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日本動(dòng)畫遠(yuǎn)不如以前好看?日本動(dòng)畫這十年到底是進(jìn)步還是退步了

最近,有個(gè)朋友把《魔法禁書目錄》系列的動(dòng)畫從頭溫習(xí),順帶補(bǔ)到了最新,包括外傳的《某科學(xué)超電磁炮T》,他根據(jù)他10年前看片的心得,獲得的結(jié)論是,“日本動(dòng)畫已經(jīng)沒有進(jìn)步了”,這里說一下,他是從動(dòng)畫的制作層面來評(píng)價(jià)的,倒并不是說《魔法禁書目錄》不合理或者不好看。

“《魔法禁書目錄III》做成這樣,作畫還不如10年前的一些動(dòng)畫”,這是他直言的結(jié)論。

其實(shí)你去對比《某科學(xué)超電磁炮S》,就明顯能發(fā)現(xiàn),那個(gè)時(shí)候的J.C.STAFF制作的這部動(dòng)畫,無論是作畫,還是畫面細(xì)節(jié)處理,整體觀感,就是非常強(qiáng),不說劇情的安排問題,單說動(dòng)畫的制作,確實(shí)比如今的《魔法禁書目錄III》要強(qiáng)。

而事實(shí)上,我每天都需要查看數(shù)百份來自自己漫評(píng)讀者的評(píng)論。不說B站的一些硬核小伙伴的評(píng)價(jià),如果是頭條上的讀者,往往會(huì)給出一個(gè)評(píng)價(jià),“日本動(dòng)畫遠(yuǎn)不如以前好看”。

不說一些主觀的原因,例如入坑時(shí)代對動(dòng)畫的熱情很可能遠(yuǎn)比如今高這類的因素的話,大家既然能普遍得出類似的結(jié)論,我覺得還是說明問題的。

那么,你肯定會(huì)有一個(gè)疑問,“日本動(dòng)畫,真的是一年不如一年了嗎?”

其實(shí),我們從日本業(yè)界官方制作的調(diào)查報(bào)告來看,是不難看出,日本動(dòng)畫無論是從產(chǎn)業(yè)規(guī)模,還是從制作數(shù)量,還是從打通海外市場,走出世界這個(gè)方向來看,都是日益強(qiáng)大的。

從《日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告2019》可以看出,日本的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模,是逐年遞增的。包括周邊銷售情況,不敢說是逐年遞增,但基本保持一個(gè)穩(wěn)步的發(fā)展趨勢;那么,是什么讓觀眾開始覺得,“10年來,日本動(dòng)畫沒有進(jìn)步”的呢?

其實(shí),我們也可以從這個(gè)產(chǎn)業(yè)報(bào)告中獲得一些線索。那就是,日本的動(dòng)畫數(shù)量,太多了。

根據(jù)《日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告2019》得出,2018年為止,日本的一年的新動(dòng)畫數(shù)量達(dá)到驚人的235部。而在10年前,也就是2008年的時(shí)候,這個(gè)數(shù)字只有155部,再往前10年,1998年,這個(gè)數(shù)字只有92。20年來,幾乎是翻了2番都不止。

動(dòng)畫數(shù)量多,說明產(chǎn)業(yè)規(guī)模大,量產(chǎn)作品的技術(shù)流程成熟,但自然也會(huì)帶來一個(gè)問題——保量但丟了質(zhì);

你想,我如果做手工娃娃,同樣一天的時(shí)間,我做5個(gè)娃娃,和我做10個(gè)娃娃,精細(xì)度是不是有差距,當(dāng)我竭盡全力做30個(gè)娃娃的時(shí)候,可想而知,精細(xì)度肯定和一天只做5個(gè)娃娃的水平有差距。然而,對于娃娃工廠的老板來說,他們只想求的是數(shù)量,因?yàn)橛凶銐蚨嗟臄?shù)量,就能獲得足夠多的效益,那么大家會(huì)有一種,“T哥做的娃娃越來越差”的錯(cuò)覺,其實(shí),對于娃娃廠來說,娃娃賣得足夠多,廠的規(guī)模才能擴(kuò)大。

動(dòng)畫行業(yè)也是如此。

因?yàn)閯?dòng)畫的本質(zhì)來說,是一個(gè)類似“廣告片”的動(dòng)畫。大都是為了原作的漫畫、小說、游戲來做鋪墊的,動(dòng)畫本身是賺不了很多錢的,除了宮崎駿那種,做藝術(shù)性更強(qiáng)的,把動(dòng)畫做成電影的作品,一般的電視動(dòng)畫的范疇里,絕大多數(shù)作品都是更加強(qiáng)調(diào)娛樂性而非藝術(shù)性的,最終,動(dòng)畫求的是商業(yè)利益,不是藝術(shù)成就,也不靠賣動(dòng)畫本身來賺錢,所以動(dòng)畫的數(shù)量要求,是大于質(zhì)量要求的。

日本動(dòng)畫,在發(fā)展的過程中,誕生了很多質(zhì)量奇高無比的巨作,但那也是一定時(shí)期,擁有龐大積累的業(yè)界的光輝一瞬間,這種作品,是需要環(huán)境的,也是需要人才的,一旦人才匱乏,再加上丟失了這樣的環(huán)境,但業(yè)界又需要更多的作品來帶來流動(dòng)的資金,最終,就會(huì)出現(xiàn)作品數(shù)量巨多,但欠缺作品質(zhì)量的尷尬局面。而這10年來,日本經(jīng)濟(jì)的下滑,就是讓日本動(dòng)畫業(yè)界,逐漸丟失了優(yōu)異的環(huán)境,外加業(yè)界本身的制度,就不適合培養(yǎng)動(dòng)畫人才,最終導(dǎo)致人才、環(huán)境的兩匱乏,而沒有創(chuàng)造10年甚至20年、30年前那種超高質(zhì)量的動(dòng)畫作品的空間。

樂觀的看,其實(shí)多年難遇的佳作,還是有的,無論是制作上創(chuàng)造新的奇跡的《鬼滅之刃》,還有收視率創(chuàng)造新高的《輝夜大小姐想讓我告白》,還有劇場版非?;馃岬摹禙ate 》系列等,我個(gè)人認(rèn)為,日本動(dòng)畫業(yè)界的“天花板”是在不斷被刷新的,不至于“業(yè)界要完”,但如果業(yè)界的一些問題不被有權(quán)力去影響業(yè)界的大佬們察覺,去試圖解決的話,例如底層畫師工作薪酬太低等問題,那么時(shí)間久了,觀眾會(huì)失去耐心,最可怕的還是業(yè)界會(huì)失去新鮮血液,然后在各種被動(dòng)的局面中惡性循環(huán)。

標(biāo)簽: 日本動(dòng)畫 日本動(dòng)畫十年

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