動(dòng)畫(huà)角色染發(fā)被舉報(bào)價(jià)值觀有問(wèn)題 但你知道他們?yōu)槭裁匆景l(fā)嗎?
經(jīng)常觀看動(dòng)畫(huà)的小伙伴們或許會(huì)察覺(jué)到一種在動(dòng)畫(huà)中存在的普遍現(xiàn)象:在絕大多數(shù)的動(dòng)畫(huà)中,角色們不僅有著各自不同的發(fā)型,在頭發(fā)顏色上更是變著花樣采用不同的顏色作為特殊符號(hào)來(lái)加以區(qū)分。
其實(shí)這個(gè)現(xiàn)象在過(guò)去的十幾甚至幾十年里都一直存在,大家也從來(lái)沒(méi)有把這個(gè)現(xiàn)象當(dāng)成個(gè)什么大事來(lái)進(jìn)行討論,但是最近新聞中爆出的一件事,讓“動(dòng)畫(huà)角色將頭發(fā)染成五顏六色”這一現(xiàn)象在一段時(shí)間里沖上了輿論的風(fēng)口浪尖,登榜微博熱搜……
這件事說(shuō)大不大,說(shuō)小也不小,大致就是一位不愿意透露名字的觀眾朋友在觀看電視動(dòng)畫(huà)《菲夢(mèng)少女2》的時(shí)候猛然發(fā)覺(jué),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)中的一眾女孩子們發(fā)色奇特,與生活中的正常人差別太大(確認(rèn)過(guò)發(fā)色,是我不能接受的顏色?),并且服飾穿著花里胡哨,對(duì)小孩子會(huì)有不好的引導(dǎo)作用(奇裝異服毀三觀?)。于是立即向當(dāng)?shù)貜V電局舉報(bào)了這部動(dòng)畫(huà)。目前,該動(dòng)畫(huà)已下架并進(jìn)行整改。
類(lèi)似這樣對(duì)動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行舉報(bào)的事件,在此前也曾多次發(fā)生。誠(chéng)然,動(dòng)畫(huà)作品因其創(chuàng)作形式相對(duì)自由,設(shè)定方面可發(fā)揮的空間更大,的確容易觸碰到一些規(guī)定的邊緣。拓寬民眾舉報(bào)途徑,強(qiáng)化群眾監(jiān)督機(jī)制,確實(shí)能夠讓動(dòng)畫(huà)在內(nèi)容方面更加規(guī)范、合理、科學(xué),這一點(diǎn)毋庸置疑。
但對(duì)于這次以“角色染發(fā)”為理由對(duì)動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行舉報(bào)的行為,小漫魚(yú)則覺(jué)得理由有些過(guò)于牽強(qiáng)。畢竟這部作品是一部講述主人公為了追逐自己成為大明星的夢(mèng)想,在演藝圈摸爬滾打,靠著自己的不懈努力,最終成為了萬(wàn)人追捧的超級(jí)偶像的勵(lì)志向動(dòng)畫(huà),無(wú)論從故事題材還是情節(jié)設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),“染發(fā)”都是作品中必不可少的元素之一。如果連這樣的設(shè)定在如今都成為了需要整改的謬誤,那么諸如頭上戴著不同顏色葫蘆的葫蘆娃們又該何去何從呢?
既然此前我們都沒(méi)把動(dòng)畫(huà)角色們五顏六色的頭發(fā)當(dāng)回事,那么今天小漫魚(yú)就拿它當(dāng)個(gè)大事來(lái)看!以此為出發(fā)點(diǎn),和大家簡(jiǎn)單探討下動(dòng)畫(huà)角色們?nèi)境刹煌l(fā)色的原因。
I.文化!
西方文化傳入日本 日本設(shè)定影響世界
19世紀(jì)60年代,日本受到西方資本主義工業(yè)文明沖擊,進(jìn)行了一場(chǎng)由上而下、具有資本主義性質(zhì)的全面西化與現(xiàn)代化改革運(yùn)動(dòng),此謂“明治維新”。
自那之后,日本社會(huì)深受西方文化影響,動(dòng)漫文化亦然。但如何在動(dòng)漫中植入“西化”元素呢?改變作畫(huà)風(fēng)格,直采用西方風(fēng)格進(jìn)行作畫(huà)顯然無(wú)法讓作品獲得國(guó)內(nèi)大眾的支持,所以只能是在保留東方風(fēng)格的前提下,對(duì)部分元素進(jìn)行合理化修改。于是,角色的發(fā)型發(fā)色部分成為了日漫“西化”改造過(guò)程中的重要元素。
后來(lái),日本成為了世界動(dòng)漫大國(guó),所創(chuàng)作的動(dòng)漫作品在全球范圍內(nèi)都具有強(qiáng)大的影響力,我國(guó)作為日本的鄰國(guó),在動(dòng)漫文化方面同樣深受其影響,動(dòng)漫人物的發(fā)色設(shè)定便是其中之一。
II.象征!
活用顏色調(diào)性風(fēng)格 增加人物形象差異
因?yàn)閯?dòng)漫是虛構(gòu)出來(lái)、有一定體量限制的劇情向文藝作品,所以很難保證動(dòng)漫中登場(chǎng)的每個(gè)角色都能分配到充足的登場(chǎng)時(shí)間去展現(xiàn)自己的性格特質(zhì)。
若是在角色的視覺(jué)層面沒(méi)有創(chuàng)造出足夠差異的話,就很難給人留下一定的印象,也極容易讓觀眾臉盲。這個(gè)時(shí)候,染發(fā)的意義和作用就凸顯出來(lái)了。
從色彩學(xué)上來(lái)說(shuō),每種顏色的調(diào)性帶給人的感知都不一樣,藍(lán)色讓人覺(jué)得沉著可愛(ài)、紅色讓人覺(jué)得充滿熱血、綠色讓人覺(jué)得溫柔平和、紫色讓人覺(jué)得邪魅,用這些顏色作為角色的發(fā)色,同樣也會(huì)為角色賦予這些顏色的調(diào)性代表的氣質(zhì)。
III.成本!
制作成本需要控制 簡(jiǎn)單換發(fā)省錢(qián)好用
現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)制作廠商都變得相當(dāng)機(jī)智,我們經(jīng)常能看到,在相當(dāng)一部分的動(dòng)畫(huà)作品中,很多角色在相貌上相差無(wú)幾,只是在發(fā)型發(fā)色和聲優(yōu)配音上有所區(qū)別。
小漫魚(yú)覺(jué)得,這應(yīng)該屬于制作過(guò)程中的成本控制問(wèn)題,與其耗費(fèi)人力物力去為每個(gè)角色設(shè)計(jì)面部特征,不如直接更換頭發(fā)來(lái)的效率,起碼在氣質(zhì)上就會(huì)立刻發(fā)生變化,如果讀者大大們當(dāng)中有發(fā)型師的話,相信會(huì)十分認(rèn)可小漫魚(yú)的觀點(diǎn)。下面放上幾張對(duì)比圖,大家看看是不是這么回事~
藍(lán)染惣右介《境界Bleach》
櫻木花道《Slamdunk》
琦玉《一拳超人》
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于此次由動(dòng)漫人物“染發(fā)”引發(fā)的社會(huì)輿論,拋開(kāi)受眾對(duì)文化的認(rèn)知差異和對(duì)作品內(nèi)容的了解不足之外,其實(shí)更多體現(xiàn)了動(dòng)漫作為時(shí)下文藝作品品類(lèi)之一自身所存在的短板1這一短板的形成有著多種現(xiàn)實(shí)原因與歷史原因。
希望隨著二次元文化的不斷普及與傳播,會(huì)有更多的人接受二次元設(shè)定,理解二次元屬性,認(rèn)可二次元價(jià)值,只有這樣,才能創(chuàng)設(shè)出適合二次元文化發(fā)展的環(huán)境和條件,才能讓優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)作品有足夠大的舞臺(tái)去展示自己的才情。
標(biāo)簽: 二次元 動(dòng)漫染發(fā) 動(dòng)漫角色