將“廣府文化”融入主場 廣州開啟電競城市主場時代
“廣州TTG戰(zhàn)隊,歡迎回家!”昨日下午,廣州唯一一支擁有王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)席位的電競戰(zhàn)隊在廣州市天河區(qū)文化藝術中心舉行了主場啟動儀式暨主場首場職業(yè)聯(lián)賽,正式開啟了廣州電競城市主場時代。廣州電競城市主場的啟動,標志著廣州首次以城市電競主場身份舉辦賽事,同時也使廣州正式成為KPL第四座電競主場城市。
將“廣府文化”融入主場
電競作為年輕人聚集的新興產業(yè),近年來成為展現(xiàn)城市文化精神的新窗口。在廣州電競城市主場啟動儀式上,廣州TTG戰(zhàn)隊被正式授予“廣州城市形象傳播使者”稱號,以鼓勵其用自身積極正能量的形象,向年輕一代傳遞廣州的城市文化。
據(jù)了解,作為廣州首支頂級職業(yè)電競戰(zhàn)隊,廣州TTG戰(zhàn)隊隸屬于TT電競,是趣丸網絡結合旗下TT語音創(chuàng)立的全新電競品牌,在2020年KPL春季賽和世界冠軍杯賽中,廣州TTG戰(zhàn)隊分別斬獲全國四強、全球八強的優(yōu)異成績,刷新了廣州電競戰(zhàn)隊參加國際電競比賽的最優(yōu)成績,讓廣州電競產業(yè)的發(fā)展再獲關注。
為了更好地將“廣府文化”融入主場,打造獨具特色的地域性電競俱樂部,TT電競與天河區(qū)文化創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會,天河區(qū)民間文藝家協(xié)會等簽訂了合作框架協(xié)議,未來雙方將圍繞廣州傳統(tǒng)文化開展創(chuàng)新合作,共同舉辦具有文化創(chuàng)新和影響力的廣州本地活動,推動電子競技和傳統(tǒng)文化的融合,共同傳播廣州本地文化。
激活本地電競+產業(yè)新消費增長點
近年,我國電競產業(yè)快速發(fā)展,多地政府紛紛出臺政策扶持電競產業(yè)。2019年8月,廣州提出力爭到2021年基本建成“全國電競產業(yè)中心”。
國家體育總局體育科學研究所電子競技研究室主任楊越表示,廣州擁有能夠代表城市的主流電競戰(zhàn)隊,并落地廣州主場,是值得慶賀的大事,目前,電子競技研究室已跟蹤研究廣州電競產業(yè)近2年,之所以選擇廣州作為研究對象,是因為廣州經濟活躍,電子競技發(fā)展有著深厚的基礎:“電子競技產業(yè)內容豐富,無論從產業(yè)鏈條的完善以及城市更新升級等角度,電子競技都能發(fā)揮重要的作用。”
據(jù)了解,廣州城市電競主場啟動后,將會吸引更多本地電競用戶以及全國各地的觀賽用戶向廣州集聚,激活本地電競+產業(yè)的新消費增長點,并可拉動主場周邊文旅經濟收入。