大佬練小號(hào)的公司霸權(quán)社 日本業(yè)界最具爭(zhēng)議的制作公司
在文章的開頭要問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,那就是:曾經(jīng),進(jìn)擊的巨人有多火?
在《進(jìn)擊的巨人》貼吧中,曾有一個(gè)帖子就聊過(guò)這個(gè)問(wèn)題,我挑其中很小的一部分簡(jiǎn)單聊聊。
根據(jù)“搜索指數(shù)”來(lái)看,巨人是國(guó)內(nèi)、日本、北美、乃至全球新番搜索指數(shù)的峰值,且至今沒(méi)有任何動(dòng)畫能超過(guò)。
根據(jù)“論壇數(shù)據(jù)”來(lái)看,它是myanimelist全年代日漫訂閱數(shù)第二的動(dòng)畫;是豆瓣全年代新番評(píng)分人數(shù)第二,日漫第三的動(dòng)畫;是b站首部均集破百萬(wàn)且倍殺第二名的動(dòng)畫,是13.14動(dòng)畫區(qū)投稿數(shù)霸榜785天直到被禁,各項(xiàng)記錄迄今為止仍沒(méi)有被超越的動(dòng)畫……
與此同時(shí),它也是第一部且唯一一部以正面評(píng)價(jià)亮相央視的“新番動(dòng)畫”(注意是新番動(dòng)畫,不包括民工漫小丸子機(jī)器貓那些),雖然后來(lái)因?yàn)榉N種原因,巨人遭到了封禁,但是這份成就也可以說(shuō)得上是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者了。
但就是這樣一部火透半邊天的動(dòng)畫,卻一度淪為了棄子,并最終為最初的制作公司所拋棄。
這背后,當(dāng)然有著許多不為人知的原因和苦衷,而今天的文章,我便與大家共同探討下進(jìn)擊的巨人背后的故事,以及這份傳奇的締造者——
Wit Studio
(霸權(quán)社)
翻來(lái)覆去只看得出兩個(gè)字:霸權(quán)!
首先自然是要講講Wit Studio的起源了。
Wit Studio,別號(hào)“霸權(quán)社”,是IG Port的子公司之一,其前身來(lái)源于Production I.G的6課制作組,而這個(gè)制作組正是2011年話題動(dòng)畫《罪惡王冠》(僅指人氣)的締造者。
2012年6月11日,出于調(diào)動(dòng)員工積極性,以及提高業(yè)績(jī)的考量,6課的工作人員和田丈嗣和中武哲也建立了該社。
由此可見,Wit Studio與后來(lái)接下了《巨人第四季》的MAPPA有著相似之處,都屬于大佬練小號(hào)的公司。
但是相比較MAPPA,Wit Studio的條件更加得天獨(dú)厚,因?yàn)樗晨恐鳬G port這一金主爸爸,同時(shí)又跟業(yè)界標(biāo)桿PIG有著密不可分的關(guān)系。
因此它并不太為錢而犯愁,也不太需要擔(dān)心銷量,擔(dān)心周邊的運(yùn)營(yíng),擔(dān)心現(xiàn)金流的壓力,可以一門心思的制作動(dòng)畫,而這也正成為了它一鳴驚人的前提。
出道即巔峰,那么巔峰過(guò)后呢?
之前已經(jīng)提到了,Wit Studio是2012年6月11日成立的,因此在成立之初,口含金鑰匙的WIT的野心便極度膨脹,他們迫切的需要一部超人氣巨作來(lái)奠定自己在日本業(yè)界的地位,從而實(shí)現(xiàn)理想抱負(fù)。
于是,他們選中了當(dāng)時(shí)已經(jīng)頗有人氣的《進(jìn)擊的巨人》,又恰好巨人前期的“大場(chǎng)面”、“立體機(jī)動(dòng)裝置鏡頭”、“巨人與人類的戰(zhàn)斗”頗有畫面感和制作難度,且其周密的世界觀已初見端倪。
于是雙方一拍即合,WIT在PIG的協(xié)助下,注入了海量的資金,且以“不設(shè)置拘束費(fèi)”、“不限制作畫張數(shù)”等條件來(lái)激勵(lì)旗下原畫師創(chuàng)作,最終在2013年4月創(chuàng)作出了自己的巔峰之作——《進(jìn)擊的巨人》。
而傾注了WIT全部心血的《進(jìn)擊的巨人》,自然也是沒(méi)有辜負(fù)這份期望,不僅僅是開頭提到的那些成就,《巨人》的第一季僅僅BD就賣出了5萬(wàn)份,其同人周邊的銷售更是數(shù)不勝數(shù)。
在2013年的10月,日本知名動(dòng)畫雜志《Newtype》主辦的年度動(dòng)畫評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)“Newtype Anime Awards 2013”中,《進(jìn)擊的巨人》一舉攬獲監(jiān)督賞(荒木哲郎)、腳本賞(小林靖子)、原聲賞、制作公司賞(WIT STUDIO)、主題曲賞(紅蓮的弓矢)、女性角色賞(三笠·阿克曼)、電視動(dòng)畫作品賞7項(xiàng)大獎(jiǎng),堪稱本次活動(dòng)的最大贏家。
那一年,進(jìn)巨意氣風(fēng)發(fā),WIT也一鳴驚人,但是他們沒(méi)想到,這一年,竟是它們與進(jìn)巨最后的巔峰……
永遠(yuǎn)繞不開的萬(wàn)策盡與業(yè)界藥丸
在講隨后wit的奇葩操作之前,首先要給大家科普一個(gè)名為“制作委員會(huì)”的制度和日本業(yè)界關(guān)于動(dòng)畫制作公司的一些知識(shí)。
先講講什么是“制作委員會(huì)”。
制作委員會(huì)說(shuō)直白一點(diǎn),就是在日本業(yè)界的不斷探索下所形成的一種募集資金的形式。
眾多的投資商,譬如唱片公司、模型制作公司、動(dòng)畫制作公司、版權(quán)所有者(雜志與原作者)這些人通過(guò)合同的形式來(lái)約定比例出資并且分享利益,共擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),共同對(duì)制作的動(dòng)畫負(fù)責(zé)。
它的好處是出資方多了,資金來(lái)源多了,風(fēng)險(xiǎn)能共擔(dān)了,從而促進(jìn)了資本的涌入,造就了越來(lái)越多“能賺錢的好動(dòng)畫”的出現(xiàn)。
但與此同時(shí)也有著不少的缺點(diǎn),譬如話語(yǔ)權(quán)的分散,動(dòng)畫腰斬現(xiàn)象的增多等等,不過(guò)這些并不是今天討論的重點(diǎn)因此不過(guò)多解釋。
我要著重提的一點(diǎn)是:制作委員會(huì)的出現(xiàn),造成了動(dòng)畫制作公司永遠(yuǎn)只能是打工仔。
就動(dòng)畫制作而言,我認(rèn)為還是應(yīng)該將其視為技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),比較符合多勞多得的概念,底層員工想要高收入,就只能通過(guò)多勞多得以及老板多發(fā)工資福利來(lái)實(shí)現(xiàn)。
而對(duì)于這兩個(gè)要求而言,前者需要“肝”和“天賦”,一個(gè)賣苦力一個(gè)上天注定。
后者則需要“老板有錢且愿意發(fā)錢”,我們姑且認(rèn)為老板有發(fā)錢的意愿,那么問(wèn)題又來(lái)了:老板有錢嗎?
答案是沒(méi)有!
根據(jù)WIT的控股情況來(lái)看,大致的控股構(gòu)成為IG Port66.6%,和田丈嗣21.6%,中武哲也10.0%,由此可見這兩位大老板并非公司的大股東。
而前面又提到了“制作委員會(huì)”這一制度的存在,制作公司如果不進(jìn)入制委(進(jìn)入制委需要大量資金注入),手里又沒(méi)有原作版權(quán),那么只能作為打工仔存在,眼看著動(dòng)畫火爆,周邊賣了一波又一波,在一旁默默的流著垂涎的口水。
當(dāng)然了,以上說(shuō)的內(nèi)容并非沒(méi)有破局之法,且這個(gè)破局之法非常簡(jiǎn)單,那就是三個(gè)字——做原創(chuàng)!
豪賭與歧路:你看這個(gè)WIT,像不像當(dāng)年的賭徒山本
熟悉京都動(dòng)畫的朋友應(yīng)該都知道,自從冰菓之后,京都動(dòng)畫便走向了原創(chuàng)之路。
不同于之前的“打工仔”身份,京都這些年的高質(zhì)量和穩(wěn)定產(chǎn)出,與其整個(gè)公司“做原創(chuàng)”的重要轉(zhuǎn)型是分不開的。
WIT自然深諳這一點(diǎn),在巨人爆火之后,他們又做了一部名為《鬼燈的冷徹》的動(dòng)畫,且同樣收獲了不小的成功。
不過(guò)跟巨人相似的是,《鬼燈的冷徹》同樣是漫改動(dòng)畫,其收入的大頭也并不屬于自己。
而有這兩部動(dòng)畫的例子在前,WIT深刻的意識(shí)到了原創(chuàng)的重要性,他們?cè)谙耄何壹热荒敲磁1谱龀鰜?lái)的動(dòng)畫每個(gè)都能火,那我為什么不自己出資自己做自己掙大錢呢?
抱著這樣的心態(tài),WIT去做了原創(chuàng)動(dòng)畫《THE ROLLING GIRLS》,結(jié)果嘛……
具體的資料我就不放了,大家只知道這部動(dòng)畫的BD只賣了三位數(shù)就可以。(好在那年漫改動(dòng)畫《終結(jié)的熾天使》銷量不錯(cuò),彌補(bǔ)了損失)
而在經(jīng)歷了《THE ROLLING GIRLS》的失敗之后,WIT并沒(méi)能及時(shí)的反省自己,調(diào)整好公司的前進(jìn)方向,以及做原創(chuàng)動(dòng)畫和漫改動(dòng)畫的比例。
反而賭性上腦,索性舍棄了漫改動(dòng)畫,傾注公司的全部資源到了一部他們認(rèn)為的“史詩(shī)級(jí)大作”身上,而這部作品便是被巨人粉們問(wèn)候了一遍又一遍乃至今天還在問(wèn)候的《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》。
其實(shí)平心而論,《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》還是不錯(cuò)的,制作上乘作畫在線,其商業(yè)成績(jī)也并不算差,但只可惜他的前輩實(shí)在太強(qiáng)了。
而且作為寄予厚望的作品,它跟《巨人》、《王冠》的既視感之強(qiáng)實(shí)在是讓人無(wú)力吐槽,因此被噴也是情理之中。
總之,由于《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》后期劇情和節(jié)奏的崩壞,WIT當(dāng)時(shí)可謂受到了無(wú)數(shù)漫迷的口誅筆伐。
這時(shí),他們才突然意識(shí)到自己手里還捏著一個(gè)能挽回口碑的超級(jí)IP,但卻已經(jīng)為時(shí)已晚了。
四年時(shí)間過(guò)去,無(wú)數(shù)的新番進(jìn)入了動(dòng)畫市場(chǎng),巨人無(wú)論曾經(jīng)多么令人驚艷,多么人氣爆棚,在時(shí)間的打磨中也逐漸失去了魔力。
而在中國(guó)大陸,這個(gè)除了本國(guó)外最大的市場(chǎng),這部作品更是因?yàn)榉N種原因遭到了封禁,導(dǎo)致其喪失了一大筆收入來(lái)源與人氣。
這一切的一切,都導(dǎo)致了巨人隨后的第二季與第三季人氣與商業(yè)成績(jī)的下滑。(天災(zāi)與人禍)
(PS:圖為WIT制作動(dòng)畫BD銷量,可見其下滑有多么嚴(yán)重。)
但與此同時(shí),身為超人氣IP,進(jìn)擊的巨人又對(duì)著“制作”有著近乎于嚴(yán)苛的要求,畫面必須在線,打斗必須帥,刪減要盡可能少,文戲還要夠出彩,這種種要求都像大山一樣壓在了WIT的頭上。
又不能掙大錢,還要我花時(shí)間花精力花資金去制作,那我為什么要做呢?
最終,在經(jīng)歷了掙扎和權(quán)衡之后,WIT選擇了向現(xiàn)實(shí)妥協(xié)。
在進(jìn)擊的巨人第三季part2結(jié)束后,WIT宣布了“終止合作”的消息,放棄了這個(gè)與自己互相成就的作品,也放棄了最初的理想與信念。
敢問(wèn)路在何方
在進(jìn)擊的巨人第三季part2結(jié)束之后,WIT的故事就基本上告一段落了。
雖然它隨后又做了《魔法使的新娘》、《戀如雨止》、《海盜戰(zhàn)記》等優(yōu)秀作品,但是我們可以很明顯的發(fā)覺(jué)這時(shí)的WIT已經(jīng)喪失了最初的信心和理念,對(duì)于其公司而言,也并沒(méi)有太好的前進(jìn)方向,總之就是前路不明。
相比較從小作坊進(jìn)化成“業(yè)界良心”的京都公司,以及同樣背靠金主年年出爆款的A-1,CW,WIT到底應(yīng)該走向何方呢?
我給出的答案仍然是“做原創(chuàng)”。
只是在做原創(chuàng)的同時(shí),WIT應(yīng)該明白兩個(gè)道理。
其一是:步子太大容易扯著蛋。
巨人的火爆離不開WIT的傾力制作不假,但是與其優(yōu)秀的故事或者說(shuō)劇本是分不開的,二者是相互成就的關(guān)系,而不是一方成就了另一方。
即使做原創(chuàng)動(dòng)畫,也不應(yīng)該把雞蛋放到同一個(gè)籃子里,應(yīng)該有所取舍,盡可能的實(shí)現(xiàn)理想與現(xiàn)實(shí)的折中,制作動(dòng)畫不是搞藝術(shù)而是做生意,這并不丟人。
而第二點(diǎn),則是:信心永遠(yuǎn)比黃金更重要。
雖然我也經(jīng)常吐槽《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》,但是不得不承認(rèn),WIT的實(shí)力還是有的,而且其制作水平隨著時(shí)間的洗禮甚至有所上升(可以參考劇場(chǎng)版《海門決戰(zhàn)》),我認(rèn)為這才是WIT最大的依仗。
前面已經(jīng)提到了,進(jìn)擊的巨人與WIT是互相成就的關(guān)系,二者是老朋友。
但既然WIT選擇了舍棄老朋友,就不應(yīng)該被過(guò)去的成績(jī)所束縛,而是應(yīng)該放眼未來(lái),如何利用自身的優(yōu)勢(shì)去獲得跟巨人一樣優(yōu)秀的劇本,去做出真正屬于自己的優(yōu)秀的原創(chuàng)動(dòng)畫。
真正能困住一個(gè)人的,不是鋼鐵鑄就的牢籠,而是心中矗立的高墻。