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日本為何喜歡把3D動畫做成2D風格?審美的需求不同是次要原因

我想你們一定看到過,國產(chǎn)的3D動畫,大概是這樣的

或者,這樣:

而看歐美的3D動畫,大概是這個畫風:

而如果你有看日本的3D動畫,它們大概會是這樣的畫風:

這個畫風:

或者這樣的畫風:

而且,美國迪士尼的3D動畫動作都相當流暢,而日本做出的3D動畫,第一眼的感覺總是卡卡的。

很顯然,日本的3D動畫,都力爭在還原一種2D手繪動畫的質(zhì)感。但問題就來了,為什么國產(chǎn)可以做出國產(chǎn)的感覺,美國可以做出美國的精致,唯有日本的動畫要做成手繪的感覺呢?我覺得有2方面的原因。

1當然是審美的需求。

日本的3D動畫大都采用卡通渲染,也就是俗稱的“三渲二”。顧名思義就是用卡通的渲染來制作3D,最終還原出手繪角色的效果。

2D手繪動畫在日本動畫圈的影響力深遠,很多動畫人從小到大都是看這樣的手繪動畫長大,日本最杰出的動畫大師也都大都是手繪起家,手繪動畫有著獨特的表現(xiàn)力,可以供創(chuàng)作者們盡情施展拳腳。因此,打算做3D動畫的日本動畫師,往往考慮的就是如何把3D動畫做出2D的風格來。

日本的2D動畫有相當多的夸張的處理,五官的比例會和現(xiàn)實世界的風格大相徑庭。但對于3D動畫來說,不需要做得這么寫實,因為如果追求逼真的效果……比如連頭發(fā)絲都要細致入微,那么建模的精度要求就會很高,而手繪的日式動漫,頭發(fā)的表現(xiàn)都會簡單,只有少數(shù)GALGAME的插畫會把頭發(fā)都一根根細致地表現(xiàn)出來,所欲對于貼圖來說會是一個更加簡單的選擇。而要制作一張卡通的臉來說,難度會小一些。

第2點,我認為是時間和成本、動畫資源的限制

這里提一下,國產(chǎn)動畫大都制作成3D動畫,是因為國內(nèi)的政策優(yōu)勢,曾經(jīng)培養(yǎng)了大量甚至過剩的3D人才,游戲行業(yè)滿了之后,就都去做3D動畫了,因此國內(nèi)絕大多數(shù)的動畫項目,尤其是連載動畫,都采用3D作為畫面風格。

日本動畫主要分做成電影規(guī)格的“動畫電影”,和電視臺播出的連載動畫。“動畫電影”就是宮崎駿、新海誠做的那種,故事相對獨立,一集90分鐘-120分鐘不等的,在電影院上映的動畫。但還有更大的一個體量,是把動畫做成25分鐘一集,連載形式在電視臺播出的“電視動畫”。

電視動畫相對的資源、財力投資要小于動畫電影,但制作周期短,投入少但風險可能也更小,也因為周期短,投入有限,往往連載動畫沒法制作出像美國迪士尼那樣高水準的動畫。但電視動畫卻作為主流的存在,因此日本動畫如果做成3D動畫,又想要達到2D手繪動畫一樣的品質(zhì),那做成三渲二,去模仿2D的效果,應該是比較實際的辦法。

因為美國迪士尼的那種動作自然,細節(jié)細致入微的建模,需要非常龐大的財力去做渲染……日本動畫的財力明顯支撐不起一部大投入的3D動畫的制作,外加電視動畫周期的考慮,降低建模的水平,去模仿2D手繪的效果,可能是更加日本動畫模仿2D手繪效果的一種可行嘗試。而且3D動畫前期工作完成后,后期需要做的事情要簡單許多,就好比復雜的打斗,或者角色多的復雜場景,手繪的時候容易出現(xiàn)一些透視上的問題,對畫師的要求很高……但3D動畫相對來說,要在不出現(xiàn)錯誤的情況下完成這些動作,計算機就能幫你準確地完成,并且手繪的角色每個鏡頭都需要重新畫,而3D動畫也相對要輕松許多,因此,對于連載動畫來說,3D動畫或許還是一種省時省力效果卻不差的好辦法……

但是,想要完美地還原日式的手繪動畫,并不是做一個模型就完事兒的,還需要日本工匠級的執(zhí)著,動作本身可以用動作捕捉技術來讓動作變得更加自然,但之后還需要2D動畫師對原畫進行修正,讓建模盡可能呈現(xiàn)出2D動畫的那種質(zhì)感并且不露馬腳。并且為了還原2D手繪動畫24幀的幀率,還需要對動作的關鍵節(jié)點進行抽幀,這就是前文所說的,日本的三渲二動畫,往往看上去卡卡的感覺的原因。

如今,越來越多的日本動畫開始嘗試三渲二的技術,例如偶像動畫,做成3D動畫,演舞的時候就省力許多,卻不會太影響效果。而國內(nèi)也有主打用3D呈現(xiàn)2D效果的游戲公司

例如制作了熱門游戲《原神》的米哈游,就是國內(nèi)三渲二方面的專家,他們制作的《崩壞3rd》的相關動畫短片,已經(jīng)達到了不錯的完成度。

盡管還有很多忠實的2D手繪動畫愛好者不能完全接3D模仿2D效果的內(nèi)容,但隨著技術的不斷精進,或許有一天,就可以做出無限接近手繪效果的3D動畫,甚至超越2D手繪風格的表現(xiàn)力……最重要的其實不是手繪還是建模,動畫的最終效果如果已經(jīng)可以做到難以分辨,那又在乎什么方式去實現(xiàn)呢?

標簽: 日本3D動畫 2D風格

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