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看了線程和線程池的對比,才知道池化技術(shù)到底有多牛

情商高的人是能洞察并照顧到身邊所有人的情緒,而好的文章應(yīng)該是讓所有人都能看懂。

尼采曾經(jīng)說過:人們無法理解他沒有經(jīng)歷過的事情。因此我會試著把技術(shù)文章寫的盡量具象化一些,力求讓所有人都能看懂,所以在正式開始之前,我們先從兩個生活事例說起。

生活案例 1

早些年間,某寶雙“11”突然爆火,然后無數(shù)個男男女女瘋狂“剁手”,然而最痛苦的并不是“剁手”之后吃“灰”的日子,而是漫長而又揪心的等待快遞小哥的日子。

為了緩解彼此的“痛苦”(快遞公司的電話被打爆,用戶等得不耐煩),快遞公司后面就變“聰明”了,每當(dāng)購物節(jié)將要來臨之前,快遞公司會預(yù)先準(zhǔn)備好充足的人和車,以迎接撲面而來的訂單。

至此,當(dāng)我們再遇到各種購物節(jié),就再也不用每天盯著手機(jī)煎熬的等待快遞小哥了。

生活案例 2

小美是一家公司的 HR,每年年初是小美最頭疼的日子了。因?yàn)槟瓿跤写罅康膯T工離職,因此小美需要一邊辦理離職員工的手續(xù),一邊瘋狂的招人,除了這些工作之外,小美還要忍受來自各部門和大 BOSS 的間歇性催促,這些都讓小美痛苦不已。

于是為了應(yīng)對每年年初的這種囧境,小美也變聰明了,她每年年末的時候都會預(yù)先招聘一些員工,以備來年的不時之需。

自從用了這招之后(提前招人),小美從此過上了幸福的生活。

概念

池化技術(shù)指的是提前準(zhǔn)備一些資源,在需要時可以重復(fù)使用這些預(yù)先準(zhǔn)備的資源。

也就是說池化技術(shù)有兩個優(yōu)點(diǎn):

提前創(chuàng)建;

重復(fù)利用。

池化技術(shù)優(yōu)點(diǎn)分析

以 Java 中的對象創(chuàng)建來說,在對象創(chuàng)建時要經(jīng)歷以下步驟:

根據(jù) new 標(biāo)識符后面的參數(shù),在常量池查找類的符號引用;

如果沒找到符號應(yīng)用(類并未加載),進(jìn)行類的加載、解析、初始化等;

虛擬機(jī)為對象在堆中分配內(nèi)存,并將分配的內(nèi)存初始化為 0,針對對象頭,建立相應(yīng)的描述結(jié)構(gòu)(耗時操作:需要查找堆中的空閑區(qū)域,修改內(nèi)存分配狀態(tài)等);

調(diào)用對象的初始化方法(耗時操作:用戶的復(fù)雜的邏輯驗(yàn)證等操作,如IO、數(shù)值計(jì)算是否符合規(guī)定等)。

從上述的流程中可以看出,創(chuàng)建一個類需要經(jīng)歷復(fù)雜且耗時的操作,因此我們應(yīng)該盡量復(fù)用已有的類,以確保程序的高效運(yùn)行,當(dāng)然如果能夠提前創(chuàng)建這些類就再好不過了,而這些功能都可以用池化技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。

池化技術(shù)常見應(yīng)用

常見的池化技術(shù)的使用有:線程池、內(nèi)存池、數(shù)據(jù)庫連接池、HttpClient 連接池等,下面分別來看。

1.線程池

線程池的原理很簡單,類似于操作系統(tǒng)中的緩沖區(qū)的概念。線程池中會先啟動若干數(shù)量的線程,這些線程都處于睡眠狀態(tài)。當(dāng)客戶端有一個新的請求時,就會喚醒線程池中的某一個睡眠的線程,讓它來處理客戶端的這個請求,當(dāng)處理完這個請求之后,線程又處于睡眠的狀態(tài)。

線程池能很高地提升程序的性能。比如有一個省級數(shù)據(jù)大集中的銀行網(wǎng)絡(luò)中心,高峰期每秒的客戶端請求并發(fā)數(shù)超過100,如果為每個客戶端請求創(chuàng)建一個新的線程的話,那耗費(fèi)的 CPU 時間和內(nèi)存都是十分驚人的,如果采用一個擁有 200 個線程的線程池,那將會節(jié)約大量的系統(tǒng)資源,使得更多的 CPU 時間和內(nèi)存用來處理實(shí)際的商業(yè)應(yīng)用,而不是頻繁的線程創(chuàng)建和銷毀。

<img src="http://editerupload.eepw.com.cn/202007/0b32d9c1148744409e9623b34f69c2c3.數(shù)據(jù)庫連接池

數(shù)據(jù)庫連接池的基本思想是在系統(tǒng)初始化的時候?qū)?shù)據(jù)庫連接作為對象存儲在內(nèi)存中,當(dāng)用戶需要訪問數(shù)據(jù)庫的時候,并非建立一個新的連接,而是從連接池中取出一個已建立的空閑連接對象。在使用完畢后,用戶也不是將連接關(guān)閉,而是將連接放回到連接池中,以供下一個請求訪問使用,而這些連接的建立、斷開都是由連接池自身來管理的。

同時,還可以設(shè)置連接池的參數(shù)來控制連接池中的初始連接數(shù)、連接的上下限數(shù)和每個連接的最大使用次數(shù)、最大空閑時間等。當(dāng)然,也可以通過連接池自身的管理機(jī)制來監(jiān)視連接的數(shù)量、使用情況等。

4.HttpClient 連接池

HttpClient 我們經(jīng)常用來進(jìn)行 HTTP 服務(wù)訪問。我們的項(xiàng)目中會有一個獲取任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)的功能使用 HttpClient,一秒鐘請求一次,經(jīng)常會出現(xiàn) Conection Reset 異常。經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),問題是出在 HttpClient 的每次請求都會新建一個連接,當(dāng)創(chuàng)建連接的頻率比關(guān)閉連接的頻率大的時候,就會導(dǎo)致系統(tǒng)中產(chǎn)生大量處于 TIME_CLOSED 狀態(tài)的連接,這個時候使用連接池復(fù)用連接就能解決這個問題。

實(shí)戰(zhàn):線程 VS 線程池

本文我們使用之前文章介紹的統(tǒng)計(jì)方法《6種快速統(tǒng)計(jì)代碼執(zhí)行時間的方法,真香!(史上最全)》,來測試一下線程和線程池執(zhí)行的時間差距有多大,測試代碼如下:

import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 線程池 vs 線程 性能對比 */public class ThreadPoolPerformance {// 最大執(zhí)行次數(shù)    public static final int maxCount = 1000;    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 線程測試代碼        ThreadPerformanceTest();        // 線程池測試代碼        ThreadPoolPerformanceTest();    }    /**     * 線程池性能測試     */    private static void ThreadPoolPerformanceTest() throws InterruptedException {        // 開始時間        long stime = System.currentTimeMillis();        // 業(yè)務(wù)代碼        ThreadPoolExecutor tp = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0,                TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());        for (int i = 0; i < maxCount; i++) {            tp.execute(new PerformanceRunnable());        }        tp.shutdown();        tp.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS);  // 等待線程池執(zhí)行完成        // 結(jié)束時間        long etime = System.currentTimeMillis();        // 計(jì)算執(zhí)行時間        System.out.printf("線程池執(zhí)行時長:%d 毫秒.", (etime - stime));        System.out.println();    }    /**     * 線程性能測試     */    private static void ThreadPerformanceTest() {        // 開始時間        long stime = System.currentTimeMillis();        // 執(zhí)行業(yè)務(wù)代碼        for (int i = 0; i < maxCount; i++) {            Thread td = new Thread(new PerformanceRunnable());            td.start();            try {                td.join(); // 確保線程執(zhí)行完成            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        // 結(jié)束時間        long etime = System.currentTimeMillis();        // 計(jì)算執(zhí)行時間        System.out.printf("線程執(zhí)行時長:%d 毫秒.", (etime - stime));        System.out.println();    }// 業(yè)務(wù)執(zhí)行類    static class PerformanceRunnable implements Runnable {        @Override        public void run() {            for (int i = 0; i < maxCount; i++) {                long num = i * i + i;            }        }    }}
總結(jié)

從線程和線程池的測試結(jié)果來看,當(dāng)我們使用池化技術(shù)時,程序的性能可以提升 10 倍。此測試結(jié)果并不代表池化技術(shù)的性能量化結(jié)果,因?yàn)闇y試結(jié)果受執(zhí)行方法和循環(huán)次數(shù)的影響,但巨大的性能差異足以說明池化技術(shù)的優(yōu)勢所在。

無獨(dú)有偶,阿里巴巴的《Java開發(fā)手冊》中也強(qiáng)制規(guī)定「線程資源必須通過線程池提供,不允許在應(yīng)用中自行顯式創(chuàng)建線程」規(guī)定如下:

因此掌握并使用池化技術(shù)是一個合格程序員的標(biāo)配,你還知道哪些常用的池化技術(shù)嗎?歡迎評論區(qū)留言補(bǔ)充。

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