構(gòu)建成熟且優(yōu)秀的情感流。
基礎(chǔ),構(gòu)建與處理說完了,那么情感流的主體:情感也是需要簡單說一說的。情感流最重要的是情感,這才是實質(zhì)性內(nèi)容。之前或多或少說過,有些動畫的情感構(gòu)建是很差的,究其原因是因為基礎(chǔ)全方位的崩塌:無感情的劇本,無感情的分鏡,隨便的音樂。當(dāng)然一個動畫完全沒有感情流動是不可能的,但是情感流是淺薄且差的是非常可能的。我常說很多動畫分鏡就是喜歡用一個中鏡頭懟臉拍,這樣的鏡頭枯燥,無聊,不具有感情。我不是說中鏡頭懟臉拍是錯誤的,而是大量使用這樣的鏡頭是不行的。這樣的鏡頭作為敘事是沒問題,但是一旦到了需要處理情感的時候,還用這種鏡頭就會讓人覺得非常敷衍。Lycoris recoil也是經(jīng)常使用這種鏡頭,但是他有新意在于他對面部表情捕捉到位,也算是增添了趣味性,但還是沒有起到表達(dá)情感的作用。
情感的建立依靠每一個情感點,情感的導(dǎo)出需要每一個基礎(chǔ)的共同作用。不足量的情感導(dǎo)出是沒有作用的,沒有足夠情感點構(gòu)建的情感流是不動人的。情感這種東西本來就非常主觀,就如同一千個人眼中有一千個哈姆雷特一樣,有的人覺得聲之形情感表達(dá)很優(yōu)秀,有的人覺得clannad after story很做作,都很正常。這是一個不能被客觀量化的東西,但是我們可以盡可能科客觀地去看待情感積累,處理程度的事實。換句話說,我們不能否認(rèn)成神之日感情積累的失敗,也必須承認(rèn)電腦線圈整體感情構(gòu)建的成功?,F(xiàn)在動畫很多都是缺乏對感情構(gòu)建以及感情處理的,他們的情感流流動是不順暢,甚至隨時面臨,或者已經(jīng)崩塌的。對于我個人來說,我認(rèn)為vivy的情感流動正是一種情感流僵化的典型,不過vivy好在擁有完整的情感流,也算無功無過,雖然這條情感流不見得多好。以p9為主的動畫公司非常缺乏對情感的把控,這也是監(jiān)督的能力缺乏。現(xiàn)在少見能夠真正把控情感流,并把他貫穿整個動畫的作品了,這也算是我認(rèn)為遺憾的地方吧。一味強(qiáng)調(diào)趣味性,而忽視了真正應(yīng)該把控的情感流動在我看來算是舍本逐末,因為最應(yīng)該體現(xiàn)出的東西沒體現(xiàn)出來而去追求分支我認(rèn)為這是不正常的。日常動畫中悠哉,日常,飛翔的魔女都是情感流做的非常棒的,有時候趣味性并不是刻意做就能做出來的,其依靠的仍然是底層的,基礎(chǔ)的東西。
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)說了這么多,我也不清楚我到底說了些什么了。總之做個總結(jié),我討論了三個對于動畫情感表達(dá),構(gòu)建基礎(chǔ)的三個東西:音樂,分鏡,演出,因為他們對動畫來說是獨特的,是相對于其他形式獨立的,尤其是演出。劇本的力量不容忽視,但由于其更接近文學(xué)范疇因此這里也沒說。對于一個擁有好的情感流動畫來說,他們都是不可或缺的。然后說了情感的構(gòu)筑物情感結(jié)尾的處理。這算是一頭一尾,做好了這些情感表達(dá)才算完整,否則會造成情感流的崩塌。最后是我對現(xiàn)在動畫的一些期望吧。由于每一點過于詳細(xì),我其實也說不好,每一點都包括了太多東西,我只挑了很少一部分我認(rèn)為可以說的來說。如果有不同的意見歡迎討論,以上均為我自己的觀點,有任何不妥的地方請以自己為主,構(gòu)成自己獨立的動畫觀念。