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索尼次世代VR頭戴裝置將支持4K分辨率

網(wǎng)站UploadVR爆料稱,索尼次世代VR頭戴裝置將支持4K分辨率,單邊可呈現(xiàn)2000x2040像素。

索尼次世代VR頭戴裝置(官方尚未定名,故無法稱PSVR 2)有望迎來諸多令人期待的新功能!像是具備4K分辨率、眼球追蹤,甚至內(nèi)建震動馬達以提供觸覺回饋體驗等。

網(wǎng)站UploadVR引述消息稱,為PS5開發(fā)的索尼次世代VR的分辨率為4000x2040,單邊眼睛可呈現(xiàn)2000x2040像素,作為對比,初代PSVR單邊只有960x1080、而Oculus Quest 2單眼則是1832x1920像素。

更高的分辨率可為VR頭戴裝置提供清晰影像,同時避免紗門效應(yīng)(screen-door effect,即看到分隔像素的細線)。不像Oculus Quest 2,索尼次世代VR頭戴裝置仍得透過有線方式連至PS5主機,UploadVR認為其將為一條USB-C纜線,畢竟PS5正面就有一個USB-C端口。

索尼次世代VR頭戴裝置支持人眼追蹤,并實現(xiàn)仿真人眼視覺的注視點渲染技術(shù)(foveated rendering),換句話說,用戶注視之處的影像將是完全清晰的,眼角余光處則會模糊化,這將模擬人眼實際感知世界的方式,且無需為視覺焦點以外進行高分辨率渲染,能讓游戲主機(或計算機)可以更高效地運作?! ploadVR并稱,索尼次世代VR頭戴裝置將使用內(nèi)向外追蹤(inside-out)技術(shù),較初代的PlayStation Move系統(tǒng)是個不小的升級,原本的方式需要一臺固定的攝影鏡頭,用以追蹤使用者身上穿戴會發(fā)光的VR裝置及控制器,進而輸入對應(yīng)的頭部及手部動作。

而內(nèi)向外追蹤就完全不同了,用的是安裝在頭戴裝置外部的攝影鏡頭來感測用戶在房間內(nèi)的位置。

若以上傳聞屬實,對VR應(yīng)用領(lǐng)域來說是一大躍進,。索尼次世代VR頭戴裝置在技術(shù)全面進化、自家游戲大作加持下,號召力可能更勝PCVR。

標簽: 索尼 次世代 VR 頭戴

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